第1214章
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一邊是佳銘聯(lián)盟,只需要宣發(fā)做得像模像樣一些,那完全可以不用看用戶的評(píng)價(jià),就有源源不斷的用戶下載,完全就是簡(jiǎn)單難度。 怎么選? 不是所有人都有定力忍住的。 而且很多人的想法也很理直氣壯。 我先在佳銘聯(lián)盟打響名聲也是可以的嘛。 只要公司發(fā)展到一定的規(guī)模,等佳銘聯(lián)盟的應(yīng)用商店上線后,搶占到先機(jī)。 我再裹挾著大勢(shì),重回future s1證道……也一樣! 簡(jiǎn)直完美。 而這樣想的同行,真的挺多的…… …… 另一邊。 林木工作室。 佳銘聯(lián)盟的狀況,林搖也很快知道了。 對(duì)此她并不覺得奇怪。 當(dāng)一個(gè)風(fēng)口到來(lái),讓林木工作室以一己之力,改變前期的混亂局面,那是難為她…… 林木工作室推出六款手游后,竟然撐了那么久,就已經(jīng)是件很不可思議的事情了。 這是風(fēng)口啊,還是普通用戶接受起來(lái)更容易的游戲啊。 future s1的成功,強(qiáng)行壓了同行那么久,只能說(shuō)是因?yàn)樘哿恕?/br> 現(xiàn)在佳銘聯(lián)盟渠道被證明能取得成功。 已經(jīng)徹底壓不下去了。 而對(duì)此。 林瑤也沒(méi)什么辦法。 混亂是一定的。 她前世智能手機(jī)崛起,手游冒頭,還不是混亂無(wú)比。 特別是二次元抽卡游戲冒頭后,期間的換皮游戲更是無(wú)數(shù)。 這種亂象,最終只能由用戶自己來(lái)終結(jié)。 只要他們還愿意下載亂七八糟換皮的手游,那這種情況就會(huì)一直存在。 林瑤確實(shí)沒(méi)辦法。 她現(xiàn)在唯一能做的,就是做好林木工作室自己的手游,然后盡量提高future store上應(yīng)用的品質(zhì)。 其實(shí)嘉年華一結(jié)束。 她就已經(jīng)開始寫新手游的策劃書了。 雖然說(shuō)是說(shuō)讓同行們跑一段時(shí)間沒(méi)關(guān)系,但她并不是蠢,更不是傲慢。 準(zhǔn)備還是要做的。 而接下來(lái),下一款手游。 林瑤準(zhǔn)備做抽卡手游了…… 這是她深思熟慮后下的決定。 收益是一方面。 另一方面。 這種玩法,她估計(jì)很快就會(huì)有人發(fā)明出來(lái)。 因?yàn)檫@段時(shí)間,她著重關(guān)注了一下這方面的新聞。 不僅是國(guó)內(nèi)。 4g商用后,海外也是掀起了移動(dòng)端游戲的開發(fā)潮。 這里面也有林木工作室的一份功勞。 另外五款單機(jī)手游先不提,《爐石傳說(shuō)》就已經(jīng)證明了,網(wǎng)絡(luò)游戲手游化的可能。 現(xiàn)在傳統(tǒng)游戲圈發(fā)展陷入了瓶頸。 市場(chǎng)已經(jīng)固定了。 想要更進(jìn)一步或者入局,那首先就要面對(duì)現(xiàn)有的幾家巨無(wú)霸。 比如林木工作室、吉伯公司、夢(mèng)幻國(guó)度等。 這難度真的太高了。 但手游卻是藍(lán)海。 所以……情況就是這么個(gè)情況。 很簡(jiǎn)單的道理。 與其讓別人來(lái)做抽卡游戲。 那林瑤不如自己來(lái)。 剛好,這也能發(fā)揮她前世的本職工作。 前世她做的就是游戲原畫…… 而說(shuō)到原畫,不是林瑤自夸。 跟這個(gè)世界的同行相比,在畫美少女立繪這方面,她確實(shí)擁有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)…… 而且,考慮到抽卡游戲這玩意,真的太容易坑錢。 林木工作室后入局,估計(jì)會(huì)很被動(dòng)。 所以林瑤打算先發(fā)制人。 前世,林瑤記得,一開始抽卡游戲的卡池,是大卡池。 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,所有人物和道具全放在一個(gè)卡池。 想要抽到自己想要的卡牌,那只能看命。 當(dāng)時(shí)幾萬(wàn)抽不到想要卡牌的用戶,比比皆是。 不得不說(shuō),這給游戲公司帶來(lái)的收入恐怖是恐怖。 但坑也是真的坑。 后來(lái)。 玩家都對(duì)這玩意心有余悸了…… 畢竟不是誰(shuí)家都有礦,幾萬(wàn)抽不到想要的卡牌,這真的太離譜了。 所以后來(lái)發(fā)展下去。 卡池up機(jī)制就應(yīng)用而生了。 這是個(gè)相當(dāng)聰明的設(shè)計(jì),也是市場(chǎng)經(jīng)過(guò)演化后,最終誕生出來(lái)的用戶和游戲公司雙方都能接受的玩法。 這當(dāng)然也有缺點(diǎn)。 比如歪卡和錯(cuò)過(guò)后限定卡池后漫長(zhǎng)的等待期等。 但這至少能讓用戶,不至于想要一個(gè)角色,要去一個(gè)大卡池大海撈針……還能增加期待感和用戶粘性。 而這只是一方面。 另一方面。 除了卡池采用限定up的形態(tài),后期演變的卡池保底機(jī)制林瑤也會(huì)加上去。 并且會(huì)主動(dòng)公布卡池的概率。 這玩意是后來(lái)文件下來(lái),才要求的。 林瑤打算現(xiàn)在就拋出來(lái),至少告訴玩家們,他們想要抽的角色,概率到底有多大。 然后。 就是最重要的部分——零氪玩家的保障。 林瑤打算仿造前世后期的抽卡游戲,設(shè)計(jì)一套行之有效,通過(guò)任務(wù)、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)玩家抽卡貨幣的機(jī)制。 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是。 讓零氪玩家也能參與到抽卡玩法中,讓他們也能抽到自己想要的角色。 同時(shí)給玩家兩個(gè)選擇。 如果想要快速讓賬號(hào)成型,那就氪金。