第一百六十一章 魔龍之利爪
戰(zhàn)士的一轉(zhuǎn)分支一共有3個,分別為狂戰(zhàn)和盾戰(zhàn)以及劍士,其中,狂戰(zhàn)是主流,也是戰(zhàn)士的具現(xiàn)化,玩家人數(shù)最多,不僅是在戰(zhàn)士職業(yè)中最多,和其他職業(yè)相比也是最多的。收藏本站 而盾戰(zhàn)由于職業(yè)需求的原因,數(shù)量也不少,不過由于攻擊力低,練級比較困難,加上裝備需求大的原因,一般盾戰(zhàn)都是有組織的,比如是大工會成員等等,有大勢力培養(yǎng)。 散人盾戰(zhàn),一般都不是純粹的盾戰(zhàn),不會是全部體質(zhì)加點,會為了打怪等等原因而加一些力量什么的,裝備也不會是純防御的,而是有什么穿什么,所以和狂戰(zhàn)相比也差不了太多,最多是武器從雙手劍,變成單手劍和單手盾而已。 而劍士,就和狂戰(zhàn)職業(yè)正好相反,不僅是在戰(zhàn)士職業(yè)中,與別的職業(yè)相比,也是數(shù)量最少的。 劍士這個職業(yè)比較特殊,因為它是華夏區(qū)的特色職業(yè),只有華夏區(qū)的玩家能夠選擇,就如同東瀛區(qū)的特色職業(yè)忍者一樣,都是各大戰(zhàn)區(qū)獨有的。 但是這種特殊的身份,并沒有給劍士帶來多大的人氣,反而選擇這個職業(yè)的玩家少之又少。 原因正是因為劍士職業(yè)獨有的屬性加點,和上手難度。 劍士職業(yè)的加點是主加敏捷,副加力量,和刺客以及弓箭手差不多,也正是這種加點方式讓劍士的上手難度極大。 這種加點攻擊力不高,唯有攻擊頻率看得下去,不過作為近戰(zhàn),沒有刺客的潛行帶來的機動力,沒有弓箭手的遠程輸出能力,想要貼身打出高頻率的輸出,對于走位和意識等等cao作都是高標準的要求,新手根本沒法玩,boss一巴掌就把你拍死了,拿頭去輸出。 同樣的加點方式,生存能力不如刺客,輸出環(huán)境不如弓箭手,喜歡敏捷職業(yè)的都去玩這兩個職業(yè)了,誰還來玩劍士這么一個高難度職業(yè)。 除此之外,還有劍士的一個特色技能,格擋,除了盾戰(zhàn)之外,只有劍士是會格擋技能的,15級強力技能,理論上是可以格擋一切傷害,包括遠程攻擊的箭矢或者魔法等等。 然而正是這么一個神級技能,卻讓無數(shù)想要上手劍士職業(yè)的玩家望而卻步,因為這個技能太難使用了。 雖然同樣是格擋,但是盾戰(zhàn)職業(yè)可是有著一面盾牌的,只要把盾牌往身前一擋,就格擋住了,然而劍士的裝備只有一把單手劍,想要拿一把細長的單手劍去格擋,比如準確無誤的擋住飛馳而來的箭矢,無數(shù)玩家光是想想就頭皮發(fā)麻了,還是轉(zhuǎn)職成狂戰(zhàn)好,真刀真槍的對砍,刀刀入rou,多爽快。 所以綜上所述,劍士雖然是個不弱的職業(yè),但是玩家數(shù)量卻是少的可憐。 但是這些對于小屁孩而言,都不在話下,他還沒升到15級的時候,就已經(jīng)能用cao作使用出格擋了,在做廢棄小鎮(zhèn)的副本開啟任務(wù)之時,小屁孩就格擋過憎惡魔物的攻擊。 此刻的小屁孩明顯更加兇猛,劍士的常規(guī)裝備就是一把加敏捷的單手劍,而小屁孩此時卻是雙劍在手,雙劍同時用出格擋技能,擋住了刺客守護者的狂暴攻勢。 小屁孩在利刃交織而成的攻勢之中,咬著牙一步步后退,而最前方,弓箭手守護者卻是怡然不動,顯然,小屁孩并沒有進入弓箭手守護者的仇恨范圍,只吸引到了刺客守護者。 “干得漂亮!堅持??!把boss往遠處拉!” 肖風大喜,繞過小屁孩,跑到另一個方向,對著弓箭手守護者就是一道圣光術(shù)砸下,然后掉頭就往小屁孩的反方向跑。 他不知道小屁孩能夠堅持多久,必須先把弓箭手守護者拉出去,遠離刺客守護者。 因為弓箭手守護者和刺客守護者的仇恨是連鎖的,只有兩個人分別拉才能拉開,如果只有一個人的話,哪怕就像小屁孩那樣只拉到其中一只,只要一旦把刺客守護者拉出弓箭手守護者的仇恨范圍,弓箭手守護者也會立刻鎖定仇恨追上來。 想要一只一只殺的話只有同時拉開,不然的話肖風早就遠遠的用圣光術(shù)把弓箭手守護者單獨拉出來打了。 “22950!” 破爛古老的鎧甲下,是一副高大骸骨的弓箭手守護者,頭上飄起一個巨大的傷害數(shù)字,血條直接少了一截,瞬間仇恨鎖定肖風,對著肖風的飛快的追了上來。 同時,凌厲的破空聲響起,肖風不用回頭也知道,攻擊已經(jīng)到來了,遠程攻擊的boss絕對是最難對付的。 肖風頭也不回,身形忽然一折,一支巨大的骨箭擦著肖風飛過,落空射在了地面之上,而肖風還沒來得及慶幸躲過了弓箭手守護者的攻擊,就在措手不及中,落空的巨大骨箭在接觸地面的瞬間,突然爆炸,余波如氣浪一般層層的擴散開來,肖風沒有任何準備的就被炸飛了。 “3083!” 超過3000的恐怖傷害,肖風毫無疑問的被直接秒殺,飛在半空中就變成了尸體。 “叮,你的生命值為0,你已死亡?!?/br> “叮,神圣之體效果發(fā)動,你已復活,并且不受到任何死亡懲罰,此效果每天僅能夠發(fā)動一次,將于24小時后重置。” 神圣之體的被動復活觸發(fā),落地的同時肖風也成功復活,這時才震驚的罵出聲。 “尼瑪!你這根本不是弓箭手,是高射炮吧!” 只可惜弓箭手守護者沒有和肖風廢話的興趣,已經(jīng)追了上來,同時骨弓拉開,再一次鎖定了肖風。 “臥槽!” 肖風立刻沒了脾氣,左右看了看,發(fā)現(xiàn)沒有能躲的地方了,主要是弓箭手守護者的攻擊是爆裂箭,爆炸范圍太大,他根本躲不開爆炸范圍。 “媽的!我跟你拼了!” 肖風露出狠色,居然迎著弓箭手守護者射來的骨箭不閃不避,然后在骨箭臨身的瞬間,突然一躍而起,把腦袋放低,對著骨箭就一頭撞去,就像是足球場上的頭球姿勢一樣。 “免疫!” 骨箭炸裂,并沒有發(fā)生爆炸,而肖風也沒有受到任何傷害,雖然被骨箭之上傳來的巨大力量震飛出去,但是頭上只有免疫的傷害提示飄起。 肖風在賭,弓箭手守護者的攻擊太恐怖了,已經(jīng)不屬于能夠用cao作躲閃的范圍內(nèi),肖風只能賭魔龍之頭顱的傷害免疫能夠生效,事實證明肖風賭對了,不愧是神器,哪怕是一層出產(chǎn)的神器,也能夠克制二層的boss。 就是姿勢不怎么雅觀,因為跳起來拿頭接箭的姿勢看起來有點傻。 “今天我就是要做鐵頭娃!” 反正沒人看見,不怕丟臉,肖風也顧不得那么多,殺boss爆神器要緊,立刻開始了各種“接球”,動作還越來越熟練了。 好消息是小屁孩把刺客守護者給拉遠了,脫離了連鎖仇恨的范圍,不用擔心刺客守護者殺回來,不過肖風沒工夫看隊伍信息,也不知道小屁孩掛了沒。 因為弓箭手守護者的攻擊頻率太高了,肖風抵擋的很吃力,弓箭手的技能守護者基本都會,什么連射散射,箭雨,技能威勢很恐怖,肖風不得不再度逃跑。 還好并不是每個技能都是爆裂箭,除了危險到實在躲不掉的攻擊肖風才會用頭接,其余時間都只能沒命的逃跑。 不過弓箭手守護者雖然攻擊力恐怖,但是肖風的傷害更高,27秒一次圣光術(shù),每次都能打掉弓箭手守護者10以上的血量,不到5分鐘,弓箭手守護者的血條就清零。 “叮!你擊殺30級仙靈boss地宮二層守護者,獲得經(jīng)驗值4500000!” 系統(tǒng)提示響起,肖風才升級不久的經(jīng)驗條直接漲了一半! 同時,弓箭手守護者的尸骸化作灰色的霧氣消失,原地只留下了一道紫色的光芒! 肖風呼吸一滯,目光鎖定在地上那道紫色光芒上,只感覺心跳加速。 神器! 再一次爆出來了! 肖風壓制住自己激動的心情,將這件像是護臂一樣的裝備撿了起來,果然!又是一件魔龍?zhí)籽b的部位! 魔龍之利爪 品質(zhì)神話 裝備類型手部 裝備等級無 裝備需求無 屬性 力量 體質(zhì) 敏捷 智力 精神 技能 魔龍之割裂被動——使佩戴者對目標造成傷害時,目標所有的回復能力失效,直到脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)為止 魔龍之殘忍被動——使佩戴者所造成的任何傷害,都會汲取10回復自身的生命值 魔龍之獠牙主動——展露魔龍之獠牙,使佩戴著接下來的所有傷害百分之百暴擊,效果持續(xù)5秒,冷卻時間10分鐘 特殊 魔龍?zhí)籽b之一,集齊后出現(xiàn)套裝效果 又一件魔龍?zhí)籽b的部位到手!肖風已經(jīng)確定了,地下大墳?zāi)沟母鲗邮刈o者,就是魔龍?zhí)籽b的攜帶者!它們必定會爆魔龍?zhí)籽b,并且也只會爆魔龍?zhí)籽b!除此之外什么也不爆!