第589章
書(shū)迷正在閱讀:死后我修無(wú)情道飛升了、重生之風(fēng)起南洋、快穿之咸魚(yú)的美好生活、無(wú)限之諸天成神、替嫁后我懷了白月光的崽、絕品特戰(zhàn)兵王、苗家少女脫貧記、向陽(yáng)的八零、花開(kāi)花落等你歸、南柯計(jì)劃
【照亮了戰(zhàn)爭(zhēng)以外的世界,】 【那個(gè)我們碰不到的世界。】 而序章最后。 兩個(gè)士兵在如煉獄般的戰(zhàn)場(chǎng)上,提槍對(duì)峙。 在他們放下槍?zhuān)锕飧黄圃茖?,照進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)。 旁白響起的時(shí)候。 凱文緩緩舒了口氣,就感覺(jué)看了場(chǎng)電影…… 一場(chǎng)親身參演的電影。 “這真的是我玩過(guò),最貼近于戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)的游戲,這還只是序章,真的……牛逼?!?/br> 凱文佩服地喃喃說(shuō)道。 但很快。 他就發(fā)現(xiàn)了不對(duì)勁…… 等等。 自己應(yīng)該找缺點(diǎn)啊。 佩服個(gè)什么勁! 第395章、holy shit “……算了?!?/br> 《戰(zhàn)地》的序章結(jié)束了。 凱文臉上殘留著震撼,許久后,他才回過(guò)神來(lái),輕輕搖了搖頭。 雖然說(shuō)是要找缺點(diǎn),但也不能硬來(lái)。 哪怕他用最嚴(yán)苛的目光去審視剛剛的序章,他也挑不出毛病來(lái)…… 無(wú)論是畫(huà)面、音樂(lè)、戰(zhàn)場(chǎng)氛圍、射擊手感、氣氛烘托都做到極致了。 甚至還用戰(zhàn)死的演出,以及最后的升華,凸顯了一下反戰(zhàn)。 真的很完美。 哪怕凱文玩過(guò)那么多fps,也找不出哪怕一款像《戰(zhàn)地》這樣氛圍渲染得那么好的游戲。 接近的都找不到。 真的太厲害了。 這就是林木工作室啊。 吉伯公司和夢(mèng)幻國(guó)度的同期大作沒(méi)有《戰(zhàn)地》熱度高,輸?shù)谜娴牟辉?/br> 他們的游戲絕對(duì)沒(méi)有這個(gè)表現(xiàn)力。 這點(diǎn)凱文很確定。 “……看看后面再說(shuō)吧?!?/br> 凱文看著序章過(guò)后,出現(xiàn)在屏幕上的游戲初始頁(yè)面,雖然被序章驚了一下,但也沒(méi)急著下判斷,而是打算再仔細(xì)驗(yàn)一下貨。 如果這游戲整體質(zhì)量跟序章一樣。 那他無(wú)話可說(shuō)。 如果沒(méi)有…… 凱文壓下玩多人對(duì)戰(zhàn)的欲望,點(diǎn)擊了單機(jī)戰(zhàn)役,選擇了第 一 章。 按下確定。 第 一 章。 浴血之戰(zhàn)。 依舊跟序章一樣的演出。 黑屏。 給出背景故事。 接著畫(huà)面出現(xiàn)。 如電影般的演出,交代前因后果。 這次講的是坦克駕駛員的故事。 任務(wù)是突破德軍防線,摧毀路上的火炮陣地。 “駕駛,全速前進(jìn)!” 伴隨著指揮官的怒吼。 坦克履帶滾動(dòng),泥土翻飛,帶動(dòng)著鋼鐵猛獸呼嘯往前。 鏡頭掠過(guò)壕溝,士兵彎腰前行,安裝刺刀。 伴隨著翻飛的泥土,坦克從他們頭上的呼嘯而過(guò),駛過(guò)壕溝,繼續(xù)往前。 序章過(guò)后的第 一 章,正式開(kāi)始。 而征服模式中玩家需要占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的玩法,也首次出現(xiàn)。 凱文略微有些新鮮地駕駛著坦克,駛向彌漫著火和硝煙,仿佛被炮火洗了一遍的焦黑土地上。 前行。 突圍。 開(kāi)炮。 坦克一炮下去,遠(yuǎn)處的據(jù)點(diǎn)堡壘,怦然碎裂,混凝土塊飛濺,露出殘?jiān)珨啾诶锩娴匿摻睢?/br> 火炮陣地同時(shí)開(kāi)火。 坦克側(cè)邊一枚炮彈落下,泥土飛濺,堆疊在一起的房屋殘骸猛地跳起…… “……” 凱文微微張開(kāi)嘴,哪怕在宣傳片里已經(jīng)看過(guò)破壞環(huán)境的畫(huà)面,但還是覺(jué)得牛逼。 太強(qiáng)了。 代入感太強(qiáng)了。 這…… 感覺(jué)真的找不到缺點(diǎn)。 凱文繼續(xù)玩下去。 第 二 章,依舊很優(yōu)秀。 雖然沒(méi)有在演出上玩花活,但卻將實(shí)機(jī)游戲的戰(zhàn)場(chǎng)感做到了最強(qiáng),玩法也很新鮮。 凱文擔(dān)心的后續(xù)質(zhì)量下降這事,完全沒(méi)有發(fā)生。 但這也太強(qiáng)了吧…… 林木工作室到底是怎么做到的? 他們可是發(fā)售了兩款游戲啊。 不會(huì)兩款游戲質(zhì)量都那么離譜吧? 那這也太離譜了。 或許,《戰(zhàn)地》是主打? 《古墓麗影》只是湊數(shù)的? 凱文想到著,突然有些好奇,轉(zhuǎn)頭看向詹姆斯身前的屏幕。 …… 時(shí)間稍稍往前推。 “單機(jī)戰(zhàn)役,對(duì)戰(zhàn)……” 凱文握著手柄,正在考慮先玩那個(gè)模式的時(shí)候。 詹姆斯扭頭看了眼凱文,笑了笑,然后重新將目光投向了自己身前的屏幕上。 《古墓麗影》的游戲初始頁(yè)面跳了出來(lái)。 背景電閃雷鳴。 傾盆大雨下,風(fēng)急浪高,遠(yuǎn)處一座孤島孤懸于遠(yuǎn)處,搭配上旁邊擱淺的船只和隨風(fēng)飄揚(yáng)的船帆,顯得有些詭異。 這就是《古墓麗影》的初始界面。 不過(guò)因?yàn)檫@樣的畫(huà)面,在《女巫》見(jiàn)識(shí)過(guò)一次。 所以詹姆斯只是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始菜單上。 他有點(diǎn)想點(diǎn)開(kāi)看看制作名單。 這類(lèi)普通玩家根本不會(huì)關(guān)注的東西,他很感興趣……畢竟是林木工作室。 不過(guò),現(xiàn)在明顯不是時(shí)候。 無(wú)論制作名單多豪華,都是虛的。 最終游戲多好,還是玩過(guò)才知道。 玩過(guò)再看。 他選中了新游戲這個(gè)選項(xiàng),然后選擇一般難度,確認(rèn)。