第800章
誰都有囊中羞澀,暫時不富裕但又需要娛樂的時候。 但冷嘲熱諷正版玩家,炫耀宣揚盜版有多好,甚至覺得正版玩家是花錢買游戲的傻子,還想要拉別人下水……真的很惡心。 可能很多新生代玩家都不知道,寶可夢中文化的坎坷過程,2014年,國內玩家還在請愿呢…… 直到2016年,《精靈寶可夢太陽/月亮》才有中文。 什么天下第一,發(fā)布的時候根本就沒有中文。 玩家要么就去美版,要么就玩日版,不然就別玩。 當時連系統(tǒng)都沒有中文! 就是因為玩家基數(shù)太少了。 后來任天堂的第一方游戲都有中文,很大一定程度就是因為代理以及玩家基礎在上漲。 可以想象一下,那不算多的幾百萬正版用戶沒有的后果。 估計中文化還要繼續(xù)等…… 別說什么漢化組,什么漢化包,主機不會一成不變,首發(fā)沒有中文,再好的游戲,第一時間永遠都只能看著別人玩…… 而玩家也不可能一直都囊中羞澀,難道真的想回到那個連支持正版都沒有自己國家語言的蠻荒時代? 所以游戲定價啊,真的是一門學問。 作為游戲公司來說,當然希望游戲賣的越貴越好,只要玩家能接受的話。 林瑤前世的日廠就是高定價的領頭羊。 林木工作室算是非常克制的,畢竟林瑤自己就是從玩家一路走過來的,很清楚的知道,文娛產品定價過高會導致的尷尬后果。 不過一下三款同類型游戲,確實太多了。 所以現(xiàn)在壓力來到了玩家這邊。 到底怎么選,成為了難題。 當然,這方面其實游戲公司能做的也不多。 只能宣發(fā),盡量地展示自家游戲的魅力。 然后接下來,就交由玩家來選擇了。 不過…… 吉伯公司和夢幻國度后續(xù)的宣發(fā)策略,著實有些出乎林瑤的意料…… “他們開始往《戰(zhàn)地》替代品的方向宣發(fā)了?!?/br> 牧婉清臉色有些古怪:“就盯著那群去年購買了戰(zhàn)地,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)我們的fps新作不是戰(zhàn)地續(xù)作,有些失望的玩家。” “他們不也是大ip嗎?至于嗎?” 林瑤聽到這話,愣了愣,接著有些好笑道:“還往《戰(zhàn)地》的方向靠……” 牧婉清解釋道:“作為去年爆火的fps,因為多人游戲火熱的緣故,《戰(zhàn)地》的玩家基數(shù)依舊很多……也正常?!?/br> “行吧。” 林瑤輕輕甩了甩馬尾,對于這種情況,她也沒辦法解決。 對方宣發(fā)她也管不著啊。 “其實也不用太擔心,最后還是要靠游戲質量來取勝的……”牧婉清想了想,安慰了一句。 “嗯?!?/br> 林瑤點了點頭。 確實,這次三款游戲,雖然是同類型的fps,但林木工作室的新作,和他們的新游戲差別挺大的,而且林瑤對這次的《使命召喚》很有信心,等發(fā)售見真曉吧! 她和牧婉清閑聊了兩句,接著便轉過身,暫時拋下了年底fps大戰(zhàn)這事,繼續(xù)畫起了設定圖。 是的。 林瑤打算趁著這段時間,把《暗黑破壞神》的設定做出來…… 不能拖了。 至于到底是做暗黑2還是暗黑3……最終林瑤還是選擇了暗黑3。 為什么選擇做暗黑3,主要是林瑤覺得,雖然暗黑三少了暗黑二那種獨特的哥特氣息,但不得不說,暗黑三在奪魂之鐮版本更新,取消拍賣行,加入了大秘境系統(tǒng)后,劇情走完后的終局游戲體驗,確實很棒。 簡單來說就是……刷刷刷玩法。 雖然在美學上,劇情上,暗黑3差了暗黑2不止一點半點。 但暗黑3走完劇情后獨特的游戲體驗,也是暗黑2所沒有的東西。 可以這么說,這完全就是兩款游戲! 畢竟暗黑2面世的時間,是2000年,而暗黑3面世的時間,是2012年。 12年啊。 這基本是兩個時代的游戲了。 玩家在變。 廠商也在變。 說句不好聽的。 對于現(xiàn)在的玩家來說,從未接觸暗黑破壞神系列的玩家來說。 暗黑2其實并沒有很多老玩家想象得那好……畢竟林瑤來這里之前,前世也有暗黑2重置版,但能有多少新玩家能玩得下去? 箱子小,爆率低,找不到路,學習成本高,開荒選擇少…… 林瑤敢保證,丟給新玩家暗黑2和暗黑3這兩款游戲,百分之九十九的新玩家,都會選擇后者…… 但這也不代表著暗黑2不行,2000年暗黑2面世時,絕對是超出了其他游戲遠遠一大截的存在。不管是畫面、音樂、游戲性等各個方面,暗黑2都是超越時代的一款游戲。 說到底。 暗黑3其實就不應該跟暗黑2比較! 因為這本來就不是同時代的游戲,北暴雪的制作理念,美術風格跟暴雪總部完全是不一樣的。 如果暗黑破壞神3是個新ip,奪魂之鐮版本之后的暗黑破壞神3,不叫暗黑破壞神。 估計爭議就沒那么大了。 沒辦法,前作太閃耀了。 暴雪不愿意放棄北暴雪締造出的金字招牌……沒什么好說的,欲戴王冠,必承其重。 但這里,恰好沒有這樣的前作包袱。