第824章
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而林木工作室本身,自建的總部馬上就要投入使用了,到時候無論是人員還是空間的限制都將沒有。 天時地利人和。 是時候準(zhǔn)備一款新網(wǎng)游了! 為了增加一條穩(wěn)定的收入源也好,為了多樣性也好,為了在移動互聯(lián)網(wǎng)時代增加更多籌碼也罷。 總之。 新網(wǎng)游很有必要。 至于做什么……更簡單。 現(xiàn)在國內(nèi)的大部分網(wǎng)游類型,最賺錢的那幾款,都在林木工作室旗下。 唯一算得上例外的,就是mm。 這是天狐的優(yōu)勢類型,同時也是最吸金的游戲類型之一。 但林木工作室還沒涉足過…… 所以,做mm吧。 就是……有個問題。 做mm沒問題。 但現(xiàn)在這個環(huán)境,不像林瑤剛做《幻想ol》時那樣了……《幻想ol》,親手埋葬了網(wǎng)游的點卡制度。 隨著《幻想ol》大火,國內(nèi)大部分廠商都開始跟進(jìn),做起了免費網(wǎng)游。 這時候林木工作室又回歸點卡制,回歸沒有單機那么勁爆的mm,玩家的接受程度……到底會如何呢? …… 劊子手兼守墓人,將自己埋下的尸體挖出來啦! 林瑤突然想到這句話。 有些忍俊不禁。 確實有很多槽點啊…… 不過游戲制度,暫時可以緩緩,以后再談。 先做做設(shè)定也是可以的。 所以,雖然林瑤有些擔(dān)心玩家對點卡制網(wǎng)游的接受程度,但還是動手繪制起了概念圖。 只是概念圖的話,林瑤畫起來很快。 畢竟之前有《魔獸爭霸》的底子。 是的。 如果做mm,那《魔獸世界》幾乎是繞不開的一環(huán),對于林木工作室來說,也沒有比這更好的選擇了。 畢竟原版的《魔獸世界》,就是在《魔獸爭霸》的基礎(chǔ)上,承接了游戲劇情實現(xiàn)的網(wǎng)游化。 而林瑤這里,《魔獸爭霸》也積累了龐大的粉絲。 真的沒有比這更好的選擇了。 “……” 林瑤一邊想著前世的游戲,一邊動作不停,飛快畫好了一張概念圖。 那是巫妖王之怒版本的冰冠冰川……被厚達(dá)數(shù)英尺的冰層覆蓋,沒有任何生命存在的禁地。 因為是鉛筆畫的,概念圖少了點陰暗刺骨的感覺,但肅殺感十足。 林瑤拿起完成的概念圖,迎著白熾燈仔細(xì)看了看,然后突然隱約覺得有些肝疼…… 這張圖后來怎么樣,林瑤不知道,但她玩的時候,是出了名的惡心。 作為巫妖王的大本營,這里層層設(shè)防、精英遍地走、小boss滿天飛……難打得不行。 不過……再難打,這地圖也承載了她的記憶啊。 挺懷念的。 林瑤拿著概念圖,輕輕笑了笑,然后放下,舉起手伸了個懶腰。 其實概念圖,設(shè)定圖,甚至是策劃書,這些都還好。 補全機制加上林瑤自己的記憶。 想要做出來,雖然很麻煩,畢竟完全重置,mm的數(shù)據(jù)量不少,但準(zhǔn)備好的話,問題不大。 這些都不是制作《魔獸世界》最難的點。 最難最麻煩的點,是玩家對點卡制的接受程度,以及……后續(xù)版本資料片這個問題。 《魔獸世界》要說評價最好的版本,有說是2.0的燃燒的遠(yuǎn)征,也有說是3.0的巫妖王之怒。 但后面嘛。 從大地的裂變開始,評價就開始變得不好了…… 究其原因,林瑤認(rèn)為,無論是燃燒的遠(yuǎn)征還是巫妖王之怒,都是在《魔獸爭霸》的基礎(chǔ)上延伸,并在最終的巫妖王之怒版本,來到了一個巔峰。 原始版本、燃燒的遠(yuǎn)征、巫妖王之怒是一個完整的三部曲,既承接了魔獸爭霸的游戲劇情,又讓其中的人氣角色伊利丹和阿爾薩斯這兩個悲劇英雄都有了最終的歸宿。 劇情黨玩到這里,基本就已經(jīng)心滿意足了。 而到了大地的裂變,死亡之翼這些角色,人氣就沒那幾個老人物高了。 加上版本大改、暴雪傲慢地想教玩家玩游戲…… 以及最重要的……第一批玩家要面臨現(xiàn)實的壓力了,他們或許是因為走出社會,或許是因為生存的壓力,長時間不再接觸魔獸世界。 最終導(dǎo)致的結(jié)果就是大地的裂變,遠(yuǎn)不如前面幾個資料片。 而且往后更是一路走下坡路。 劇情越來越崩,部分人物也持續(xù)崩壞…… 無數(shù)知名反派死了活,活了死。 林瑤穿越前,玩家看《魔獸世界》資料片,也早就從‘哇,牛逼’變成了‘艸!老纏編輯又發(fā)病了!’…… 如果是單機。 這個問題,解決辦法其實很簡單。 去掉后面的版本就可以了。 但服務(wù)型網(wǎng)游,講究的就是長線運營,再好吃的菜,玩家吃了兩三年也會膩歪……不可能去掉的。 而這時候,不想《魔獸世界》跟前世走上一樣的道路。 就只有一個辦法了。 改燃燒的遠(yuǎn)征版本,然后自己想辦法培養(yǎng)角色吧。 林瑤前世的《魔獸爭霸3》,基本所有人氣反派角色,全部在燃燒的遠(yuǎn)征和巫妖王之怒兩個版本戰(zhàn)死了…… 雖然是讓這個版本成為了最好的版本,但也完全透支了人物。