第378頁(yè)
書迷正在閱讀:的小說(shuō)云巔仙緣、重生之偽學(xué)霸的春天、重回1981:蜜戀學(xué)霸小軍嫂、邪仙韓笠傳、重生暴力女學(xué)霸、到底誰(shuí)才是昨夜那個(gè)狗男人、追錯(cuò)、聯(lián)盟輔助什么時(shí)候才能站起來(lái)[電競(jìng)]、劍客心里,沒有愛情、秩序善如何成為反派心腹?!
在該模式下,玩家即便付費(fèi),也難以享受斂財(cái)游戲里橫行霸道的快樂(lè)。氪金玩家和免氪玩家不會(huì)有太大區(qū)別,頂多氪金玩家會(huì)更輕松一些,不用太肝。 然而茍玳分析模型時(shí)忽略了一件事。 這款游戲的玩家,不僅是傳統(tǒng)的手游玩家,還有不少明星粉絲和對(duì)明星有好感的普通人。 茍玳沒有喜歡過(guò)明星,不了解如今追星之瘋狂。許多毫無(wú)含金量的榜單,粉絲也愿意花真金白銀將明星推上去,以至于當(dāng)下各大平臺(tái)皆取得真經(jīng),推出一堆讓粉絲群體PK的競(jìng)爭(zhēng)性榜單,以粉絲的勝負(fù)欲作為牟利渠道。 作為一款以眾多真人明星為背景的游戲,哪怕茍玳未曾想過(guò)要掙這份錢,也未做出一堆圈錢競(jìng)爭(zhēng)榜單,卻不妨礙各大粉絲以此為平臺(tái)展開競(jìng)爭(zhēng)。 比如游戲中的城市工會(huì)功能,粉絲們紛紛在游戲中建立XX明星后援會(huì),攀比工會(huì)人數(shù)。 比如游戲中的城市明星排名,粉絲們以自己的明星高居榜首為榮。 比如游戲中的城市鑒賞師排名,粉絲力爭(zhēng)榜首,讓自己“XX家的老婆 ”“XX圈外女友”的用戶名掛在第一。 粉絲們將所有有排名的地方都當(dāng)做戰(zhàn)場(chǎng),力爭(zhēng)上游,以此來(lái)證明自家明星火、有路人緣、氪金能力強(qiáng)等等。 游戲愈加火熱,便有越多粉絲奔走相告,涌入游戲幫自家明星爭(zhēng)面子。越多粉絲涌入,游戲熱度愈高,更吸引大量贊助商和純路人涌入。 雙方相輔相成、相互促進(jìn),不但游戲熱度爆表,游戲收益也水漲船高,大幅度偏離茍玳預(yù)期模型。 除此之外,安鳴的宣發(fā)也讓茍玳大開眼界。 安鳴能力出眾,人脈廣博,背景深?yuàn)W,茍玳從不懷疑其宣傳水準(zhǔn)??稍谟螒虬l(fā)布不到兩周時(shí)間,安鳴便推出了《明星鑒賞GO》和幾大眾人耳熟能詳?shù)奈鞑?、美妝品牌聯(lián)名商品,其中還包括一家高端奢侈品牌,讓茍玳大開眼界。 游戲的各類推廣更不在話下,安鳴既然能請(qǐng)各大明星作為游戲素材,自然也能讓明星們幫忙推廣。圈中大半知名明星轉(zhuǎn)發(fā)游戲發(fā)布微博,游戲推廣視頻中,無(wú)數(shù)群星打CALL。 == 茍玳合上上官靜嫻的月報(bào),將劉海往額頭上撥。 他從抽屜里拿出筆記本,打開夾著書簽的一頁(yè)。 頁(yè)面上,龍飛鳳舞的字體寫著幾個(gè)詞,“新鮮感”“外掛”“矛盾”“丑聞”。 這幾個(gè)詞組,是茍玳最初設(shè)想的四大破產(chǎn)方式。 哪怕游戲才發(fā)布一個(gè)月,離系統(tǒng)“先成功后破產(chǎn)”的期限還有數(shù)月,茍玳卻從不尋常的開頭里,嗅到了后續(xù)破產(chǎn)的無(wú)力。 將游戲破產(chǎn)寄托于玩家新鮮感消失,用戶流失,明顯不現(xiàn)實(shí)。 以如今的情勢(shì),游戲群體有越挫越勇的勢(shì)頭,別說(shuō)新鮮感消失,皆有一副“大戰(zhàn)三百回合”的熱情。 外掛,是茍玳原本許以期待的破產(chǎn)方式。 《明星鑒賞GO》這類需要現(xiàn)實(shí)中走步的游戲,往往會(huì)產(chǎn)生大量地圖掛。以現(xiàn)代人越來(lái)越宅的群體特性,讓其出門走幾公里和要他們命無(wú)差。 茍玳監(jiān)控后臺(tái)時(shí),本以為能看到一副“外掛橫行”的景象,誰(shuí)知寥寥可數(shù)。 沒人開外掛,怎么能逐漸逼走安分守己的玩家? 沒人開外掛,怎么在后期對(duì)外掛玩家封號(hào)? 一個(gè)游戲沒掛,或者是其爛到極致,無(wú)人問(wèn)津,或者只能是世界第九大奇跡。 茍玳追根溯源,發(fā)現(xiàn)“無(wú)掛”的原因,還是在肖錢身上。 肖錢女友前些日子剛做完手術(shù),為了讓肖錢更好照顧生病女友,茍玳給其放了自由假,可以遲到早退,可以不打卡,不用報(bào)備。 肖錢也很不客氣,連著兩周沒有打卡。 茍玳原本還挺欣慰,他當(dāng)初“不靠譜員工”策略終于在肖錢身上初顯成效。 沒曾想,肖錢雖沒打卡,卻不妨礙其遠(yuǎn)程辦公,一邊照顧女友,一邊在醫(yī)院編寫程序。 很快,一套非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆劳鈷斐绦蛟谟螒蛑猩暇€,百分之九十的掛被拒之門外。 至于剩下百分之十的漏網(wǎng)之魚,肖錢則計(jì)算了一套針對(duì)性算法,讓使用外掛的玩家“游戲處境尷尬”,比如無(wú)法鑒賞成功明星,比如使用外掛后永遠(yuǎn)只能遇見一名明星等,從根源上讓游戲玩家放棄使用外掛。 對(duì)此游戲中難得的“太平盛世”,茍玳無(wú)話可說(shuō)。 自己選的員工,含著血也不能辭退。 “外掛”這條路無(wú)處可走,茍玳便想著在“矛盾”上做鋪墊,等到游戲經(jīng)營(yíng)成熟,各項(xiàng)指標(biāo)達(dá)標(biāo)后,將前期預(yù)埋的矛盾一一引燃,令游戲死無(wú)葬身之地。 茍玳預(yù)設(shè)的幾處矛盾,一是對(duì)不同明星的出現(xiàn)頻率進(jìn)行極致化調(diào)整。 在游戲中,明星的出現(xiàn)頻率,與明星為自己打分的成長(zhǎng)值掛鉤。 這其中,有不少為自己打分異常的明星,比如方悅,僅給自己1.1分。 茍玳在修訂游戲時(shí),沒有調(diào)整設(shè)定比例,令其出現(xiàn)頻率更合理。 按照原游戲算法,玩家四次遇見明星,會(huì)有三次是方悅,想想就不是美好的體驗(yàn)。就仿佛你選擇隨機(jī)聽歌,連續(xù)切換幾次,播放器不停重復(fù)同一首歌,理所當(dāng)然容易煩躁。 果然,在游戲初期,方悅成了全民公敵,游戲的設(shè)定也不斷被吐槽。官網(wǎng)和郵箱每天都能收到幾萬(wàn)條意見,布岱公司不得不出面表示,會(huì)在二次更新后進(jìn)行修改。