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【征戰(zhàn):應(yīng)該是天官賜福。天官賜福,水官解厄,地官赦罪,俗稱三官?!?/br> 顧晚:哦,那就天官吧。 顧晚:我想買(mǎi)馬啊,有馬匹嗎? 【征戰(zhàn):你可以買(mǎi)這個(gè)‘馬牌’,這是一種術(shù)法做成的,知道撒豆成兵嗎?跟那個(gè)差不多,馬牌就是如此,也是游戲道具,不過(guò)召喚的是普通的棗紅馬,只是不需要喂食,速度中上,無(wú)疲勞值、生命值,但是馬牌損壞就無(wú)法召喚了?!?/br> 顧晚看了看馬牌,好貴,10積分1個(gè)。 這個(gè)看來(lái)只能給玩家當(dāng)?shù)谰撸荒芙o老兵們用。 算了。 顧晚:等等,這個(gè)法術(shù),可以用來(lái)制造玩家的軀殼嗎? 【征戰(zhàn):可以啊,只要你能學(xué)會(huì),反正我不會(huì)。】 顧晚:算了。 【征戰(zhàn):宿主,你又有五百積分到賬?!?/br> 顧晚:哪來(lái)的? 【征戰(zhàn):我看了一下,之前我發(fā)布的那些支線任務(wù)都完成了,不知道是誰(shuí)做的。】 征戰(zhàn)系統(tǒng)發(fā)布了不少日常小任務(wù),都是提升聲望的,積分比較零碎,比如什么清除隔壁的孤魂野鬼,拯救村里的失足水鬼之類的。 但是因?yàn)轭櫷眢w質(zhì)關(guān)系,所以這些任務(wù)一直沒(méi)做,但是不久前征戰(zhàn)系統(tǒng)變身游戲系統(tǒng)后,改版了任務(wù)功能,變成了,只要有人解決這些任務(wù),且解決者是顧晚的屬下,那么就算做是顧晚完成,顧晚就能拿到積分。 其實(shí)別說(shuō)顧晚了,征戰(zhàn)也很好奇,會(huì)是誰(shuí)做的呢? 誤打誤撞掃完了所有任務(wù)的最佳員工·工具人·蘇摩:?? 不管是誰(shuí)做的,反正有積分了。 顧晚花了100積分買(mǎi)馬牌,留下100積分,又劃出200積分給系統(tǒng)買(mǎi)能量,還有100積分則買(mǎi)了一個(gè)木傀儡。 這個(gè)木傀儡可以給麻雀小二用,畢竟把一個(gè)智腦功能放到麻雀身上確實(shí)有點(diǎn)大材小有,尤其是在買(mǎi)了系統(tǒng)的擴(kuò)展功能后,征戰(zhàn)有了追蹤功能,就不需要麻雀當(dāng)眼線了。 只是這個(gè)大變活人…… 嗯,也放到裝備一起,讓蘇摩去取吧。 解決完這些雜亂的事情,剩下的就是編寫(xiě)任務(wù)了。 得給玩家們安排任務(wù),不然無(wú)頭蒼蠅的一樣四處撞很容易出事。 顧晚已經(jīng)有了頭緒,接下來(lái)就是捋清楚過(guò)程。 于是,蘇摩接到了一個(gè)新的任務(wù),去涼山深處取回來(lái)裝備,然后給玩家們發(fā)布任務(wù)。 蘇摩表示沒(méi)問(wèn)題,我超棒的。 蘇摩也發(fā)現(xiàn),這些非人的玩家,似乎就是顧晚口里的天兵,不過(guò)蘇摩無(wú)所謂。 這些玩家又不能吃,而且他覺(jué)得玩家挺智障的。 總是有玩家會(huì)湊過(guò)來(lái)問(wèn)他有沒(méi)有任務(wù)。 蘇摩也比較心臟,他笑瞇瞇的左一句‘哎呀,小主人瘦了,如果能打到兔子就好了’‘嗯,昨天小主人吃了燒雞,如果能抓到就好了’‘不知道有沒(méi)有菌子和筍子,小主人很喜歡呢?!?/br> 于是,蘇摩每次都滿載而歸。 顧晚透過(guò)遠(yuǎn)程追蹤看到蘇摩這么遛玩家的時(shí)候,也佩服的很。 顧晚:這個(gè)工具人太好用了啊。 【征戰(zhàn):我覺(jué)得他就是想偷懶?!?/br> 顧晚:我不要你覺(jué)得,我要我覺(jué)得,他好用還聽(tīng)話! 這次的五十個(gè)玩家,除了一測(cè)的五個(gè)玩家之外,另外四十五個(gè)都是新人。 是的,有五個(gè)一測(cè)玩家因?yàn)榉N種原因退游了。 其中一個(gè)是因?yàn)榕鹿怼?/br> 所以這一次的新人是四十五個(gè)。 這五十個(gè)玩家對(duì)于蘇摩其實(shí)最開(kāi)始是有些懷疑的,畢竟蘇摩現(xiàn)在的外形太過(guò)于路人了點(diǎn)。 毫無(wú)特色。 一般來(lái)說(shuō),網(wǎng)游么,一定會(huì)先讓玩家與主角接觸。 主角要么是帥哥,要么是美女,甚至還有的會(huì)貼心弄個(gè)美女助手進(jìn)行新手指導(dǎo),但是這個(gè)游戲沒(méi)有。 呵呵,垃圾游戲連職業(yè)和生命值都沒(méi)有。 除了可以捏臉一無(wú)是處。 第12章 開(kāi)端【三】 吐槽歸吐槽。 畢竟是虛擬游戲,給人的感官刺激絕對(duì)比一般的網(wǎng)游要好,況且這還是內(nèi)測(cè)階段,說(shuō)不定以后就啥都有了呢。 所以他們對(duì)于蘇摩這個(gè)‘武技NPC’還是很有好感的。 畢竟那可是武技啊,網(wǎng)游3D技能都特效那么酷炫了,擬真的技能會(huì)是什么效果呢? 想一想就覺(jué)得興奮。 然而…… “什么?刀法?” 結(jié)果還要自己揮刀一千下,然后學(xué)習(xí)各種武打技巧。 兩個(gè)小時(shí)下來(lái),所有玩家都趴在地上起不來(lái)了。 玩家:QAQ就不能直接給技能嗎? 征戰(zhàn):不能。 玩家:明明蘇摩是印度神話里月神,為什么這個(gè)看起來(lái)是種花家的NPC會(huì)叫這個(gè)名? 玩家們百思不得其解,他們覺(jué)得NPC的名字是有指代意義的。 然而蘇摩微笑。 才不會(huì)告訴你因?yàn)槲业矚g喝酒,所以我媽就給我取名蘇摩。 而‘蘇摩’一名出自古印度神話酒神,后期被傳成月神,真正的月神應(yīng)該是是‘旃陀羅’。 蘇摩并不知道印度是什么,其實(shí)酆都的修羅、羅剎、夜叉,除了名字之外,本身的設(shè)定已經(jīng)偏離了印度傳說(shuō),更多的是仙隕的魔改私設(shè)。 而在印度神話里,夜叉其實(shí)也不是鬼,最古老的版本里,夜叉是外貌俊美健壯的精靈,性格平和。