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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說(shuō) - 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問(wèn)題在線(xiàn)閱讀 - 第1339章

第1339章

    而且現(xiàn)在游戲才開(kāi)服,新春版本才上線(xiàn),接下來(lái)還會(huì)有多少用戶(hù)選擇充值?

    最重要的是。

    這游戲……到底有多吸金?

    沒(méi)人能回答他們的問(wèn)題。

    林木工作室倒是能。

    但他們選擇不說(shuō),誰(shuí)也不能強(qiáng)迫他們。

    不過(guò)。

    哪怕沒(méi)有官方的答案。

    大部分同行也都察覺(jué)到了,這款游戲的吸金能力,肯定不容小覷,肯定……很恐怖。

    因?yàn)榫驮诋?dāng)晚。

    莫名其妙的。

    【一發(fā)入魂】這么一個(gè)話(huà)題,出現(xiàn)在了社交媒體的熱搜上。

    而話(huà)題中提到的一發(fā)入魂,正是《輪回之日》的抽卡玩法……

    照理來(lái)說(shuō),這類(lèi)游戲話(huà)題,是很難登上社交媒體熱搜的。

    但是,這話(huà)題就是靠著玩家們討論,硬生生來(lái)到了第九名……

    為什么會(huì)這樣呢?

    所有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手都心知肚明。

    臥槽!

    因?yàn)槎紖⑴c抽卡了??!

    抽卡游戲的吸金能力,開(kāi)始在所有人面前顯現(xiàn)了。

    而這還不是結(jié)束!

    第613章、歐洲人和放假瑣事

    一發(fā)入魂這個(gè)話(huà)題,出現(xiàn)在受眾更加廣泛的社交媒體上。

    理所當(dāng)然的。

    吸引到的目光也就更多了。

    這里面吸引到的人,分為普通人和玩家。

    玩家自然不用多提,看到這么一個(gè)有‘代表性’的話(huà)題,怎么也得炫耀一下自己抽到的角色,特別是一發(fā)入魂抽到的角色不是。

    而他們發(fā)布截圖,當(dāng)然不可避免的,會(huì)導(dǎo)致角色立繪的傳播。

    而《輪回之日》的角色立繪……不是林瑤自夸,哪怕是對(duì)比所有同類(lèi)型游戲,甚至所有二次元作品來(lái)說(shuō)。

    都是極其精致和出色的。

    任何人看到,都不可避免會(huì)被游戲那精致的角色立繪所吸引。

    還是那句話(huà)。

    美好的東西,是很難抵擋的。

    這種情況下,加上游戲本身水平極為上乘。

    可以想象到,普通用戶(hù)會(huì)是什么態(tài)度……

    當(dāng)然是想了解啊……

    比如問(wèn)一句這是什么游戲之類(lèi)的。

    而《輪回之日》的玩家,很樂(lè)意解答這些問(wèn)題。

    或者說(shuō),他們很樂(lè)意去和別人討論這款游戲。

    運(yùn)氣好的用戶(hù)愿意炫耀,運(yùn)氣差的用戶(hù)愿意吐槽。

    而這一通cao作下來(lái),‘一發(fā)入魂’話(huà)題立刻就成為了吸引新玩家的利器了。

    而新玩家從這種渠道了解到游戲。

    下載到游戲一般都是做什么?可能每個(gè)人都不同,但抽卡肯定是繞不開(kāi)的一環(huán)。

    畢竟除了贈(zèng)與的抽獎(jiǎng)次數(shù),劇情通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的晶石也不少啊。

    而抽卡,無(wú)非兩個(gè)結(jié)果。

    臉黑,在有限的次數(shù)中,沒(méi)抽出五星角色。

    臉白,在有限的次數(shù)中,幸運(yùn)地抽到了想要的角色。

    但無(wú)論是那種情況。

    就算是臉黑的用戶(hù),其實(shí)也很樂(lè)意分享自己抽卡的截圖。

    因?yàn)楹芎?jiǎn)單。

    自己是從‘一發(fā)入魂’的話(huà)題中了解到這款游戲的嘛。

    那不得分享一下自己抽卡的成績(jī)?

    要是自己也一發(fā)入魂,那就更得曬自己抽到的五星角色了。

    而且。

    這時(shí)候曬抽卡成績(jī)就不限于社交媒體或者游戲圈子了,甚至是在朋友圈曬……

    因?yàn)闊衢T(mén)話(huà)題的加入,讓‘抽卡’這一行動(dòng),多了些社交屬性。

    別小看這社交屬性。

    這直接讓《輪回之日》的熱度滾起了第一波雪球……

    林瑤前世,16年左右,《陰陽(yáng)師》就是這么爆火的……

    而收藏屬性加上概率玩法,不得不承認(rèn)。

    不管在什么領(lǐng)域,都是最吸金的……也是最容易勾起人興趣,游戲也不例外。

    體驗(yàn)抽出好卡的樂(lè)趣,一瞬間酣暢淋漓的體驗(yàn)。

    對(duì)于絕大部分人來(lái)說(shuō),都是一件有趣的事。

    所以。

    短短一天多。

    《輪回之日》的抽卡,就成為了絕對(duì)的熱門(mén)話(huà)題……

    跟風(fēng)也好,真的在玩也好。

    大部分人,都很樂(lè)意參與在其中。

    《輪回之日》,迅速出圈了……

    以一種出乎所有人預(yù)料的方式。

    等到第二天。

    大年二十六。

    ‘一發(fā)入魂’的話(huà)題,不僅沒(méi)有掉下去,反而又上升了,來(lái)到了第五位。

    而林木工作室的社交媒體,也在這天,發(fā)了個(gè)動(dòng)態(tài),算是為‘雪球’增加了更多的動(dòng)力。

    【祝愿各位都能在新年到來(lái)時(shí),做一回歐洲人(臉白)?!?/br>
    林木工作室?guī)е{(diào)侃的意味,發(fā)了這么一條動(dòng)態(tài),并附上了條簡(jiǎn)單的條漫。

    條漫中。

    一個(gè)黑人和一個(gè)白人一起捧著手機(jī)抽卡。

    一個(gè)出貨了,一個(gè)什么都沒(méi)有。

    兩人對(duì)視一眼。

    然后,黑人問(wèn)白人:“我臉怎么那么黑?”

    而白人看著黑人那黑黝黝的臉龐,沉默片刻后,道:“我不知道啊……”

    這么一個(gè)調(diào)侃意味濃厚的條漫。

    一經(jīng)發(fā)出。

    瞬間就引起了強(qiáng)烈的追捧……

    主要是十分有趣,又通俗易懂。

    黑人問(wèn)自己的臉為什么那么黑,白人看著對(duì)方的臉說(shuō)不知道,還帶著些許黑色幽默……