第263章
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“九分,不用討論了,詹姆斯。雖然沒(méi)有真正完美的游戲,但我認(rèn)為這款游戲質(zhì)量奇佳,而且我相信,這款游戲?qū)⒊蔀榻?jīng)典,無(wú)論是畫(huà)面還是玩法,都會(huì)影響未來(lái)的游戲設(shè)計(jì),相信我。我三百多個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng)可以證明這一點(diǎn)。” “……那給我一份整數(shù)評(píng)分的具體點(diǎn)評(píng),以及精簡(jiǎn)的一段式簡(jiǎn)評(píng)?!?/br> 詹姆斯站起身,來(lái)到凱文的身旁,看著他屏幕,無(wú)奈道:“另外,我知道你是fps愛(ài)好者,也是最了解這個(gè)類別、風(fēng)格的測(cè)評(píng)人,但為了確保最專業(yè)的測(cè)評(píng)意見(jiàn),以及避免可能出現(xiàn)的分歧,我希望你能跟其他幾位編輯嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠懻撘幌?,而不是像現(xiàn)在一樣立刻給出分?jǐn)?shù)。” 凱文聞言聳了聳肩,道: “如果是同樣的愛(ài)好者,了解fps歷史和同類型游戲的編輯,我很樂(lè)意跟他們討論,但我的天啊,其他編輯,除了你和亨利他們。 要么就是喜歡在游戲里尋找毫無(wú)意義的彩蛋,要么就是喜歡女人的翹臀,要么就是喜歡在兒戲般的世界里扮演屠龍英雄,偏偏他們還喜歡對(duì)自己不感冒的游戲吹毛求疵,跟他們討論,簡(jiǎn)直就是一場(chǎng)災(zāi)難。” “求同存異嘛?!?/br> “行吧,那你組織吧,我會(huì)說(shuō)服他們的,反正《突圍》9分,絕對(duì)是奇佳之作,無(wú)論誰(shuí)提反對(duì)意見(jiàn),我都堅(jiān)持我的看法?!?/br> 詹姆斯:“……” “現(xiàn)在先不說(shuō)這個(gè)了,詹姆斯,你猜我發(fā)現(xiàn)了什么?《突圍》的公司出新作了,似乎還是個(gè)買斷制游戲,看介紹十分有意思?!?/br> 凱文看自己的好友兼同事不說(shuō)話,立刻轉(zhuǎn)移了話題,打開(kāi)了林木工作室的游戲平臺(tái)vaporwave。 “新游戲?” 詹姆斯聽(tīng)到對(duì)方這么說(shuō),有點(diǎn)感興趣了。 如凱文所說(shuō)。 他也是喜歡射擊游戲的編輯。 而林木工作室雖然目前只有一款產(chǎn)品在海外火了,但這不妨礙它讓很多游戲玩家印象深刻。 畫(huà)面變革加上玩法的創(chuàng)新。 仿佛一頭蠻熊闖進(jìn)了本來(lái)一潭死水的射擊游戲領(lǐng)域。 加上賽事的加成。 迅速就成為了很多玩家的心頭好。 也讓很多玩家記住了《突圍》這款游戲背后的制作公司。 現(xiàn)在聽(tīng)說(shuō)對(duì)方出了新游戲,會(huì)感興趣和關(guān)注是必然的。 “對(duì),叫battle royale?!?/br> “battle royale?有趣的名字?!?/br> “那要一起去體驗(yàn)體驗(yàn)嗎?” 凱文提了個(gè)建議:“這個(gè)搶在歐美和北美所有游戲公司前面變革游戲畫(huà)面的工作室推出的全新力作?!?/br> “可以。” 詹姆斯聞言沒(méi)有反對(duì),立刻拉開(kāi)了旁邊的椅子,坐了下來(lái)。 作為專業(yè)游戲媒體的編輯,他當(dāng)然也是喜歡游戲的。 不然也不可能找這份工作。 “哦?定價(jià)還挺良心。” 詹姆斯在凱文隔壁的電腦上打開(kāi)了林木工作室游戲平臺(tái),然后點(diǎn)開(kāi)了新游戲battle royale的介紹界面,看著上面的價(jià)格,說(shuō)了這么一句話。 “確實(shí),二十美元,3a大作三分之一的價(jià)格?!?/br> 凱文點(diǎn)了點(diǎn)頭:“不過(guò)也正常,估計(jì)是個(gè)純粹的對(duì)戰(zhàn)游戲,沒(méi)有單機(jī)劇情?!?/br> “但要是我們國(guó)家的游戲公司能在所有公司前面搶先推出《突圍》那樣的劃時(shí)代游戲,估計(jì)會(huì)按3a大作的價(jià)格來(lái)定,六十美元起步?!?/br> “哦,別說(shuō)那群吸血鬼了,既不上進(jìn)又喜歡抬高游戲定價(jià)。” 兩人一邊付款下載游戲,一邊在等待下載完成的途中,吐槽自己國(guó)內(nèi)的游戲公司。 付費(fèi)玩游戲他們是接受的。 因?yàn)樗麄儚男〉酱缶陀羞@樣的概念。 無(wú)論是主機(jī)還是光盤。 玩游戲就要花錢。 所以對(duì)于林木工作室推出的游戲需要付費(fèi),他們并不抗拒,甚至還隱約有些期待。 因?yàn)楫?dāng)初《突圍》推出的時(shí)候。 他們甚至認(rèn)為這應(yīng)該是款付費(fèi)游戲,要是給他們國(guó)內(nèi)游戲公司發(fā)行,那鐵定會(huì)定個(gè)三十美元起步的高價(jià)。 但林木工作室沒(méi)有。 這讓他們大呼良心,雖然游戲有開(kāi)箱子之類的營(yíng)收手段,但這方面他們一直秉承著支持的想法,因?yàn)檫@不影響屬性,只是出售外觀。 總不能讓游戲公司用愛(ài)發(fā)電吧? 只要賺到錢了,才能有更好的發(fā)展,才能做出更好的游戲。 這就是他們的想法。 而現(xiàn)在新游戲竟然是買斷制。 《突圍》都不是。 那是不是意味著。 這款游戲比《突圍》更加優(yōu)秀呢? 對(duì)此兩人抱有期待。 很快。 游戲便下好了。 兩人一同進(jìn)入了游戲。 熟悉的界面風(fēng)格,熟悉的人物站在開(kāi)始界面的正中央。 “酷,這次的人物感覺(jué)比《突圍》里面的雇傭兵更加帥氣。” 凱文看著首頁(yè)那個(gè)廢土風(fēng)科幻風(fēng)雜糅結(jié)合的人物,感嘆了一句:“林木工作室在審美上,總不會(huì)讓人失望?!?/br> “一共四個(gè)人物……技能?還有技能?what?” “介紹好像有說(shuō)到,這是一款區(qū)別于市面所有fps的全新游戲,先去過(guò)一遍教學(xué)關(guān)卡吧,我們確認(rèn)游戲的玩法后,去打一把對(duì)戰(zhàn)就知道什么情況了?!?/br> “行?!?/br> 兩人一起進(jìn)入教學(xué)關(guān)卡。