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筆趣閣 - 玄幻小說(shuō) - 我不是在玩游戲在線閱讀 - 第425章 復(fù)活元素之祖的方法

第425章 復(fù)活元素之祖的方法

    秩序陣營(yíng)側(cè),能夠與混沌之源相匹敵的最高戰(zhàn)力有兩位,那便是完全體的元素之祖以及原初妖精。

    不過(guò),洛可可自家人知道自家事,她作為轉(zhuǎn)世重生的新生原初妖精,想要恢復(fù)原初妖精所應(yīng)有的真正實(shí)力巔峰一共需要三次覺醒,換句話說(shuō)就是作為np有著三段實(shí)力覺醒劇情要走完才行。如今她僅僅只經(jīng)歷了兩次覺醒劇情,實(shí)力堪堪恢復(fù)到秩序種族領(lǐng)袖,也就是游戲中120級(jí)的水準(zhǔn)。想要恢復(fù)初代原初妖精巔峰時(shí)期的145級(jí),那必然是需要經(jīng)歷第三次覺醒劇情才行。

    雖然依靠原初妖精模式,她能夠暫時(shí)恢復(fù)135級(jí)水準(zhǔn)的實(shí)力,但這也已經(jīng)是原初妖精模式能夠讓她實(shí)力暴漲的極限。135級(jí)基本上能夠在如今的尤米西亞大陸位面上橫著走,除了在北大陸中北部的混沌發(fā)源地那里游蕩的幾只自創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期一直存活至今很可能已經(jīng)達(dá)到130級(jí)以上的“老資歷”超級(jí)混沌領(lǐng)主之外,其他敵人洛可可基本上都可以毫無(wú)壓力地戰(zhàn)而勝之,但若要說(shuō)對(duì)付混沌之源,尤其是很可能在未來(lái)會(huì)恢復(fù)完全態(tài)的混沌之源,光指望原初妖精模式顯然不夠。

    不說(shuō)別的,混沌之源的本質(zhì)和殺死它的方式都是一個(gè)謎,除了曾經(jīng)在實(shí)力巔峰時(shí)期與混沌之源決戰(zhàn)于迷霧之海的初代原初妖精之外,即便是元素之祖都對(duì)此不是很清楚,很不湊巧的是,初代原初妖精有關(guān)那最后一戰(zhàn)以及混沌之源秘密的記憶傳承,在前兩次覺醒中并沒(méi)有被洛可可掌握,顯然只有經(jīng)歷第三次覺醒劇情之后,這些最為關(guān)鍵的信息才會(huì)隨著記憶傳承一起被洛可可所知曉。

    只可惜,好死不死的,洛可可np身份的第三次覺醒任務(wù)的觸發(fā)條件,第一條便是要求玩家達(dá)到100級(jí),按照如今玩家們普遍的等級(jí)水平以及升級(jí)速度來(lái)看,至少在反攻北大陸主線劇情的前期,洛可可是不要想能夠有玩家滿足觸發(fā)她第三次覺醒劇情任務(wù)的資格了。

    事實(shí)上如果按照游戲內(nèi)的正常劇情推進(jìn)來(lái)說(shuō),洛可可也確實(shí)沒(méi)必要這么著急,畢竟首先從前世游戲內(nèi)容來(lái)看,直到玩家們已經(jīng)到達(dá)百級(jí)等級(jí)極限并且有不少人已經(jīng)借助特殊的極限提升道具到達(dá)百級(jí)以上的時(shí)候,完整體的混沌之源仍就沒(méi)有現(xiàn)身又或者已經(jīng)復(fù)活的跡象。顯然這說(shuō)明就算混沌之源真的有可能復(fù)活,這樣的劇情也絕不會(huì)在北大陸攻略前期就發(fā)生。

    但經(jīng)過(guò)了奇異之域主線劇情之后,如今的洛可可卻很清楚混沌之源早已復(fù)活,前世的游戲中混沌之源始終都沒(méi)有現(xiàn)身,很有可能是因?yàn)榍笆赖挠螒蛑型婕覀兊谋贝箨懝ヂ愿揪椭贿M(jìn)行了一半不到,緊接著玩家內(nèi)部就因?yàn)橛行娜说膼阂庹T導(dǎo)而開始了大量的內(nèi)亂爭(zhēng)斗而放棄了北大陸攻略的緣故。不過(guò)今世,有洛可可在暗中扶正前期的主線劇情并抑制國(guó)戰(zhàn)等玩家內(nèi)斗因素的發(fā)展,就目前而言玩家們是并沒(méi)有出現(xiàn)多少熱心內(nèi)斗而不關(guān)注主線劇情的傾向。

    在玩家們?nèi)耐度氲那闆r下,北大陸的戰(zhàn)局將會(huì)比前世順利得多,洛可可不認(rèn)為混沌之源以及孔特的那位“主人”今世的局面下,會(huì)無(wú)動(dòng)于衷地一直旁觀玩家們幫助秩序聯(lián)盟軍戰(zhàn)斗,直到秩序側(cè)打到北大陸腹地甚至是中北部的混沌發(fā)源地之后再出手。

    為了防止混沌之源在孔特的那位很明顯也是神格碎片擁有者的“主人”的指使下提前出世搗亂,秩序側(cè)這邊就算是沒(méi)有能夠切實(shí)殺死混沌之源的辦法至少也必須有能夠與之抗衡的存在。需要等玩家百級(jí)才能覺醒真正實(shí)力的原初妖精是指望不上了,不過(guò)完整的元素之祖卻是可以期待一下。

    想要讓元素之祖恢復(fù)完整形態(tài),就必須要讓元素之祖能夠重新融合四元素祖靈分身,風(fēng)水火三個(gè)祖靈分身隨時(shí)都可以聚合在一起,但唯獨(dú)土元素祖靈因?yàn)楫?dāng)年元素之祖分身時(shí)將出自混沌之源的混沌之種一同帶在其中,如今已然徹底墮落成為了混沌生靈。在這樣的背景下,元素之祖作為np人物,系統(tǒng)所為他設(shè)計(jì)的恢復(fù)完整形態(tài)和實(shí)力的相關(guān)劇情任務(wù)內(nèi)容就是:已經(jīng)墮落的土元素祖靈無(wú)法重新與其他三位祖靈分身重新合為一體,請(qǐng)回收土元素祖靈核心作為墮落土元素祖靈的替代品,交給其余三位祖靈分身任何一人便能夠促成元素之祖的“復(fù)活”。

    這個(gè)任務(wù)并沒(méi)有洛可可的三次覺醒任務(wù)那樣設(shè)置接取任務(wù)的等級(jí)限制,但考慮到任務(wù)內(nèi)容是擊殺至少130級(jí)的墮落土元素祖靈,這個(gè)任務(wù)對(duì)于玩家的隱性等級(jí)要求恐怕可以說(shuō)是比洛可可覺醒任務(wù)的一百級(jí)還要過(guò)分。如果洛可可也是站在玩家立場(chǎng),這樣的任務(wù)絕對(duì)是會(huì)讓她無(wú)比頭疼,不過(guò)眼下,洛可可卻是無(wú)比慶幸這個(gè)任務(wù)因?yàn)槿蝿?wù)內(nèi)容的難度太高所以沒(méi)有設(shè)置玩家等級(jí)限制。

    沒(méi)有等級(jí)限制,那也就是說(shuō)只要玩家能夠接觸到三大元素祖靈其中的一位并表示意愿,就能夠觸發(fā)這個(gè)任務(wù),并且只要玩家能夠獲得土元素祖靈核心并交出來(lái),這就算是任務(wù)完成,而至于土元素祖靈核心是怎么來(lái)的,這個(gè)任務(wù)系統(tǒng)可就管不著了。洛可可大可以憑原初妖精的身份去擊殺掉墮落土元素祖靈,然后把土元素祖靈核心設(shè)法凈化后交給可可meimei,讓她去觸發(fā)完成元素祖靈的任務(wù)。

    雖然有點(diǎn)作弊,但就連作為當(dāng)事人np的風(fēng)元素祖靈都贊成了洛可可,自然是絕對(duì)可行的。

    ……事實(shí)上,如果不是游戲系統(tǒng)這邊強(qiáng)制劇情的觸發(fā)條件必須是玩家將土元素祖靈核心交出,她們?cè)究梢灾苯泳蛯櫬渫猎刈骒`擊殺然后由火元素祖靈和風(fēng)元素祖靈這邊直接收下祖靈核心的,為了這種死板的劇情任務(wù)設(shè)定洛可可甚至直接聯(lián)絡(luò)米拉去吐槽了好一會(huì)。

    離開金陽(yáng)山城之后,洛可可和風(fēng)元素祖靈追尋火元素祖靈留下的痕跡一路向北,沒(méi)過(guò)多久就找到了正在交戰(zhàn)的兩大祖靈分身。

    兩者都是130級(jí)層次的存在,而且又是各自帶著大量的本屬性元素生物族群,打起來(lái)的聲勢(shì)自然是頗有些驚天動(dòng)地的架勢(shì),甚至不亞于金陽(yáng)山城戰(zhàn)場(chǎng)那里決戰(zhàn)時(shí)的樣子。

    廣闊的平原上,一眼看去數(shù)不清的火元素生物與墮落土元素生物們激戰(zhàn)著。渾身燃燒著火焰的元素飛鳥不斷地向下投放著爆裂的火球,緊接著下一秒,從幾只飛鳥的腳下地面就突然發(fā)生變化,凸起的土塊瞬間化作一只土石長(zhǎng)蛇,碩大的蛇首大嘴張開將火焰火鳥們吞噬到了肚子里。

    只是下一刻,土石長(zhǎng)蛇卻也沒(méi)有能夠再次回到泥土當(dāng)中,附近剛剛一拳轟碎了幾個(gè)巖石傀儡的烈焰暴君注意到了它,幾米高的火焰巨人直接化作一道火云瞬移降臨到了土石長(zhǎng)蛇身邊,兩手抱住長(zhǎng)蛇的身體直接將它還在地面的尾部拔了出來(lái),然后抓著它的尾巴不斷地將長(zhǎng)蛇在周圍的地面上摔打起來(lái)。幾次猛烈的撞擊之后,趁著烈焰暴君中途力竭總算是掙脫了尾巴的土石長(zhǎng)蛇立刻重整態(tài)勢(shì),惱火地沖著烈焰暴君沖了過(guò)來(lái),兩尊都達(dá)到了百級(jí)的精英級(jí)元素生物重新勢(shì)均力敵的戰(zhàn)在一起。

    相同的景象不斷地在地面上發(fā)生著,看得洛可可頗有些熱血上涌,倒是一旁的風(fēng)元素祖靈雖然臉孔上沒(méi)有五官,但靈魂波動(dòng)中卻散發(fā)出了一絲洛可可能夠感知得到的不快。

    顯然,看到本應(yīng)當(dāng)是同胞的土元素與火元素彼此相爭(zhēng),這讓風(fēng)元素祖靈很是郁悶。

    “……找到了,他們?cè)谀抢?!?/br>
    洛可可于是也不再把注意力放到普通元素生靈們的戰(zhàn)斗中,很快,她們便發(fā)現(xiàn)了在戰(zhàn)場(chǎng)偏左側(cè)的一處空地上,正在鏖戰(zhàn)之中的火元素祖靈與墮落土元素祖靈。

    場(chǎng)面上看起來(lái),火元素祖靈明顯占據(jù)了上風(fēng)。畢竟在元素之祖的四大祖靈分身之中,火元素祖靈是戰(zhàn)力最強(qiáng)的,雖然如今的土元素祖靈已經(jīng)被混沌侵蝕墮落成為混沌生物,但這仍舊不能改變它與水元素祖靈一樣并不以戰(zhàn)斗見長(zhǎng)的本質(zhì)特性。

    不過(guò)話雖如此,但這卻并不代表戰(zhàn)局完全就是一邊倒,土元素祖靈確實(shí)打不過(guò)火元素祖靈,但它那驚人的防御力卻也讓火元素祖靈頗有種不太打得動(dòng)的郁悶感。由于靈魂同源的關(guān)系,火元素祖靈擁有神格碎片,墮落土元素祖靈也多少受其影響而保留了大部分的自我意識(shí)。意識(shí)到自己硬拼攻擊不是對(duì)手的墮落土元素祖靈從一開始就選擇了以防守為主的戰(zhàn)法,它并不期待自己能夠正面戰(zhàn)勝火元素祖靈,但身處于混沌之地,又有它在近距離散發(fā)混沌氣息,作為秩序生命的火元素祖靈在戰(zhàn)斗持久能力上絕對(duì)比不上它,等到火元素祖靈魔力枯竭又或者被混沌力量滲透到一定程度不得不分心采取防范的時(shí)候,它就能趁勢(shì)反擊,最終耗死比自己戰(zhàn)力強(qiáng)的火元素祖靈。

    想法很好,但墮落土元素顯然沒(méi)有想到金陽(yáng)山城戰(zhàn)場(chǎng)那邊的戰(zhàn)斗居然結(jié)束得如此之快,更沒(méi)有想到新生原初妖精洛可可會(huì)出現(xiàn)在這里。