第九章:艱難的討伐任務(wù)(2)
越靠近英雄墓園,于斌就越強(qiáng)烈的感受到那充斥在空氣中的光明力量。 “由于受到光明力量的壓制,您和您的士兵生命與魔法恢復(fù)速度降低50%,光明抗性降低50%。” “由于受到光明力量的保護(hù),所有人類士兵生命于魔法恢復(fù)速度增加50%,光明系技能傷害增加50%?!?/br> 恐怖的壓制和增益效果!怪不得前世那位亡靈玩家?guī)е敲炊嘬婈?duì)都差點(diǎn)無法完成任務(wù)。 不過對于于斌來說,值得慶幸的是,骷髏那低得可憐的戰(zhàn)斗力,使得如此可怕的壓制效果并沒有太大的實(shí)際意義。 于斌讓6個(gè)炮灰退后,自己找了個(gè)柵欄斷裂的地方,偷偷的鉆進(jìn)了英雄墓園。 雖然被稱為英雄墓園,但這里入目所及,最多的是半人高的大型花壇和整齊排列的墓xue,用大理石壘砌而成的墓xue上面豎立著厚重的黑曜石墓碑,上面用通用語雕刻著墓xue主人的名字和簡略的生平。除此之外,就是點(diǎn)綴其中的各種雕像和慰靈碑。 從這些刻在墓碑上的生平記述來看,埋葬在這里的都是那些英勇作戰(zhàn)而光榮捐軀的士兵,那些出現(xiàn)在英雄傳記中的人物應(yīng)該埋葬在墓園的更深處。 走了沒多遠(yuǎn),就有一支守備隊(duì)從花壇的轉(zhuǎn)角處繞了過來。 于斌知道最要緊的時(shí)候到了,前世的時(shí)候,這里的墓園守衛(wèi)是以光輝十字軍搭配祭司為主,能抗能打還能奶,還有一小支神圣騎士守在墓園中心的大教堂外。這些兵種可都是人族的主力兵種,戰(zhàn)斗力簡直爆表!如果這次也一樣的話,那他就沒有任何的機(jī)會(huì)了。 隨著守衛(wèi)隊(duì)越走越近,躲在花壇里的于斌也終于看清楚了這支守衛(wèi)隊(duì)的配置——三個(gè)槍兵加一個(gè)弩手! 出人意料的低級兵種! 于斌果斷的從花壇中沖了出來,借著突然襲擊的機(jī)會(huì),一拳砸向一個(gè)槍兵的腦袋。 能夠被安排在英雄墓園擔(dān)任守衛(wèi)的士兵,自然不是那些剛從農(nóng)夫轉(zhuǎn)職而來的家伙,他們的反應(yīng)非常迅速。三個(gè)槍兵毫不猶豫的舉槍前刺,封住了于斌繼續(xù)前進(jìn)的道路,而弩兵則迅速的退后幾步,平舉手中的弩弓準(zhǔn)備發(fā)射弩箭。 于斌直接開啟了,一道慘綠色的球形屏障立刻出現(xiàn),作為天賦技能,這道亡靈護(hù)盾能夠?yàn)橛诒蟮挚棺疃?8點(diǎn)的傷害,直到屏障破碎為止,于斌都不會(huì)受到任何的傷害。 三條長槍扎在了護(hù)盾上,讓亡靈護(hù)盾出現(xiàn)了明顯的裂痕,然后在近距離射擊的弩箭下被擊破,化為碎片消失在了空氣中。由此可見,這些人類士兵的攻擊力并不是非常強(qiáng)大,至少三個(gè)槍兵的攻擊不足以打碎亡靈護(hù)盾。 而于斌的拳頭打在槍兵的腦袋上,卻可以讓受到攻擊的槍兵產(chǎn)生明顯的損傷,踉蹌后退的步伐和力度明顯減小的反擊無不證明于斌的攻擊對于他們來說并不是可以忽視的。 可惜的是,在恩塔格瑞世界中,玩家需要擁有特殊的偵查技能才可以獲知目標(biāo)的具體數(shù)據(jù),否則的話,甚至連對方的名字都看不到,而現(xiàn)在的于斌顯然沒有這種技能,因此只能依靠實(shí)際的戰(zhàn)斗效果來估算這些人類士兵的相關(guān)數(shù)據(jù)。 相比于槍兵,弩兵的傷害要更高一些,近距離射出的弩箭會(huì)對于斌造成將近10點(diǎn)的傷害并造成流血效果,好在于斌是亡靈,流血效果自然是無效的。但是于斌也不敢再繼續(xù)纏斗,轉(zhuǎn)身就跑,雖然仗著自己的屬性和技術(shù)可以把這支墓園守衛(wèi)給消滅在這里,但一方面于斌不清楚繼續(xù)戰(zhàn)斗下去是否會(huì)引來其他的墓園守衛(wèi),同時(shí)這也是為了試探這些人類士兵的智能水平。 果不其然,在追擊了于斌一段距離之后,眼看著于斌跑出了弩兵的攻擊范圍,這支損失了一個(gè)槍兵的墓園守備隊(duì)立刻減緩了移動(dòng)速度,從追擊轉(zhuǎn)為警戒,而等到于斌靠花壇和墓碑的掩護(hù)脫離他們的視線之后,這些守衛(wèi)毫不猶豫的就回到了原來的巡邏路線上繼續(xù)履行自己的職責(zé)去了。 躲在遠(yuǎn)處的于斌一看,立刻明白這些墓園守衛(wèi)的智慧并不高,如此一來,他就有很大的把握將這些呆板的npc玩弄于股掌之間了。 但他并不急于立刻付之于行動(dòng),而是花了將近一個(gè)小時(shí),將整個(gè)英雄墓園簡單的探索了一番。這里的面積幾乎和一座小型城鎮(zhèn)差不多,被一圈四米高的鐵柵欄保護(hù)起來,外圍是大片的花壇、雕塑和點(diǎn)綴其中的墓碑,越往墓園中心靠近,陳列的墓xue就越精美,顯然這些墓xue的主人比外圍的同類擁有更高的身份和地位。 墓園最中心是一座長方形的大教堂,占地將近一個(gè)足球場,兩側(cè)分別是馬廄和祈禱室,外圍則零星分布著幾棟獨(dú)立住宅,顯然是提供這里的墓園守衛(wèi)休息之用。 比較糟糕的是,以大教堂為中心的大片區(qū)域除了一些低矮的花圃和用來休息的石凳之外,就是青綠色的草地,沒有任何用來遮蔽的東西,這使得于斌根本沒辦法偷偷摸到大教堂里面去看看。 至于整個(gè)英雄墓園的守衛(wèi)力量,外圍由之前遇到過的巡邏隊(duì)負(fù)責(zé),配置也一模一樣,都是三個(gè)槍兵加上一個(gè)弩兵,靠近內(nèi)圈的區(qū)域則稍有加強(qiáng),數(shù)量不但增加到六人,配置也變成了四個(gè)戟兵和兩個(gè)勁弩手,而最核心的大教堂區(qū)域,則由一名禁衛(wèi)帶著五名大戟士和三個(gè)強(qiáng)弩手組成的四支守備隊(duì)把守著四個(gè)方向。 于斌覺得,大教堂內(nèi)肯定還有更強(qiáng)力的守衛(wèi)。到現(xiàn)在為止,這些人類士兵都是一階和二階的兵種,于斌很難相信這么一個(gè)重要的墓園,會(huì)沒有一些高階兵種坐鎮(zhèn),哪怕再是因?yàn)樗牡入A極低的原因,如此疏忽大意也很難說得過去。 不過好在于斌的屬性很不錯(cuò),單從戰(zhàn)斗力上來說,已經(jīng)可以和三階兵種相提并論,如果算上于斌身為玩家的技術(shù),短時(shí)間內(nèi)抗衡四階兵種也并不是做不到。 沿著安全的路線回到之前的地方,于斌帶著自己的6個(gè)小弟又一次摸了進(jìn)去,找到那支被于斌試探過的巡邏隊(duì)后,將他們引誘到一個(gè)安全的位置,于斌立刻使用,一馬當(dāng)先的沖了上去。 如果此時(shí)有其他人在,無疑會(huì)認(rèn)為這是一場鬧劇,在充滿光明力量的墓園里,一塊仿佛狗皮膏藥一樣的鉛灰色區(qū)域點(diǎn)綴其中,一個(gè)赤手空拳,身上只有一件破爛布衣的玩家正上躥下跳的和兩個(gè)幸運(yùn)e的槍兵打成一團(tuán),在數(shù)米之外,則是6個(gè)只剩骨頭的啦啦隊(duì)在搖旗吶喊,其中兩個(gè)還不時(shí)的用手中破爛的短弓射出一支歪歪扭扭的骨箭。而另一側(cè),身為小領(lǐng)導(dǎo)的弩手正試圖用弩箭教訓(xùn)那個(gè)不速之,同時(shí)怒斥兩個(gè)手下不務(wù)正業(yè),竟然和一個(gè)小白臉在光天化日之下**。 花了將近3分鐘,于斌才搞定這支殘缺的巡邏隊(duì),槍兵的血量在30點(diǎn)左右,弩兵則差不多有50點(diǎn),即使于斌的屬性高技術(shù)好,想要安全的消滅掉這支巡邏隊(duì)也不是一件容易的事。 而光是這些外圍的巡邏隊(duì),就足足有數(shù)十個(gè)!考慮到并不是一天二十四小時(shí)都能用來進(jìn)入游戲的,如果每一個(gè)巡邏隊(duì)都要花這么長時(shí)間的話,時(shí)間就成了于斌最大的問題! 所幸一個(gè)巡邏小隊(duì)給的經(jīng)驗(yàn)不錯(cuò),一個(gè)槍兵是20經(jīng)驗(yàn)和2點(diǎn)軍功,一個(gè)弩手則是30經(jīng)驗(yàn)和4點(diǎn)軍功,這么算下來,一支小隊(duì)就是90點(diǎn)戰(zhàn)役經(jīng)驗(yàn)和10點(diǎn)軍功,只需要十五支小隊(duì)就可以把骷髏進(jìn)化到骷髏獵殺者。 3個(gè)小時(shí)之后,于斌一共擊殺了18支巡邏隊(duì),之所以效率不高,完全在于于斌為了不至于被兩支巡邏小隊(duì)夾擊,很多時(shí)間都花在了尋找合適的目標(biāo)上。 將獲得的180點(diǎn)軍功中的140點(diǎn)用來進(jìn)化兩個(gè)骷髏,好歹是讓于斌擁有了四個(gè)骷髏弓箭手。離任務(wù)完成期限,還有44小時(shí)35分鐘的時(shí)間。 接下去的一整個(gè)上午,于斌并沒有繼續(xù)消滅英雄墓園的巡邏隊(duì),而是選擇了退出游戲,去學(xué)校辦理了一些手續(xù)。他原本屬于計(jì)算機(jī)學(xué)院,雖然學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)并不認(rèn)為于斌在這個(gè)時(shí)候轉(zhuǎn)系是一個(gè)明智的決定,但拗不過于斌的堅(jiān)持,由于于斌從小就因?yàn)檐嚨湺闪斯聝海谟诒笞约禾岢錾暾埖那疤嵯?,學(xué)院也沒有什么理由來阻止,最終還是同意了于斌的轉(zhuǎn)系要求。 可惜的是,于斌所在的大學(xué)只能算是一所三流學(xué)校,既沒有軍事指揮方面的專業(yè),也沒有類似醫(yī)學(xué)這種專業(yè)學(xué)科,最終于斌只能選擇機(jī)械系,至少可以通過書籍學(xué)習(xí)一些材料和機(jī)械方面的知識,對于游戲中的一些生活類職業(yè)也有一定的幫助。 辦完了轉(zhuǎn)系,然后和機(jī)械學(xué)院的領(lǐng)導(dǎo)見個(gè)面,確定了于斌新的班級之后,掐準(zhǔn)了時(shí)間的于斌爭分奪秒的回了家,草草的吃了點(diǎn)午飯,就再次進(jìn)入游戲。 經(jīng)過數(shù)個(gè)小時(shí)的休息,于斌之前損耗的魂能也差不多補(bǔ)充滿了,于是他繼續(xù)帶著六個(gè)炮灰開始清理英雄墓園的守衛(wèi)。 清理完外圍的巡邏隊(duì)之后,接著就是內(nèi)層的守備隊(duì),相比于由槍兵和弩兵組成的巡邏隊(duì),由戟兵和勁弩手組成的守備隊(duì)更難以消滅,這不但是因?yàn)槊總€(gè)守備隊(duì)的人數(shù)更多(六人),同時(shí)也是因?yàn)橄啾扔跇尡湾蟊?,戟兵和勁弩手已?jīng)開始有了一些技能。 戟兵的技能是,身邊每增加一個(gè)同伴就會(huì)增加一點(diǎn)傷害,最多能增加十點(diǎn),而隨著戟兵進(jìn)化為大戟士,這個(gè)技能的上限也會(huì)隨之增加到二十點(diǎn),這讓戟兵在成規(guī)模的情況下,甚至擁有了和更高階兵種相抗衡的能力。 而勁弩手的技能則是,他們所射出的弩箭有一定幾率穿透目標(biāo),對另一個(gè)敵人造成三分之一的傷害,進(jìn)化為強(qiáng)弩手之后,不但穿透幾率大為上升,傷害也會(huì)增加到三分之二。 好在骷髏天生擁有的能力,反而誤打誤撞的抵消掉了勁弩手帶來的威脅。但戟兵還是不好對付,尤其是數(shù)量增加到了四個(gè),這讓于斌的閃避空間更加狹小,根本沒有足夠的條件在戰(zhàn)斗時(shí)減少自己所受到的傷害。 如果只有于斌一個(gè)人,在這種情況下也只能采取打了就跑的戰(zhàn)術(shù),抓住機(jī)會(huì)消滅一個(gè)之后就立刻撤退,等生命值恢復(fù)完畢后再發(fā)起進(jìn)攻,但如此一來,所消耗的時(shí)間就要大為增加。所幸之前的那些巡邏隊(duì)為于斌提供了很大的幫助,不但讓他將六個(gè)炮灰骷髏進(jìn)化成了四個(gè)骷髏獵殺者和兩個(gè)骷髏勇士,而且提供的經(jīng)驗(yàn)也讓這些士兵的等級達(dá)到了二十多級的程度,總算是脫離了一碰就死的炮灰角色。 骷髏獵殺者現(xiàn)在每一次攻擊能夠造成10點(diǎn)左右的傷害,有了于斌在前面當(dāng)rou盾,他們只需要兩次齊射就能消滅一個(gè)戟兵,而兩個(gè)骷髏勇士雖然傷害要低一些,但高達(dá)50點(diǎn)的生命值讓他們在關(guān)鍵時(shí)刻也能夠?yàn)橛诒髶跎蠋紫?,大大增加了于斌的擊殺速度?/br> 盡管如此,于斌還是花了足足五個(gè)小時(shí),才艱難的將所有的守備隊(duì)消滅干凈,同時(shí)將骷髏們的等級提高到了四十級左右。 現(xiàn)在,擺在于斌面前的就只剩下墓園中心的大教堂了。 大教堂所在的中心區(qū)域由四支部隊(duì)把守著四個(gè)方向,每支隊(duì)伍由一個(gè)禁衛(wèi)作為小隊(duì)長,統(tǒng)帥著五個(gè)大戟士和三個(gè)強(qiáng)弩手。 和大戟士同屬于人類一階兵種最終形態(tài)的禁衛(wèi)雖然沒有這個(gè)技能,但其所擁有的技能可以讓他用手中的盾牌為強(qiáng)弩兵抵擋一部分傷害,這個(gè)兵種經(jīng)常被用來為人類的遠(yuǎn)程部隊(duì)提供保護(hù),在禁衛(wèi)還存活的情況下,任何對強(qiáng)弩兵造成的攻擊都會(huì)被削減一半,可以說是惡心至極。 本來三個(gè)強(qiáng)弩兵的傷害就很高,二階弓箭手及相應(yīng)的進(jìn)化形態(tài)一直以來都是人類的主力輸出兵種,更何況是僅次于連弩兵形態(tài)的強(qiáng)弩兵,而擁有了禁衛(wèi)的保護(hù)之后,于斌想要盡快消滅這三個(gè)強(qiáng)弩兵就成了幾乎不可能的幻想,一個(gè)不好,反而還會(huì)陷入大戟士和強(qiáng)弩兵的夾擊。 面對這種局面,于斌也只好絞盡腦汁的用各種手段來達(dá)到勝利的目的!