第1413章
“我是從龍工作室的王邙。” “那么接下來,將由我來為大家介紹下一款游戲。” “古典的游戲類型到底要如何做出新意。” 王邙和張?zhí)戾e身而過,接替對方站在舞臺中央,接著自顧自的開口道:“這是個問題,而這個問題的答案,我們思考得出的結論,除了《空洞騎士》……其實還有另一個方向。” “那就是我馬上要公布的游戲。” “一款更加古典的游戲,我們叫它……《死亡細胞》?!?/br> 隨著他話音落下。 舞臺燈光再次暗下。 伴隨著輕快的音樂,屏幕亮了。 一段美漫風格的短片,開始播放。 劇情很簡單…… 地堡中,一具無頭尸體忽然站起,頭上出現(xiàn)了一個卡通化的細胞。 而這附身在無頭尸體上細胞,還沒搞清楚情況。 旁邊正在磨刀的商販就給他丟了一把匕首,示意他出去。 細胞聽話地出去了。 他一腳踹開門。 然后發(fā)現(xiàn)出口極遠,一路上到處都是殺氣騰騰的怪物。 瞬間懵逼。 接著就是他不斷的死亡,不斷地重生,換新的武器,然后不斷挑戰(zhàn)。 短片并不長。 也就一分鐘。 而短片中,附身在無頭尸體上的細胞最后一次出門,宣傳片也無縫切換到了游戲畫面。 不斷變換的迷人關卡,豐富的武器與裝備,以及刺激無比的動作玩法。 這些《死亡細胞》最顯著的特點,開始出現(xiàn)在玩家們的眼前。 這款游戲相比起《空洞騎士》,確實更加古典。 因為畫面人物都是像素畫風,一股無比熟悉的感覺瞬間撲面而來, 而游戲畫面雖然沒有像《空洞騎士》那樣驚艷,讓人一看就覺得美,但也處處透露著一種‘新時代’游戲的感覺。 而更讓玩家驚喜的是。 這游戲的動作……真的太帥了! 宣傳片中,整個游戲節(jié)奏動感十足! 是的,動感! 主角在各式各樣的地牢中橫沖直撞,砍瓜切菜般解決敵人。 用著不同的武器,不同的cao作方式,不同的辦法。 但唯一不變的就是……爽! 看著就爽! 太流暢了! 太爽快了! 甚至玩家看完,都產(chǎn)生了一種我能無傷通關的錯覺。 而每次角色死亡,重生再來,關卡都會發(fā)生變化,讓玩家有一種熟悉而又新鮮的感覺…… 驚艷! 很快。 宣傳片播完了。 但臺下的玩家們卻沒能緩過來。 他們也沒想到。 林木工作室會在同一個類型上,推出兩款風格迥異的游戲! “這就是《死亡細胞》,一款結合roguelite,同時在諸多前輩的基礎上,讓玩家能更加自由地進行探索,同時賦予角色更高的成長屬性,還加上了魂元素的新游戲。” “玩家能在這款游戲里,體驗到爽快的戰(zhàn)斗,一路挑戰(zhàn)諸多守衛(wèi),在殺戮與死亡的反復輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。” 他話音剛落。 另一邊。 “而《空洞騎士》,玩家將置身于一個龐大的游戲世界,探索幽深的洞xue、古老的城市和危險的廢墟,與被感染的生物戰(zhàn)斗,結識友好又奇異的昆蟲,并且深入王國腹地,揭開遠古謎團的真相。” 張?zhí)熘匦伦呦蛭枧_,再次和王邙錯身而過,說道。 “這是我們?yōu)榇蠹規(guī)淼膬煽钣螒??!?/br> “它們擁有很多有趣的特點?!?/br> “比如,流暢的動作系統(tǒng)?!?/br> “又比如,豐富的游戲內(nèi)容?!?/br> “……” 臺上。 從龍工作室的王邙和西漢工作室的張?zhí)欤_始了二人轉。 開始介紹兩款游戲的特點。 而屏幕上。 隨著兩人介紹,游戲畫面也不斷地跳出。 臺上兩人二人轉。 游戲也開始二人轉。 玩家看得眼花繚亂,一臉懵逼。 好一會后。 直播網(wǎng)站。 一條實時評論才跳出來。 “臥槽……喜歡這種游戲類型的兄弟們!真的過年了……新年快樂!” …… 上午的見面會,結束了。 林木工作室最終放出了兩款致敬經(jīng)典又飽含新意的全新作品。 《空洞騎士》以及《死亡細胞》。 而現(xiàn)場的觀眾直到退場,這才知道‘古典和新潮’,其實還代表著兩場見面會…… 上午召開的是古典。 下午召開的則是新潮。 實話說。 得知這點后,玩家還真覺得這個見面會的slogan,形容得挺貼切的。 無論是《空洞騎士》還是《死亡細胞》,都能看到之前老游戲的影子……無論是形式還是類型,也都能在過往的游戲中,找到類似的作品。 但林木工作室在制作中,又運用了全新的制作理念,往古典的游戲類型里面加入了一堆的新東西,并利用現(xiàn)在的技術,制作游戲,相當于將一棟破財老屋重新裝修了一遍。 還是豪華裝修! 中場休息的時候。 或者更準確地說,發(fā)布會一結束。