第161章 常回家看看(33/50)
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看著剛開始進來的時候看到的那個石臺,秦關(guān)內(nèi)心p。 果然是一次失敗就回到原點啊,真是個非常硬核的游戲。 這時候秦關(guān)突然發(fā)現(xiàn)原本放鉤索道具的石臺上多了一行字:“?;丶铱纯??!?/br> “神特么?;丶铱纯?!我不想!” 秦關(guān)簡直是無力吐槽,這是嘲諷嗎?肯定是吧! 不過他現(xiàn)在糾結(jié)的問題是,剛才到底為什么會失??? 明明都已經(jīng)動用了鷹眼視覺,而且還在空中二段跳了,為什么還是沒能夠到那個橫梁? 在空中的二段跳是只能用一次的,要是能多次使用的話那就不該叫二段跳了,應(yīng)該叫三段跳、四段跳…… 但是,二段跳都用了依然距離不夠,這不合理吧? 秦關(guān)琢磨了半天,突然想明白了。 “抵達斜坡邊緣的時候,是不是我也能踩著斜坡跳一次?踩斜坡跳一次,然后在空中再跳一次,這樣應(yīng)該就能夠到那個橫梁了啊!” 秦關(guān)感覺有點惋惜,但其實這應(yīng)該屬于關(guān)卡設(shè)計上的惡意,絕大多數(shù)人初見肯定是都要吃虧的。 雖說順利地爬過了大約三分之一的路程,但秦關(guān)看了一下時間,效率實在太低了。因為秦關(guān)走的是穩(wěn)扎穩(wěn)打的路線,很多地方都要自己摸索。 如果讓秦關(guān)自己打的話,只要時間足夠,打通這個試煉應(yīng)該也不難。但這個時間是一周,還是一個月呢? 秦關(guān)默默表示,算了,還是看看標準答案吧…… …… 而在超凡玩家論壇上,新的進階副本也引起了不小的波瀾,玩家們紛紛討論。 不過比較令人意外的是,這個新的進階副本,好像還挺受歡迎的? 大家紛紛表示,試煉好像越來越好玩了啊! 剛開始的跳一跳、切水果、是男人就堅持5秒這三個基礎(chǔ)試煉的規(guī)則更加簡單,雖說殺時間,但也確實枯燥,要真是每天都花費七八個小時跳一跳、切水果,那真是令人崩潰。 但是到了進階副本,就變得好玩多了。 “狂戰(zhàn)士試煉”讓玩家可以體驗一把刺,哦不是,是狂戰(zhàn)士的感覺,通過種種手段把整個要塞的敵人給一窩端,每次進入都可以選擇不同的路線和打法。 而這次的進階副本2,則是讓玩家們可以好好地過一次攀爬愛好者的癮。 現(xiàn)實中的攀巖是一種門檻很高的運動,對玩家有很高的身體素質(zhì)要求,必須有強大的臂力和發(fā)達的腰背核心肌rou,同時對身體的協(xié)調(diào)性也有很高的要求。 而且,攀巖是個技術(shù)活,要在懸崖峭壁上攀爬,手和手臂必須根據(jù)支點的不同采用各種發(fā)力方法,比如抓、握、掛、摳、撐、推、壓等等。 現(xiàn)實中的攀巖,要系上安全帶和保護繩,不過即使這樣,每年也都還能聽到野外攀巖發(fā)生事故的新聞。 超凡玩家們獲得了遠超常人的特殊身體,所以常規(guī)的攀巖對他們來說根本沒什么難度。 但是在進階副本中,鉤索和“強行攀爬”的規(guī)則加入之后,就讓進階副本中的攀爬訓練跟原本現(xiàn)實中的攀爬訓練完全區(qū)分開了。 顯然,這個進階副本鍛煉的是超凡玩家“快速攀爬”的能力,除了快速地進行常規(guī)攀爬動作之外,玩家還可以通過強行攀爬、空中二段跳、鉤索等特殊的技巧,抵達原本不可能爬到的地方,而且攀爬的速度也會大幅提升。 對于很多人來說,爬個幾十米就很難很難了,但對于超凡玩家們來說,借助鉤索,這幾十米的高度可能也就是三五分鐘的事情。 所以,對于玩家們來說,進階副本2應(yīng)該是到目前為止最好玩的試煉副本。 唯一讓人生氣的是,只要掉下去一次就要從頭開始…… 而且那個石臺上還寫著一行字“?;丶铱纯础?,這就更讓人生氣了…… …… 秦關(guān)此時正在認真地學習大佬的戰(zhàn)斗記錄。 不得不說,攀爬也是有技巧的。 單純的背板,記住某個地方應(yīng)該如何跳,零失誤爬到最高,即使做到這些也依舊達不到滿完成度,因為滿完成度對時間是有要求的。 而要縮短時間,就必須完美地執(zhí)行每個動作,讓動作之間的準備時間無限壓縮,甚至在很多情況下要冒險做出一些風險比較大的動作。 “爬到塔頂”跟“快速地爬到塔頂”,還有很大差距的。 另外,精力值的合理分配也是一個非常高端的技巧。 使用鉤索以及“強行攀爬”都會消耗精力值,而精力值在攀爬過程中是會緩慢回復的。 如果精力值用得太浪費,那么遇到一些必須使用鉤索才能通過的地方就會被卡住,等精力值恢復也會耽誤時間;如果精力值用得太摳,能走捷徑的地方用了笨辦法,那還是會浪費自己的時間。 除此之外,秦關(guān)還發(fā)現(xiàn)這個試煉并不是只有唯一一條路線。 之前秦關(guān)選擇的路線是最穩(wěn)妥,但距離也最長的一條路線,這條路線是螺旋上升的,大部分路程都可以用常規(guī)的攀爬方式通過。 但是崖壁上還隱藏著一些很難注意到的特殊路線,如果不是看歷史記錄,秦關(guān)可能根本都意識不到這里也能爬。 比如某棵山崖邊的樹看似不起眼,而且距離當前位置很遠,會讓人誤以為那個地方過不去。 可實際上,玩家可以通過強行攀爬的技能爬上光滑的巖壁,然后用鉤索勾住這棵樹,之后通過腳踩崖壁橫向跑動來跳向遠處,并用鉤索勾住遠處的一塊凸起的巖石,通過蕩繩索的方式跳上遠處的平臺,幾秒鐘就走過了常規(guī)路線需要走十分鐘的路程。 當然,這個cao作收益高,但風險也大。這一系列的cao作只要有一次cao作失敗,那就是回歸原點,從零開始。 秦關(guān)仔細研究了正確的cao作,發(fā)現(xiàn)想要在進階副本中刷到滿完成度,還是得先把基本功給練扎實。 就像之前,想要完成刺殺任務(wù),首先得把各種暗殺手法都練好,這樣一來遇到突發(fā)狀況才不會慌亂。 秦關(guān)之前覺得自己都已經(jīng)跳一跳滿完成度通關(guān)了,攀爬這個事情應(yīng)該也不在話下吧? 現(xiàn)在看來,這只是個錯覺。