第三十五章 公司的發(fā)展 上
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三人在食堂一張桌上吃過(guò)了午飯,周圍的一些員工也時(shí)不時(shí)地過(guò)來(lái)跟李東鎮(zhèn)打個(gè)招呼,看得出他這位社長(zhǎng)平時(shí)和大伙相處得應(yīng)該挺愉快。期間,還有兩個(gè)小女生過(guò)來(lái),很不好意思地跟李東海要了簽名,李東海還因此被李東鎮(zhèn)一番打趣。 當(dāng)李東海問起樸珉宇的時(shí)候,李東鎮(zhèn)跟李東海解釋到他們兩個(gè)人前幾天剛剛?cè)チ颂颂斐裉觳呕鼗貋?lái),現(xiàn)在應(yīng)該還在飛機(jī)上。不過(guò),他已經(jīng)發(fā)短信跟樸珉宇講過(guò)李東海在這了,下午,他們倆人大概就會(huì)到公司的。 用餐結(jié)束后,李東鎮(zhèn)帶著李東海二人簡(jiǎn)單逛了一下,就直接去了老寫字樓,他的辦公室還在原先的地方,并沒有換到新樓這邊。 而原因是隨著公司的擴(kuò)大,兩棟寫字樓已經(jīng)隱隱有點(diǎn)不夠用了,本來(lái)他在新樓也有一個(gè)辦公的地方,只不過(guò)因?yàn)楝F(xiàn)在辦公室不夠用,那間房間就被“充公”了。最近,樸珉宇也一直在考慮這件事情,著急叫李東?;貋?lái),有一部分原因就是想先聽聽他的看法。 老寫字樓雖然已經(jīng)翻新過(guò)了,但內(nèi)部的空間基本上沒有什么太大的變化,畢竟是用來(lái)作公司的,也不是拿來(lái)干別的什么,自然是越簡(jiǎn)單越好。只不過(guò),原先第一層的前臺(tái)現(xiàn)在已經(jīng)轉(zhuǎn)移到新樓了,由那邊統(tǒng)一接待客戶,而這邊的前臺(tái)撤了之后,這一層也另作他用。 一路上,李真英越看越吃驚,特別在網(wǎng)上的資料顯示了這家公司只不過(guò)是四五年前的幾個(gè)大學(xué)生創(chuàng)建的。再看看這兩棟寫字樓的大小以及規(guī)模,她感覺這些都好不真實(shí)啊。 其實(shí)別說(shuō)李真英不敢相信,哪怕是樸珉宇等人對(duì)他們自己能做出這樣的成績(jī),都常常會(huì)感覺到不可思議。 而這都得從李東鎮(zhèn)把李東海設(shè)計(jì)的那兩款小游戲發(fā)給蘋果公司開始說(shuō)起。 首先是管道鳥,最后發(fā)給蘋果公司那邊的游戲名是fybird。其實(shí)這只鳥的形象無(wú)非將iouiou的卡通小鳥改為了像素風(fēng)格,而顏色幾乎一摸一樣,游戲風(fēng)格也很相近。當(dāng)然有關(guān)版權(quán)的事情,樸珉宇他們有很好地解決過(guò)。只不過(guò),fybird改動(dòng)最大的是把核心玩法導(dǎo)向了完全的自虐模式,也為此在玩法上相比iouiou做了簡(jiǎn)化。 但就是如此一款單純的小游戲,卻在短短幾天之內(nèi)幾乎占據(jù)了80的歐美手機(jī)游戲用戶,并且這一數(shù)字在接下來(lái)的一段時(shí)間仍然持續(xù)地飆漲。 緊接著,《2048》也繼管道鳥之后登陸了蘋果的游戲平臺(tái),這款益智小游戲,玩家需要在16個(gè)格子中通過(guò)數(shù)字疊加的方法將最初的數(shù)字2湊成數(shù)字2048。與fybird作為同樣一款看起來(lái)非常簡(jiǎn)單玩起來(lái)卻異常虐心的小游戲,在很短的時(shí)間內(nèi),它就獲得病毒式下載量。 兩款游戲的分開發(fā)布,讓它們一前一后成為了當(dāng)時(shí)蘋果游戲平臺(tái)上最熱門的游戲。 之后,李東海更是讓樸珉宇與蘋果公司那邊商量把《2048》的源代碼對(duì)外開放。因?yàn)榫瓦@款游戲的簡(jiǎn)單程度而言,盜版制作實(shí)在太輕松不過(guò)了,最后蘋果公司也認(rèn)同了這個(gè)說(shuō)法。于是,他們開放了源代碼,這樣更多的使用者們可以根據(jù)自己的喜好開發(fā)出更五花八門的2048版本。 在管道鳥和《2048》大火了一陣子之后,這一類簡(jiǎn)單易上手,又需要一定的技巧才能拿到高分的游戲,開始正式進(jìn)入手游玩家們的眼中。 于是,李東海又讓李東鎮(zhèn)做出了幾款類似的游戲,先后將這些游戲一一推出,并且把它們做成一個(gè)游戲系列。這其中就包括別踩白塊兒(don‘ttathehitetile)、天天過(guò)馬路(crossyroad)、跳一跳(jua)等等。 這些游戲都是基于抽象風(fēng)格,搭配一些簡(jiǎn)單的音樂元素,拓展發(fā)散性思維的休閑益智類游戲。除了趣味性十足,很耐玩之外,它們之間最大的共同點(diǎn)就是都有點(diǎn)小虐心。 雖然有些考驗(yàn)手殘黨,但這個(gè)系列的游戲的確可以讓人欲罷不能,一旦開始玩就難以停下來(lái)了。 在將這一套虐心類的游戲都開發(fā)完之后,李東海提出讓李東鎮(zhèn)把公司的重心逐漸從單機(jī)手游開始往聯(lián)網(wǎng)類游戲開始轉(zhuǎn)移。 當(dāng)然,也是從簡(jiǎn)單的開始做起,于是又有了貪吃蛇大作戰(zhàn),弓箭手大作戰(zhàn),球球大作戰(zhàn)這一系列的全球玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的休閑競(jìng)技類游戲。 這個(gè)系列和之前那些虐心的游戲完全不一樣,新系列的特色是cao作簡(jiǎn)單,上手容易,而且動(dòng)畫都很q萌,不僅僅比拼手速,更考驗(yàn)的是策略和反應(yīng)。由于這個(gè)系列的游戲簡(jiǎn)單易玩,幾乎是老少皆宜,不管是什么年齡、什么性別、什么職業(yè),只要簡(jiǎn)單的在屏幕上戳戳戳,就能在這些游戲上找到滿滿的樂趣。 在這兩年的時(shí)間里,這兩個(gè)系列的游戲幾乎在各大游戲平臺(tái)的熱門排行榜上都是霸屏的存在。也因此,那個(gè)當(dāng)初毫不起眼的小公司,就憑借著廣大粉絲的支持和好評(píng)徹底火了起來(lái)。 李東鎮(zhèn)幾人也沒想到李東海設(shè)計(jì)的那些小游戲竟恐怖如斯(壞笑,打趣一下土豆哥),也因?yàn)檫@些小游戲給他們帶來(lái)了一筆金額頗大的收入。于是,公司繼而開始招兵買馬,乘熱打鐵地進(jìn)行著先前提過(guò)的那款卡牌游戲的開發(fā)。 由于之前累計(jì)的口碑以及公司精心的制作,這款新卡牌手游也不出所料地再次火了。但他們也并沒有為此而放松警惕,只是照著李東海當(dāng)初說(shuō)過(guò)的,很小心地去注意游戲后續(xù)的更新,推出的活動(dòng),以及各類的維護(hù)等事項(xiàng)。 可以說(shuō),這款手游發(fā)布之后,公司才真正算是步入了國(guó)際一流游戲制作公司的水平,在此之前的那些,最多也就算小打小鬧什么的。公司對(duì)這款游戲也相當(dāng)重視,幾乎整個(gè)老寫字樓這邊四層的所有空間都用在更新和完善這款游戲上。 除此之外,李東海他們還做了一個(gè)大動(dòng)作,那就是他們和暴雪娛樂公司合作,一起推出了一款免費(fèi)策略類卡牌游戲,名字叫做《爐石傳說(shuō)魔獸英雄傳》。 不過(guò),這款游戲主要的開發(fā)和版權(quán)都是在暴雪公司那邊,李東海他們做的僅僅是了一些大概的框架和游戲的流程,等等這些一整套想法以及小部分的細(xì)節(jié)。繞是如此,通過(guò)一系列的協(xié)商和讓步,他們還是拿到了這個(gè)游戲一小部分的版權(quán)分紅,不過(guò)其他與之相關(guān)的事項(xiàng)就沒他們什么事了。畢竟,人家才是這個(gè)行業(yè)的龍頭老大,就算李東鎮(zhèn)他們就算愿意參與制作,暴雪公司也不一定看得上。 而這款游戲很快也就被暴雪公司作為他們的主打游戲公布了,同時(shí)這也是經(jīng)典《魔獸爭(zhēng)霸》和《魔獸世界》系列的延伸。在2013年,全球同步正式運(yùn)營(yíng),已經(jīng)發(fā)布就受到了各國(guó)游戲迷們的熱愛,而《爐石傳說(shuō)》也被評(píng)為天朝,歐美等,各大地區(qū)選為2013年最受關(guān)注網(wǎng)絡(luò)游戲之一。