第934章
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相關(guān)的討論熱度也越高。 甚至因?yàn)閺V告過(guò)于魔性,還誕生出了鬼畜視頻這玩意。 而《怪物獵人》在日本本土的熱度,也開(kāi)始持續(xù)高漲。 一時(shí)之間。 甚至很多人都分不清。 到底peria是不是本土的游戲一哥了。 不過(guò)。 這種情況很快得到了遏制。 主要是被翻舊賬了。 《怪物獵人》爭(zhēng)議還是有的。 那就是內(nèi)容量太大,相當(dāng)于兩個(gè)游戲,甚至于卡帶都裝不下,后續(xù)沒(méi)辦法才采用線上更新這點(diǎn)。 這話是林木工作室親口說(shuō)的。 但還是有玩家持懷疑態(tài)度。 畢竟這說(shuō)起來(lái)太夸張了。 而peria正是針對(duì)這點(diǎn),遏制住了游戲熱度持續(xù)發(fā)酵。 這效果還是有的,舍得花錢(qián)的情況下,很多還在搖擺,并不確定自己要不要買(mǎi)的玩家就遲疑了。 打算等游戲發(fā)售后再說(shuō)。 不過(guò)。 這辦法有利有弊。 如果后續(xù)游戲發(fā)售,體量真的有那么夸張,并且游戲質(zhì)量讓大部分玩家滿意。 估計(jì)就擋不住了。 不過(guò)河副干夫的想法其實(shí)也很簡(jiǎn)單,先擋了在說(shuō)。 他真的沒(méi)辦法了。 而這么一鬧。 《怪物獵人》發(fā)售后,馬上接踵而來(lái)的《寶可夢(mèng)》,peria估計(jì)又要顧不上了…… 同一時(shí)間。 國(guó)內(nèi)。 《怪物獵人》也開(kāi)始了宣發(fā)。 只是沒(méi)有那么沙雕就是了。 雖然沙雕是挺討喜的。 但不能全是沙雕,因?yàn)榱脂幒芮宄?,日本那邊的廣告總會(huì)傳回來(lái)的。 都不用林木工作室自己動(dòng)手。 就會(huì)有玩家覺(jué)得沙雕好笑傳回來(lái)。 所以,國(guó)內(nèi)這邊林木工作室很正經(jīng),陸繡擔(dān)任宣傳片主咖,然后正兒八經(jīng)地宣發(fā)游戲。 而這樣干,效果確實(shí)不錯(cuò)。 正兒八經(jīng)的廣告,進(jìn)一步讓更多玩家知道游戲要發(fā)售這事。 而沙雕廣告……則調(diào)動(dòng)起了國(guó)內(nèi)玩家的討論熱情。 那群發(fā)癲說(shuō)見(jiàn)不到林瑤要死的玩家,終于消停了。 隨著一些玩家看完日本那沙雕廣告,傳回國(guó)內(nèi)的游戲論壇后。 到處都是歡聲笑語(yǔ)…… “哈哈哈哈……好沙雕!” “我說(shuō)那邊視頻網(wǎng)站最近為什么那么多鬼畜視頻,原來(lái)源頭在這?!?/br> “不得不承認(rèn),挺有趣的,看著想笑,聽(tīng)說(shuō)這玩意還是在電視臺(tái)播的!哈哈哈?!?/br> “真的是鬼才,也不知道是那個(gè)天才想出來(lái)的主意,說(shuō)實(shí)話,這做廣告真的屈才了,去當(dāng)搞笑藝人吧,hhhh。” “也別這么說(shuō),萬(wàn)一是林瑤的主意呢?” “哦,那別當(dāng)了,我不舍得我老婆拋頭露面。” “神經(jīng)??!見(jiàn)人就是你老婆!發(fā)癲余孽!” “……” …… 同一時(shí)間。 “林瑤,結(jié)果出來(lái)了,廣告播出后,主機(jī)銷(xiāo)量這幾天上漲了百分之二十,游戲預(yù)售在日本地區(qū)的日銷(xiāo)量則上漲了百分之三百?!?/br> 牧婉清推開(kāi)林瑤辦公室的門(mén),然后望向坐在辦公桌后正在低頭涂畫(huà)的少女。 “嗯?哦……好事啊?!?/br> 林瑤聞言,挺起頭來(lái),露出燦爛笑容。 這次的廣告確實(shí)是她的主意,至于原型,就是索尼拍的ps本土廣告。 林瑤還特地找了個(gè)跟山田孝之差不多的演員。 論本土化,索尼拍的廣告,肯定夠本土。 畢竟是他們自己拍出來(lái)的沙雕廣告。 “……不過(guò),這沒(méi)關(guān)系嗎?畢竟不是國(guó)內(nèi),而且那邊也有不少游戲公司。我看那邊好像多了很多對(duì)《怪物獵人》體量的質(zhì)疑,估計(jì)對(duì)方有點(diǎn)急了?!?/br> 牧婉清來(lái)到林瑤旁邊,猶豫片刻后,略微有些擔(dān)心地說(shuō)道。 商業(yè)版圖一旦走出國(guó)內(nèi),問(wèn)題就會(huì)變得復(fù)雜。 如果規(guī)模小點(diǎn)還好。 但隨著林木工作室規(guī)模越來(lái)越大,相應(yīng)的遇到的麻煩也會(huì)越來(lái)越大。 而林木工作室又沒(méi)上市。 一句審查或者下架,亦或者一句反壟斷。 估計(jì)就會(huì)帶來(lái)無(wú)數(shù)問(wèn)題。 “嗯……” 林瑤也懂這個(gè)道理,她微微低頭想了想,然后道:“只是這次帶上switch,下次就只宣發(fā)游戲了,主機(jī)方面還是溫水煮青蛙吧。 peria的主要對(duì)手,并不是我們,就算我們不做這些事,其他傳統(tǒng)主機(jī)廠商也會(huì)做。 這次他們之所以急,大概也是因?yàn)榱帜炯文耆A的緣故,后續(xù)問(wèn)題應(yīng)該不會(huì)很大。 至于《怪物獵人》,不用管,游戲發(fā)售后就知道了。” 說(shuō)到底,switch。 無(wú)論是林瑤前世還是現(xiàn)在。 都是自成一派的格局。 雖然能在掌機(jī)領(lǐng)域稱王,但要撼動(dòng)搶占完傳統(tǒng)主機(jī)市場(chǎng)確實(shí)有點(diǎn)難。 這點(diǎn)林瑤知道,其他主機(jī)廠商也知道。 因?yàn)闀r(shí)代在進(jìn)步,不是所有玩家都覺(jué)得游戲性好其他都無(wú)所謂的。 畫(huà)面表現(xiàn)力同樣是重點(diǎn)。 這也是林瑤pc端和主機(jī)端同時(shí)推進(jìn)的原因。 現(xiàn)在傳統(tǒng)主機(jī)三大廠商互相傾軋,為了市場(chǎng)你死我活,switch對(duì)于他們來(lái)說(shuō),還真不是最值得關(guān)注的對(duì)手。 再說(shuō)了。 peria較真來(lái)說(shuō),還是不如索尼的,無(wú)論是商業(yè)版圖還是能量。