第二百一十六章 子午亂魂陣
四根銅柱立在四角,每根銅柱上鐫刻著玄奧的符文,閃爍著陣陣光芒。銅柱中央戾氣滔天,陰森鬼氣化為一個(gè)漩渦,數(shù)萬(wàn)兇魂戾鬼在嚎哭,他們瘋狂撕扯著中央一個(gè)強(qiáng)大的魂魄,魂魄被撕裂成了無數(shù)碎片。 萬(wàn)鬼散去,撕裂的靈魂碎片慢慢聚在一起,化為了一尊靈魂虛影。這尊靈魂虛影身材高大,看起來極為雄壯,哪怕剛承受了莫大的痛苦依然豪氣逼人。這讓陸小風(fēng)想起了西方神話里被縛的普羅米修斯,每日有老鷹來吃他的內(nèi)臟,吃完以后內(nèi)臟又會(huì)重新長(zhǎng)出來,但他始終沒有對(duì)宙斯屈服。 一馬當(dāng)先走向子午亂魂陣,要想破陣必須先查探陣法虛實(shí),他主動(dòng)上前準(zhǔn)備做炮灰。來到子午亂魂陣邊上,有四蹄的他雙蹄前踏,陣法形成了一層無形的屏障,無論他怎么用力都踏不進(jìn)去。 “此陣名為子午亂魂陣,應(yīng)該與魂魄有關(guān)系,rou身不能進(jìn)入陣內(nèi),只有元神出竅的玩家才能進(jìn)去探查。” 陸小風(fēng)看出了端倪,這陣法專為霸王魂魄而設(shè),針對(duì)的是人的元神,對(duì)rou身沒有效果。這種和魂魄相關(guān)的陣法,有rou身者無法進(jìn)入,所以一馬當(dāng)先就算想做炮灰都沒機(jī)會(huì),因?yàn)橹挥幸浑A的他還未產(chǎn)生元神。 烏騅馬只對(duì)二階玩家發(fā)布任務(wù)就是因?yàn)檫@個(gè),但其實(shí)也有例外,凝體前的孤魂也沒有rou身。還沒有升到二階的孤魂,同樣有資格進(jìn)子午亂魂陣,不過進(jìn)去了也是炮灰,這種針對(duì)魂魄的陣法對(duì)孤魂克制更大。 陸小風(fēng)也不敢輕易入陣,這時(shí)實(shí)體化身派上了用場(chǎng),他施展了雙生魅影神通。讓化身入陣查探。子午亂魂陣的屏障仿佛不存在一般,化身徑直飄入了陣內(nèi),這時(shí)他收到了系統(tǒng)提示:“玩家瘋二爺。你的實(shí)體化身受到陰風(fēng)影響,生命值每秒下降20點(diǎn)?!?/br> 子午亂魂陣內(nèi)陰風(fēng)無處不在。但鬼魂全部消失了,化身沒有受到攻擊。陸小風(fēng)小心翼翼地控制著化身向前,化身生命值下降了一半,終于來到子午亂魂陣中心位置,看到一柄血光閃爍的戰(zhàn)戟豎立在地上。 化身靠近戰(zhàn)戟,戰(zhàn)戟血光大盛,四個(gè)血衣惡鬼從戰(zhàn)戟里飛了出來,張牙舞爪地飛向了化身。四個(gè)惡鬼只有拳頭大小。靠近化身后迎風(fēng)而漲,變成了身高兩米的鬼怪,拿著刀槍劍戟四種兵器把化身圍了起來。 化身很快被秒殺了,四名惡鬼實(shí)力高強(qiáng),每一個(gè)都有二階準(zhǔn)bss的實(shí)力,沒有元神的實(shí)體化身完全不是對(duì)手。 陸小風(fēng)進(jìn)階以前化身不比本尊遜色多少,進(jìn)階后差距一下子變大了,因?yàn)楸咀鹩辛嗽?。雙生魅影可以分出實(shí)體化身,化身只是一縷分神在控制,不可能像本尊那樣元神出竅。所以和二階玩家戰(zhàn)斗化身只能依賴本尊的元神對(duì)抗干擾。 化身進(jìn)子午亂魂陣是充當(dāng)炮灰,陸小風(fēng)不敢把自己的元神搭進(jìn)去,因?yàn)樵癖粴⑺酪脦滋觳拍芑謴?fù)。上次干掉天涯明日刀和牡丹仙子的元神。他們復(fù)活后依然無法元神出竅,三天內(nèi)不能發(fā)揮二階玩家的優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)斗力和一階玩家差不多。 雖然知道了陣內(nèi)情況,如何破陣他沒有半點(diǎn)頭緒,哪怕猜到霸王戟是破陣關(guān)鍵,就算加上本尊他也打不過守護(hù)霸王戟的惡鬼。思索片刻沒有頭緒,他忽然想起了諸葛狗蛋,人族道士對(duì)魂魄類陣法肯定會(huì)有涉獵,或許狗蛋能有辦法。 諸葛狗蛋沒有讓他失望。很快回了消息:“二爺,這類以時(shí)刻命名的魂陣。恰好是在固定時(shí)刻威力最大,破陣偏偏又只能在那個(gè)時(shí)刻。你遇到的陣法名為子午亂魂陣。只能在子時(shí)和午時(shí)破陣,其他時(shí)間你打敗了四個(gè)惡鬼也沒用?!?/br> 陸小風(fēng)不由得郁悶起來,現(xiàn)在遇到的怪物都是四個(gè)準(zhǔn)bss,子時(shí)和午時(shí)陣法威力最大,那時(shí)的怪物豈不是更厲害?諸葛狗蛋很快證實(shí)了他的猜測(cè):“二爺你入陣不是在子時(shí)和午時(shí),守護(hù)陣眼的怪物為二階準(zhǔn)bss,那你在子午兩個(gè)時(shí)刻入陣,遇到的就是四個(gè)bss級(jí)怪物,我勸你還是放棄算了?!?/br> 四名二階bss級(jí)怪物守衛(wèi)陣眼,現(xiàn)在破陣至少需要十名二階玩家,但這種陣法沒那么簡(jiǎn)單。破陣的人數(shù)越多,守護(hù)陣眼的怪物多半也越多,所以就算陸小風(fēng)能找齊十名二階玩家,同樣破不了子午亂魂陣。 要想真正破陣,只能是四名實(shí)力強(qiáng)悍的二階玩家,依靠默契的配合對(duì)抗四名二階bss。陸小風(fēng)是頂尖二階玩家,哪怕他能分出三個(gè)有元神的化身,依然打不過四名bss,莫非任務(wù)真的無法完成了? 陸小風(fēng)不喜歡讓人家失望,看到一馬當(dāng)先滿臉期待,他不好意思說不可能破陣。仔細(xì)思索任務(wù)的每一個(gè)細(xì)節(jié),不一會(huì)他眼睛亮了起來,諸葛狗蛋作為專業(yè)人士分析得沒錯(cuò),但這個(gè)陣法有特殊的地方。 如果陣內(nèi)沒有霸王魂魄,玩家在子時(shí)和午時(shí)破陣,霸王戟里肯定會(huì)出現(xiàn)四個(gè)二階bss級(jí)怪物。但布陣者以霸王戟作為陣眼,戟內(nèi)都是死在戟下的冤魂,他們和霸王仇深似海,子時(shí)和午時(shí)會(huì)爭(zhēng)先恐后地撕扯霸的魂魄,應(yīng)該不會(huì)優(yōu)先攻擊玩家吧? 四個(gè)血衣惡鬼是霸王戟內(nèi)無數(shù)冤魂所化,冤魂沒有理智,等到他們撕扯霸王魂魄時(shí)入陣,守護(hù)霸王戟的血衣惡鬼應(yīng)該就沒那么強(qiáng)了。馬魂發(fā)布給二階玩家的任務(wù),難度不會(huì)那么逆天,這個(gè)猜測(cè)很有可能成立。 諸葛狗蛋聽說子午亂魂陣是為了封印霸王魂魄,回了消息道:“二爺你的猜測(cè)很有道理,這個(gè)陣法主要是為了封禁霸王魂魄,子時(shí)和午時(shí)霸王魂魄會(huì)吸引火力,怪物的實(shí)力也會(huì)大幅度減弱?!?/br> 陸小風(fēng)有了底氣,其他人就算猜到了這一點(diǎn),不知道怪物到底多強(qiáng)也不敢嘗試,有化身做炮灰的他沒有這個(gè)顧慮。到了午時(shí),霸王魂魄擺脫了戰(zhàn)戟控制出現(xiàn)在空中,無數(shù)冤魂跟著飛了出來,趁著冤魂糾纏霸王時(shí)他再次控制化身入陣。(未完待續(xù)。)