第三章 五黑
“郊區(qū)聯(lián)調(diào)局事故的調(diào)查結(jié)果已經(jīng)出來了?!?/br> 姬青沉默了一下。 姜瀾看著他,猶豫了一下:“我不知道你愿不愿意,給他家屬通知這件事……” 姬青點點頭:“我跟你一起去?!?/br> 姜瀾點點頭。 他站起來,走到門前。 “我希望你能夠更冷靜一點……我不知道你現(xiàn)在到底是帶著什么樣的想法繼續(xù),也許并不是憤怒或者不甘,但無論你做什么,我希望你在做出決定的時候,能夠不受感情影響。” 姜瀾嘆了口氣,沒等姬青回答,就打開了門。 …… 午夜。 十二點的時候新的第二世界就要上線了,姬青坐在姜瀾的房間里,而與此同時,還有三個新人。 那是姬青的室友。 明天是星期六,世網(wǎng)娛公布新游戲的時間經(jīng)過了充分的討論,盡管人們可以在睡夢中玩游戲,但還是會有很多人愿意花費白天的時間享受。 “姜哥你技術(shù)怎么樣?” “其實技術(shù)無所謂了,主要是心理素質(zhì)要好。” “對對對,你看我們雖然都是高手,但以前不是,都是先把心理素質(zhì)練出來,然后就什么都不成問題了?!?/br> “其實你和姬青一起這么久,心理素質(zhì)應(yīng)該已經(jīng)差不多了,他那么菜,對吧,根本帶不動啊……” 姬青一臉壞笑:“那當(dāng)然,我們四黑從來沒贏過,我的技術(shù),帶你們?nèi)齻€完全帶不動,帶兩個還能贏,帶三個必須輸??!” “所以最后還是要看姜哥,對了,我們五個人一隊滿了??!” “這是個問題,你看姜哥這么帥,帶兩個妹紙啊,要不咱們把姬青踢了吧,讓個空位出來,帶個妹紙,然后就可以帶她上分,上王者,開心歡樂一條龍啊!” “哎哎,你這邏輯沒問題,不過細節(jié)有點欠缺,”姬青一臉壞笑地看著三個已經(jīng)不再是室友的哥們,“姜哥這么帥,他能找到兩個妹紙,你看,我們要把哪兩個踢了?” 姜瀾坐在房間一邊笑著看著四個人插科打諢,然后游戲開始的時間到了。 “來來來,進游戲?!?/br> 黑暗一閃即逝,當(dāng)五人重新睜開眼睛,他們身處一個宏偉明亮的大廳。 這是個全部由透明玻璃組成的巨大建筑,大廳中滿是一臉興奮的人們,他們不由自主地看著墻壁之外,而那里,是一個蠻荒星球,以及黑暗天空中巨大得仿佛近在咫尺的巨大行星。 “航空港,我曾經(jīng)見過的最宏偉壯麗的。” “好了沒時間感嘆了,進游戲吧!” 姜瀾環(huán)顧四周,在他面前的巨大玻璃外墻上,有四幅巨大的半透明廣告,那是故意被設(shè)計成廣告的樣式,實際上是游戲的選項按鈕。 “天梯不開放,我們直接自由匹配吧?!?/br> 對于姬青和他的室友而言,這都算是司空見慣的事情了。 競技性比較強的游戲,通常都會在剛剛上線時不開放天梯,讓玩家在自由匹配中熟悉游戲,之后才會開始各種配位賽季,伴隨著職業(yè)聯(lián)賽之類。 他們五人都在一個隊伍里,開始匹配之后自動在同一個隊伍。 然后在他們耳邊,傳來一聲令人不可能忽略的“叮咚”聲。 “請登上飛船。” 當(dāng)然,他們實際上不用做任何事情。 五人像是被無形的力量推動一樣,向前滑行,然后向下墜落,掉進了一艘造型內(nèi)斂的飛船。 “科幻背景里飛船長這樣,還真是樸素啊?!?/br> “花一點的載不動你啊?!?/br> 所有人都笑了。 然后飛船以恐怖的速度離開了航空港,拖著長長的焰尾,消失在了蠻荒星球的天空中。 “哇,這整個星球居然就是用比賽圖拼的,還真是蠻拼的?。 ?/br> 然后飛船平穩(wěn)下來,幾人眼前原本顯示外界景象的窗口變成了游戲初始的后勤選擇界面。 “做得還挺真?!?/br> “來來來,姜哥上,靠你了?!?/br> 這是在之前就已經(jīng)商量好的,姜瀾將會是五人中的后勤玩家,畢竟這個游戲里,沒有后勤玩家的玩法是很少見的。 作為一個初始就以競技為主要特點的科幻背景游戲,遠星風(fēng)暴結(jié)合了當(dāng)時流行的所有競技游戲的特色,將即時戰(zhàn)略,第一人稱射擊,團隊競技游戲各種類型融合為一體。 而后勤玩家,就是將遠星風(fēng)暴與常見的團隊第一人稱射擊游戲分割開來的最大特點。 在游戲中,后勤部分的玩法被提高擴充,成為了決定勝負的重要組成部分,并且以類似即時戰(zhàn)略的硬派玩法,成為了游戲樂趣不可或缺的一部分。 現(xiàn)在,幾乎所有玩家都承認,一場游戲的勝負,在一開始選擇后勤的時候就已經(jīng)確定一半了。 姬青和他的室友們并不擅長后勤玩法,他們都是傳統(tǒng)的第一人稱射擊玩家,喜歡上戰(zhàn)場,不喜歡坐在指揮車里計算還有多少枚子彈,而姜瀾不同。 姜瀾的天賦讓他十分擅長后勤玩法,無論是為了鍛煉自己,還是為了娛樂而選擇更輕松的玩法,他都會選擇后勤玩法。 “卡池全開放,真是良心……” 在初始的后勤選擇界面,玩家眼前的是一個包含了巨大數(shù)量卡牌的卡池,每一張卡牌都代表著可以在游戲中出現(xiàn)的補給。 大到直接在蠻荒星球上建造一個宜居殖民地的袁隆平球,小到只能讓一個玩家復(fù)活的基因備份克隆倉;大到一枚直接毀滅地圖的戰(zhàn)略級核武,小到一枚穿甲彈,如果沒有在后勤界面選擇,就不能在游戲中使用。 當(dāng)然,卡牌之中的補給要在游戲中使用,同樣需要付出代價,游戲初始就可以有玩家擁有一個彈夾的特殊子彈,但恐怕要到最后期的階段,才能夠擁有核彈。 這更多的是復(fù)雜的權(quán)衡,想要選擇核彈的玩家最好不要同時選擇航空母艦,否則他們的資源無法支撐兩種究極武器。而且,選擇核彈的同時,玩家最好選擇遠程導(dǎo)彈技術(shù),否則他們的強力武器就會面臨無法命中目標的窘境。 那很難。