第十七章:第一個副本
學術(shù)之后就是技能了,雖然恩塔格瑞大陸并不限制玩家學習技能的數(shù)量,只要你滿足技能學習的前提要求,就可以學習相應的技能,但并不是說技能越多越好。 想要學習多個技能就意味著需要先擁有滿足這些技能學習要求的相應學術(shù),這就從根本上限制了玩家所能夠?qū)W習的技能數(shù)量,越高級的技能就需要越高級的學術(shù),除非玩家只學習低級技能,那樣的話所要求的學術(shù)等級都很低,玩家可以通過投入少量的學術(shù)點來獲得大量的低級學術(shù),從而滿足學習這些技能的要求,但如此一來,沒有足夠的學術(shù)等級和高級技能,玩家的戰(zhàn)斗能力就很差,根本無法和擁有高級學術(shù)和高級技能的玩家抗衡,因此只要稍有點腦子的人都不會選擇這條不歸路。 其次,技能學習之后也并不是一成不變的,每個技能都分為入門,熟練,掌握,精通和融會貫通五個檔次,簡單點說就是分為五個等級,玩家剛開始學習的技能等級都是最低的一級,每一次使用這個技能都會獲得一定的熟練度,除此之外,對該技能進行不斷練習或者探索掌握技能的原理也會獲得一定的熟練度(掌握技能原理對于法術(shù)類技能可以獲得更多的熟練度),熟練度到達一定額度之后,技能就會升級,最高可以升到五級(融會貫通)。 技能的等級越高,技能造成的傷害也就越大,需要的消耗越小,因此,在學術(shù)提升緩慢且困難的情況下,選擇合適的技能盡快增加熟練度,從而提高技能等級,獲得更高的傷害就成了玩家提高戰(zhàn)斗力的重要方式,如此一來,與其學習多個技能分散自己的精力,還不如專注于使用少數(shù)幾個技能,盡快提升技能等級來得更合算。 同時,玩家的技能等級越高,就意味著對于這個技能的理解越深入,就越容易在戰(zhàn)斗時做到高完成度,從而出現(xiàn)一些附加效果,與此同時,對于技能的理解和掌握越高,技能冷卻的時間也就越短,甚至可以做到無視冷卻時間而連續(xù)使用的程度(表現(xiàn)在法術(shù)上則是瞬發(fā)或單音節(jié)施法)! 就以戰(zhàn)士職業(yè)最基礎(chǔ)的沖鋒技能來說吧。最基礎(chǔ)的沖鋒技能甚至都不能算是一個職業(yè)技能,只能說是一種快速的跑動技巧,不需要付出金幣也能掌握,但用這種方式能夠?qū)橙嗽斐啥嗌賯t完全是靠玩家自己的理解和實際運用的技巧了。 而在npc那里學習的沖鋒技能則會詳細的告訴你該如何發(fā)力,如何在沖鋒過程中保持身體平衡等等,在掌握了這些之后,玩家才能對目標造成這個技能所對應的傷害和效果。隨著玩家的等階和職業(yè)不斷提升,沖鋒技能后續(xù)的變種技能也會出現(xiàn)在可學習的技能列表中,這些變種技能除了需要玩家擁有基本的沖鋒技巧之外,還需要學會其他的技巧。 當玩家學會了沖鋒的技巧之后,并不意味著他們能夠保證每一次都能做到完美的沖鋒,地形的限制,敵人的閃避,甚至裝備的重量和沖鋒的角度,都會影響到最終的效果,這就是所謂的技能完成度,低完成度的沖鋒甚至很可能連將敵人擊退都做不到,傷害更是不值一提,而高完成度的沖鋒則可以做到將敵人擊倒,擊飛,甚至造成一些額外的負面狀態(tài),傷害也可以說是成倍的增加。 這就是高端玩家和普通玩家最直接的差距,同樣一個技能,在兩種不同玩家的手中能夠產(chǎn)生的作用是截然不同的。 作為重生者,前世的于斌雖然不是戰(zhàn)士職業(yè),但并不缺少和這個職業(yè)戰(zhàn)斗的經(jīng)驗,能夠成為一個所謂的高端玩家,至少表示于斌并不是隨便就會被殺死的廢物,對于絕大部分職業(yè)的戰(zhàn)斗方式和技能配置都算是爛熟于心的。 現(xiàn)有的學術(shù)能夠讓于斌可以學習的技能有不少,但在于斌看來真正能派上用場的只有三個。 作為戰(zhàn)士使用頻率最高的一個技能自然是必須要學習的,它既可以用來攻擊也可以用來逃跑,可以說一個戰(zhàn)士是否強力,從沖鋒上就能窺知一二。最遠十米的沖鋒距離能夠讓戰(zhàn)士擁有較為不錯的攻擊范圍,而這個距離隨著技能等級的增加還會進一步提升。 則是一個盜賊系職業(yè)的技能,但很多戰(zhàn)士都會選擇將這個要求不高的技能順手學一下,作為偷襲的起手動作,效果是非常不錯的。同時這個技能也是用來打斷敵人施法的利器。 最后一個則是,這是一個和沖鋒一樣有著很多后續(xù)變種的低階技能,如、和等中高階技能都屬于順勢劈的后續(xù)變種,對于戰(zhàn)士來說,掌握好順勢劈就相當于打好了基礎(chǔ),后續(xù)的高階技能就可以盡快的熟練運用。 這些技能的傷害受到玩家所使用的武器影響,使用一把重斧和使用一把短劍,順勢劈造成的傷害顯然不可能一樣。事實上,使用前者除了傷害會更高之外,還會造成額外的粉碎,甚至殘廢效果,這是普通的短劍武器所無法做到的。 到了這一步,于斌的就職才算是徹底完成了,只有獲得了職業(yè)、學術(shù)和技能這三位一體的能力,玩家才算是真正的踏上了職業(yè)體系的道路,之后的每一次職業(yè)進階只不過是對自身的職業(yè)進行進一步細分罷了。 而系統(tǒng)也給予了于斌一個額外的學術(shù)點,作為他成為玩家中第一個成功就職的獎勵,這個意料之外的學術(shù)點被于斌毫不猶豫的投入到了學術(shù)上。 是亡靈族通用類基礎(chǔ)學術(shù),這個學術(shù)雖然不能直接的提升亡靈玩家的戰(zhàn)斗力,但卻可以影響到魂能的消耗和恢復速度,而且這個學術(shù)還可以降低玩家使用靈魂力量控制亡靈士兵時的消耗,是領(lǐng)主類或指揮型亡靈玩家必定會學習的一個學術(shù)。而且靈魂學的后續(xù)進階學術(shù)和專精學術(shù)也是非常強大,唯一的缺點是需要玩家在前期進行持續(xù)的投入,低級的靈魂學對于魂能的影響很小,而學術(shù)點又是如此的寶貴,稍有腦子的玩家都不會過早的往這上面嘗試,也只有于斌才敢這么干。 有著亡靈精研天賦的幫助,一級的學術(shù)能夠發(fā)揮四級的效果,而每一個學術(shù)滿級的時候都會出現(xiàn)一個較為強大的加成。4級學術(shù)能夠讓于斌在使用任何短柄武器時不會被繳械,4級學術(shù)則能夠讓于斌在穿戴板甲的情況下維持原有的移動和攻擊速度(1級時降低20%移動和攻擊速度),而4級學術(shù)則可以讓于斌降低50%的魂能消耗,同時不需要耗費靈魂力量就可以控制0階和1階的亡靈士兵(品質(zhì)不能超過紫色傳奇級),控制2階士兵所需的靈魂力量降低50%。 完成了就職,掌握了學術(shù),學習了技能,于斌也算是初步完成了自己的戰(zhàn)斗力整備,下一步就需要找一個合適的地方盡快提升自己的等級,同時把自己需要的裝備收集一下了,在前期,裝備對于玩家來說還是很重要的。 而這方面,于斌也早就有了計劃,現(xiàn)在可不像之前在安格里斯山脈,身邊有著一大票的小弟,此時的于斌只能靠自己來打怪升級,因此,很多可能會出現(xiàn)危險的地方就被排除在外了,而這么一來,實際上亡靈族很多野外區(qū)域也就被排除在了可選項之外。 最佳的選擇自然是副本,恩塔格瑞大陸上的副本其實是玩家之間的稱呼,npc們將這些能夠按照一定的時間間隔不斷刷新怪物的區(qū)域稱為特異點,這些特異點的形成原因不一而足,有可能是正好處于能量的匯聚點,也有可能是附近有什么特別強大的寶物或生物,這些東西泄露出來的力量影響了這個區(qū)域,造成了這種特異的情況。 而普通的野外怪物是不可能定時刷新的,他們會遵守自然的規(guī)律,在無人打擾的情況下慢慢的擴大自己的族群,直到原來的區(qū)域無法再支持他們繼續(xù)壯大之后,才會將族群進行分割,向其他的地區(qū)進行遷移。因此,如果玩家將某一群野怪徹底滅絕之后,這個地區(qū)短期內(nèi)就不會再出現(xiàn)這種怪物,直到其他地區(qū)的怪物遷徙過來,或者由另一種怪物占據(jù)這片區(qū)域,成為新的野怪。 所以,相比于危險性更高且毫無規(guī)律可循的野外怪物群落,副本里的怪物顯然更容易對付,他們很少會有較高的智慧,雖然經(jīng)驗會因為各種理由產(chǎn)生極大的波動,但綜合來說還是比野怪要更合適于斌。 而于斌的目標,就是安格非要塞附近的一個叫做的小副本。 通過傳送陣回到安格非要塞后,于斌從一個廢棄品處理商店里買了一件連帽罩袍,這種廢棄品處理商店連正式的npc商店都算不上,是專門為那些新生亡靈服務的路邊攤,一般位于城門附近較為顯眼的角落,由于新生亡靈一般很少有什么個人財產(chǎn),因此這里的裝備也很便宜,就算是于斌這件看上去還算完整的連帽罩袍,也只需要五個銅幣就能買下來。 當然,如果某個新生亡靈連銅幣都沒有,那么這里也支持用苦役代替,旁邊就是招募苦役的地方,去城外的某個礦坑為這里的領(lǐng)主挖夠一定重量的礦石之后,就能獲得一定的報酬,雖然這些報酬很微薄,但足夠這些剛復活的菜鳥為自己置辦一件行頭的了。 離開城門,朝要塞東南方向前進,一路上不時的避開一些野怪,找了將近兩個小時,于斌才終于在一片亂石灘里找到安比斯墓xue的入口。 據(jù)說這里曾經(jīng)是某個貴族的墓地,在迪亞帝國在這里建國之后,這里也就成了現(xiàn)在的死亡之土,墓xue內(nèi)埋葬的尸體自然也就在死亡力量的影響下復活了過來,而隨著迪亞帝國的不斷擴張,死在這片土地上的尸體自然也越來越多,到最后,在墓xue中復活過來的亡靈早就不是當初的墓主人了,鬼才知道現(xiàn)在是什么東西占據(jù)著這里。 而每一個這樣的副本,第一次攻略都是最難的,因為玩家需要面對的是經(jīng)過漫長時間,不斷成長積累而來的副本怪物,尤其是對于亡靈來說,時間越長,意味著這些怪物能夠吸收越多的死亡力量,自身的實力也就能夠獲得越多的提升,而一旦被攻破副本之后,下一次重新出現(xiàn)的亡靈就會弱小很多,畢竟沒有那么多的時間來讓這些副本怪物慢慢成長了。 就像現(xiàn)在這樣,于斌在找到墓xue入口之后,進去沒多久就在墓xue甬道里碰到了兩個骷髏戰(zhàn)士,這兩個家伙顯然不喜歡被人打擾,顱骨內(nèi)的靈魂之火猛的一脹,揮舞著手里的骨刀就沖了上來。 甬道并不狹小,可以看出這座墓xue的主人至少不用為金幣發(fā)愁,三米高,足夠五人并排而行的甬道雖然沒有使用大理石作墻面,但能夠挖掘出如此規(guī)模的墓xue甬道,已經(jīng)是一個不小的工程了,而于斌也要感謝如此設計墓xue的那位貴族,至少這里的空間足夠于斌進行閃避。 兩個骷髏戰(zhàn)士并不強大,這從他們身上的裝備就可以看得出來,像這種沒有足夠智慧的亡靈不可能和人類一樣專門扮豬吃虎,實力越強大,他們就會攻擊越多的同類,吞噬他們的靈魂之火來進一步壯大自己,同時,在吞噬過程中所獲得的裝備也會被他們作為自己的助力來幫助他們成長,因此,眼前這兩個連武器都還是骨刀的骷髏戰(zhàn)士,就算再厲害也有限! 事實也的確如此,雖然血量和防御要比普通的骷髏怪物厲害一些,差不多能夠得著精英模板的門檻了,但他們的敵人是于斌,呆板的攻擊方式甚至讓于斌都不用傷血就輕松將他們料理了,失去了死亡力量支持的靈魂之火最終漸漸熄滅,兩個骷髏戰(zhàn)士也化為了一地的枯骨。 裝備自然是沒有的,這里畢竟不是什么腦殘的網(wǎng)絡游戲,殺一只雞也能爆出一地的裝備來,除了獲得一些經(jīng)驗之外,連那兩把骨刀都變成了碎片! 當然,經(jīng)驗還是不錯的,比外面那些普通的骷髏怪物要多不少,畢竟一分錢一分貨嘛!