第760章
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情況兩級(jí)反轉(zhuǎn)。 林溪跑到了林瑤身后,反過(guò)來(lái)攬住了她的腰肢。 而林瑤開始大聲嚷嚷:“斷了!斷了!要斷了?。?!” “怎么可能……”林溪同樣不以為然,貼著meimei的背脊,繼續(xù)前壓。 直到。 又一聲啪嗒。 “……” 林瑤再次一臉生無(wú)可戀。 你說(shuō)自己做什么《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》啊…… …… 《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》,一經(jīng)發(fā)布,便取得了巨大成功! 其中熱度,林瑤親身‘檢驗(yàn)’過(guò)了…… 而且,這游戲的熱度,還在持續(xù)發(fā)酵中…… 各路完全不玩游戲的人,甚至是完全沒接觸過(guò)游戲的人,只要會(huì)上網(wǎng)沖浪,或多或少,都聽說(shuō)了《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》這款游戲。 甚至,很多購(gòu)買了游戲的玩家發(fā)帖說(shuō)。 自己購(gòu)買了《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》,然后還沒玩多久,就給家里的父母霸占了…… 可想而知,這游戲的熱度和對(duì)藍(lán)海用戶的吸引力。 而龐大的用戶,帶來(lái)的就是龐大的流量。 《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》這段時(shí)間,甚至成為了博取目光的最佳噱頭…… 哪怕林木工作室和林木金控一直在保證穩(wěn)定的供貨,但還是架不住有人看到龐大的流量和需求,想要投機(jī)囤貨……《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》的價(jià)格,還是有了一定程度的上漲。 10月17號(hào)。 林瑤得知了《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》二手價(jià)格上漲的消息。 挺無(wú)奈的。 這些投機(jī)的jian商啊…… 林瑤輕輕搖了搖頭,然后吩咐道:“通知一下林木金控吧……再次加大產(chǎn)能和出貨量,我看他們能吃下多少存貨!繼續(xù)加碼!堆死他們!” “好?!?/br> 牧婉清點(diǎn)了點(diǎn)頭,接著輕笑道:“不過(guò)其實(shí)這也算是好事,側(cè)面證明了游戲的火熱?!?/br> “嗯……” 林瑤點(diǎn)了點(diǎn)頭,接著微微抬起雪白下頜,看著站在自己面前的牧婉清。 “嗯?”牧婉清注意到了林瑤的目光。 “回去鍛煉了嗎?腿疼嗎?”林瑤促狹道。 “……” 牧婉清沉默了一會(huì),風(fēng)情萬(wàn)種地瞪了林瑤一眼,接著輕輕捏了捏林瑤柔軟的臉蛋,轉(zhuǎn)頭就走,明顯不想搭理她。 林瑤目送著牧小姐遠(yuǎn)去,笑了笑,然后舉起雙手用力伸了個(gè)懶腰。 好了。 玩鬧到此為止了…… 《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》已經(jīng)發(fā)售,接下來(lái)什么供貨,都是些細(xì)枝末節(jié)的事了。 接下來(lái)更加重磅,需要她重點(diǎn)關(guān)注的,是pc端年底發(fā)售的大作。 嗯。 還有《超級(jí)馬里奧派對(duì)》的宣發(fā)以及主機(jī)產(chǎn)品部接下來(lái)的安排。 《超級(jí)馬里奧派對(duì)》其實(shí)還好,這個(gè)派對(duì)游戲的宣發(fā)思路林瑤已經(jīng)有了,游戲質(zhì)量林瑤也有信心。 比較麻煩的還是接下來(lái)主機(jī)產(chǎn)品部的安排…… 接下來(lái)就該要滿足核心玩家了。 雖然,這次林木工作室主機(jī)推出的游戲不少,而且頗受贊譽(yù)。 但林瑤永遠(yuǎn)不會(huì)忘了,主機(jī)的核心向玩家。 這次主機(jī)推出的三款游戲,無(wú)論是《星之卡比》還是《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》,亦或者是《超級(jí)馬里奧派對(duì)》,其實(shí)都不算很核心向。 而很多核心玩家,雖然玩《星之卡比》同樣玩得很開心,但不代表他們就滿足了,他們還是很希望林木工作室推出更加核心向的游戲的。 這些核心向玩家的需求,肯定不能忽略。 他們是主機(jī)的基本盤,吸引藍(lán)海用戶,不就是想讓他們轉(zhuǎn)換成核心玩家嗎,如果只為了吸引藍(lán)海用戶,而忽略核心玩家的需求,那就本末倒置了。 不過(guò)。 具體該做什么呢? 林瑤將多余的思緒甩到腦后,轉(zhuǎn)頭看向屏幕,陷入了沉思。 不過(guò)這個(gè)問題,她沒糾結(jié)多久。 其實(shí)很早之前就確定了,當(dāng)初《黑暗之魂》推出時(shí)她就想,如果玩家們能接受《黑暗之魂》…… 那作為林瑤前世動(dòng)作天尊卡婊的招牌《怪物獵人》,也可以! 而《怪物獵人》,確實(shí)足夠核心向…… 《怪物獵人》,或者說(shuō)整個(gè)怪物獵人系列,都是硬核向的游戲。 游戲最大的買點(diǎn)就是用硬派的武器,硬派的動(dòng)作去獵龍或者巨大的野獸。 林瑤前世還有這么一個(gè)玩笑般的說(shuō)法,說(shuō)玩《怪物獵人》,上百小時(shí)才算入門……這也算側(cè)面證明了這種游戲類型的硬核。 雖然,《怪物獵人》的動(dòng)作系統(tǒng),是不如卡婊的另一個(gè)招牌《鬼泣》動(dòng)作絢麗,但玩過(guò)的玩家都知道,怪物獵人的動(dòng)作系統(tǒng),刀刀入rou,真的非常具有力量感! 畢竟卡普空動(dòng)作天尊的名號(hào)不是白叫的……雖然卡普空名聲是不算好,但就連最討厭他們的玩家都不得不承認(rèn),他們的動(dòng)作游戲,對(duì)于打擊感的呈現(xiàn),絕對(duì)是業(yè)內(nèi)天花板一般的存在! 同樣在動(dòng)作系統(tǒng)上頗有建樹,各種翻車、吃癟,給錢啥都愿意干的打工王子白金工作室,招牌就是動(dòng)作游戲!而他們的創(chuàng)始人,全都出身于卡普空。 可想而知這么一家公司,在動(dòng)作游戲上的建樹有多高。 怪物獵人系列動(dòng)作設(shè)計(jì)好,難度大。 精通困難。 但又非常耐玩難刷。