第十三章 挑戰(zhàn)
友好的新人引導階段已經(jīng)結束了,現(xiàn)在,知道了基本機制的玩家必須只靠自己在迷宮中前進。 而與此同時,更強大的怪物,更復雜的地形就在姬青面前等著他。 幸好世網(wǎng)娛沒有把這個涵洞組成的網(wǎng)絡做成真正的迷宮,還是會有明顯的區(qū)域劃分,基本上相當于不同的房間相互連接起來,房間的數(shù)量并沒有太過恐怖。 不過為了確定這一點,姬青花費了不少時間。 這個迷宮遠比之前經(jīng)過的宮殿更加立體,由湍流制造的通道像是蛛網(wǎng),不僅縱橫交錯,更有向下通往極深處的坑洞,關鍵的地方會有更特殊,無法直接戰(zhàn)勝的怪物守衛(wèi),姬青的進展速度馬上慢了下來。 不過慢慢地,他也找到了這里的規(guī)律。 其實迷宮中無比復雜,甚至會隨著時間變化的湍流,全部來自同一個源頭,那就是迷宮最底層,深處水猿巫支祁所在的地方。 越是接近水猿,守衛(wèi)區(qū)域的怪物就越強,有時候還會出現(xiàn)無法戰(zhàn)勝的怪物,需要在迷宮中找到特殊的水草,讓他們昏迷,才能夠繼續(xù)前進。 姬青雖然放慢了速度,但他對怪物依然毫不留情,只要碰上,都是第一時間干掉。相對而言,占用他更多時間的是解謎。 除了水猿肆無忌憚的破壞力量,塑造這個迷宮的還有另一股力量,是這兩者的碰撞,制造了復雜的迷宮。 姬青幾乎第一時間就確信,那只能是大禹的遺物。 這世界上能夠與巫支祁相對抗而不落下風,還正好就在這里的,只有那個東西。 而如果沒有它的幫助,姬青是不可能戰(zhàn)勝水猿的。 他在迷宮中步步為營,尋找著通往遺物的線索,然后最終,姬青找到了這個迷宮的運轉(zhuǎn)方式。 湍流的方向是可以被改變的。 要做到這一點,需要借用迷宮中原有的湍流,它們加上無敵青蛙的推力,才能夠移動迷宮中關鍵節(jié)點上的巨石,來改變通道中水流的方向。 這會讓不同的位置出現(xiàn)新的湍流,原本被巨石封鎖的地方,也就變得可以打開了。 這就像是連鎖反應,姬青沒有注意方向,只是一步步前進,最終他發(fā)現(xiàn)自己被一道湍流沖上了整個迷宮最頂部的位置。 那里有一只特殊的怪物。 它像是半透明的放大版水怪,身上多了一套幾丁質(zhì)的外骨骼,手上的武器看上去十分沉重和危險。 看到怪物的時候,姬青就確信,自己走對了。 這里就是遺物所在的地方,只要戰(zhàn)勝看上去十分強大的怪物,他就可以拿到遺物,擁有與水猿對抗的力量。 不過姬青沒有想到的是,這個怪物擁有特殊的戰(zhàn)斗方式。 它會借著湍流攻擊,那感覺就像是一團毒霧溶于水中,當湍流帶著怪物行動時,只要碰到湍流,姬青就會被打飛出去,受到不小傷害。 而且他感覺自己根本沒有辦法與湍流中的怪物對抗,那種速度帶來的力量,還有融入水流徹底避開攻擊。 事實確實如此,姬青受傷的同時進行了一次攻擊,但那個怪物安然無恙。 這當然不是因為怪物受的傷害很輕,表面上看不出來。 因為世網(wǎng)娛設計的怪物總是不會有血條這種東西存在,所以他們總是會讓玩家的攻擊立竿見影,就算怪物安然無恙,只要攻擊有效,被擊中的怪物就會有明顯的變化,或者是盔甲上的污漬,或者是皮膚上的灰塵。 這是世網(wǎng)娛的風格,他們總是會讓很多東西被玩家直觀地看到,卻并不會選擇數(shù)字加血條這種令人出戲的方式。 剛剛那次試探讓姬青本來已經(jīng)完全恢復,并且在之前的探險中得到加強的四個紅心只剩下了一個,這是一次代價沉重的試探,如果被擊中第二次,姬青就要面對他不愿意看到的事情了。 雖然目前還不知道失去全部紅心之后會發(fā)生什么事情,但姬青絕對不希望看到這樣的事情發(fā)生。 他拿出了無敵青蛙。 這算是毫無疑問絕不會出錯的想法,只要面對湍流,就要靠無敵青蛙。 姬青把青蛙對準湍流,然后按下了青蛙的肚子。 水流噴出,與湍流撞在一起,因怪物而變成白色的湍流開始晃動,然后停止。 怪物從水中脫離出來。 姬青馬上沖了上去,他朝著在原地搖晃腦袋的怪物狠狠砸了一拳。 那帶來了一聲慘叫,怪物臉上多出了一絲碧綠的血跡,然后姬青揮出第二拳。 他看得出來,這個怪物大概能支撐四拳,所以不想浪費機會。 但還是來不及了。 一道湍流突然出現(xiàn),怪物被水流拯救,變成了湍流中的白霧,躲過了這一拳。 姬青被嚇了一跳,他差一點一拳打在湍流上,被帶走最后的一顆紅心,好在最后一刻他收回了右手。 這里是所有湍流的終點,無數(shù)從迷宮網(wǎng)道最下方?jīng)_出的湍流在此匯聚,它們在寬闊的空間里編織成大網(wǎng),時隱時現(xiàn)。 姬青并沒有完全搞清楚湍流的網(wǎng)絡,所以他沒能預見那道湍流的突然出現(xiàn),浪費了一次機會。 怪物在湍流中是無敵的,不過它的攻擊范圍也因此受到了限制,姬青開始后退,然后開始猶豫。 現(xiàn)在有兩種選擇,一種是像剛才一樣,以無敵青蛙將怪物推出湍流,然后攻擊,閃躲,如此往復,大概還需要三次就可以戰(zhàn)勝怪物。 另一種就是一勞永逸,將湍流進入的通道堵死,然后在沒有湍流干擾的前提下一次性徹底解決怪物。 姬青沒有多想,幾乎第一時間就選擇了后一種。 雖然這樣做其實更難,但是因此最終的獎勵也會更多,姬青知道世網(wǎng)娛的做事方法:當然前提是真的能做到的話。 這里是一個開闊的空間,僅僅是在姬青現(xiàn)在看得到的地方,就至少有四五個洞口,而根據(jù)湍流的軌跡,在他看不到的地方,還有更多。 而且還有一個問題是,姬青沒有看到移動巨石。