六十五章 撞車神話(二)
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眾人除了蛋餅好大個不清楚狀態(tài),都異常的激動。 要知道,和神話約一場訓(xùn)練賽,是想都不敢想的事情!眼下居然在排位中撞上了,真是求之不得的好運! 即使是神話的新人和板凳席成員,實力也是強(qiáng)上大部分次級聯(lián)賽的隊伍一大截的。況且,還有一個真大腿—寒冬領(lǐng)隊! “我怕不是在做夢吧!”洛雨臣還是不敢相信。 “都給我打起精神,拿出全力去打這場比賽!好好打,一定會有收獲!”顧競忽然在語音頻道厲聲道。 本是打算先打打排位磨合一下,沒想到居然這么好運直接撞車神話的隊員。和強(qiáng)者對決,從來都是提升技術(shù)的捷徑。 “這場比賽都好好聽指揮。前期聽啟鋒的,后期聽我的?!鳖櫢偫^續(xù)說道。 “啟鋒是誰?”蛋餅好大個并不認(rèn)識周啟鋒。 差點忘了還有個網(wǎng)友在。顧競解釋道:“wind,就是那個張飛”。 wind正是周啟鋒的id。 游戲開始。 洛雨臣和劉亦川都打起了十二分精神。畢竟和神話交手,是多么可貴的機(jī)會。洛雨臣更是格外的興奮,因為他的老夫子,即將對線到寒冬的關(guān)羽! 雖然老夫子是屬于天克關(guān)羽的英雄,但是洛雨臣也不敢懈怠半分。這些時日,看過不少寒冬的比賽,kpl四大武圣之一,寒冬和storm都名列其中。他們的關(guān)羽,面對職業(yè)選手的老夫子,也不曾慫過。 顧競這邊,讓洛雨臣的老夫子走在下路,對線神話的上單抗壓路關(guān)羽。而劉亦川的花木蘭,則是對線到對面的優(yōu)勢路——夏侯惇。 通常情況下,職業(yè)聯(lián)賽中,往往抗壓路的選手能力會更突出一點。因為一般下路作為優(yōu)勢路,隊友會重點支援,要先在優(yōu)勢路打開優(yōu)勢。而抗壓路的職責(zé),則是面對敵人的圍剿,要為隊友拖延時間,還要臨危不亂,全身而退。 顯然,抗壓路的選手壓力和責(zé)任都會更重一些。 開局神話并沒有立即過來反野。蛋餅好大個的韓信也選擇先刷紅buff。 “對面也是紅開。注意這一波,對面老虎拿完紅,可能會有一次反野。”周啟鋒在語音頻道里說道。 紅開,即是先拿紅buff開局的意思。雙方的兩個輔助,都在對方的野區(qū)試探著視野,這是職業(yè)輔助必備的素質(zhì)。而輔助這般拉扯,也沒有人會抓,因為可能幾番博弈下來,還殺不死,這就很虧了。職業(yè)賽場上,人頭爆發(fā)的頻率是很低的,每一個選手都是及其慎重,一般只有先手開到了c位,這時必須開團(tuán),才會爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)。 sun15(不知火舞):“陳胖子。” 顧競的sun15忽然在全部頻道喊話了。 陳胖子正是寒冬在聯(lián)盟內(nèi)的外號。寒冬的本名就姓陳。其實寒冬并不胖,只是最早的時候,初入聯(lián)盟的寒冬是個胖子,但后來瘦了下來。陳胖子的外號也只在那時的圈子里流傳,后來寒冬成名,隨著時間的推移成為了聯(lián)盟中的前輩,也不會有人再去喊他陳胖子。 寒冬有些驚訝,自己的這個外號知道的人可不多?,F(xiàn)在圈內(nèi)圈外稱呼寒冬,可都是清一色的冬神!當(dāng)即就在全部頻道內(nèi)回話了。 神話寒冬(關(guān)羽):“你是誰?” 只是顧競掉起了人家的胃口,卻沒有再說話了。cao控著不知火舞專心和對面的中單——姜子牙對線。 顧競使用的不知火舞也算是一個法刺型的中單法師,可以打出爆發(fā)傷害秒殺c位,但是對線能力實在有些弱。 而對面的中單英雄——姜子牙的定位雖是法師、輔助。但是在對線上卻很輕松。因為其所有的技能都是aoe(即在一定的范圍內(nèi)有效,可作用于多目標(biāo))。 一技能悔懺,姜子牙可以聚集能量對目標(biāo)區(qū)域的敵人進(jìn)行沖擊,造成一定的傷害,這個技能會持續(xù)五秒。在這五秒內(nèi),敵人會逐漸減少移動速度、物理和法術(shù)防御,最多可減少百分之九十的移動速度,百分之二十五的防御力! 顯然,懺悔是一個控制效果極好的技能,不但可以使得對手明顯減速,同時還能削減敵人的防御力。這都響應(yīng)了姜子牙輔助的屬性。二技能——yin滅,同樣帶有控制效果,在指定的位置釋放技能,會對范圍內(nèi)的敵人造成一定的法術(shù)傷害,同時附帶擊退效果,并減速敵人。而大招——斷罪,可以朝指定方向聚集能量,最多蓄力三秒,蓄力的時間越久,傷害越高,而且斷罪的釋放范圍是非常遠(yuǎn)的。大招斷罪也是姜子牙對線過程中,快速清理兵線的要點。 因為姜子牙大招——斷罪的范圍非常廣,姜子牙甚至都不需要走出防御塔,直接在塔下蓄力三秒,釋放技能打中兵線,兵線瞬間都會殘血,再上線隨便釋放個一技能或者二技能就可以將兵線清掉。 在對線過程中,優(yōu)先清完兵線的一方往往會占據(jù)優(yōu)勢。 姜子牙的技能都是aoe(即在一定的范圍內(nèi)有效,可作用于多目標(biāo)),三兩下就把兵線給清理掉了。而顧競的不知火舞,技能是作用與單目標(biāo)的,并不能同時對一片區(qū)域造成法術(shù)傷害,所以清兵線的能力是眾多法師中較弱的。 眼下,顧競的不知火舞和神話小隱的姜子牙對線,正是吃足了苦頭。姜子牙吃完第一波兵線,直接升到了二級。而顧競的不知火舞卻很慘,只能不停的丟著扇子,配合近距離平a(普通攻擊)才能將兵線清掉,速度比起aoe法師,自然是慢的多! 姜子牙先升到了二級,直接在兵線之中釋放起一技能——懺悔。顧競也想躲開,此刻補(bǔ)兵才是最重要的事情,如果無法對兵線最后一擊,收益到了金錢會差很多。而不知火舞又是近戰(zhàn)英雄。只能任憑技能打在了自己的身上,不知火舞迅速進(jìn)入了減速狀態(tài)。 姜子牙懺悔的減速效果非常明顯,瞬間顧競的不知火舞已經(jīng)步履維艱了。而且姜子牙的技能cd都很短,當(dāng)即又一次釋放yin滅,打在了不知火舞的前方。 顧競反應(yīng)很快,向右調(diào)整了一下走位,躲過了這記攻擊。但是地圖上看起來,就像姜子牙追著不知火舞打一樣。 顯然,這樣的對線,顧競的不知火舞非常被動!