分段閱讀_第 89 章
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級boss,帶來的經(jīng)驗足足讓梨歆的等級連躥了三級。 明明是首次擊殺,boss套裝卻只給了三件,梨歆彎腰把一地的東西撿起來,瞥了一眼身旁的青眼大牛。 奇跡里有人在論壇提出過一種不知真假的說法,說是越高等級的boss級怪智慧化程度越高,被擊殺后的bào率一定程度上越會受到它死前的意愿影響。 荒野蠻牛本來還不太高興地站在一旁,接收到梨歆抬眸看來的這個眼神時忽地抖了抖,“哞”地退開一步警覺地瞪著她。 看什么看?! 梨歆:“……過來。” “哞!”我不! 青眼大牛昂著下巴,不僅拒絕了這個要求而且后退了一步,牛眼中帶點小得意地依然警惕地瞪著她。 這就是親密度過低而寵物智慧程度過高的后果了。 奇跡中的寵物好感度向來被槽為全奇跡最坑爹設(shè)定,氣死各路玩家無數(shù)。 寵物好感度大致可分為三個階段。 當玩家與寵物好感度低于30時為階段一。這時除了參戰(zhàn)命令,其他主人說啥寵物都是愛聽不聽憑心情。而且就算是戰(zhàn)斗中,它會不會橫沖直撞坑你一把也實屬未知。比如rou盾寵仇恨值拉著拉著撒丫子跑一下導(dǎo)致主人掛了的,副本輸出寵過于激動帶得主人ot團滅的,讓放控制眩暈技能延遲放或者干脆不聽的……簡直分分鐘讓玩家想把自家寵燉成火鍋。 玩家與寵物好感度達到30—60,為階段二。這時候的寵呢玩家的命令大致上是會聽了,戰(zhàn)斗也基本讓干嘛干嘛,不會掉鏈子了。至于具體聽話到什么程度,就要視每個寵物的xing格與心情狀態(tài)的不同了。 上一世梨歆的關(guān)注里有一位帖主契約了一只似狗又似狼的寵,xing格特質(zhì)為“桀驁”、“倔強”、“逗比”,即使好感度刷到滿值也依然每天日常被自家寵物“嗷嗚嗚嗚”地頂嘴搗亂。該帖主經(jīng)常會氣急敗壞地上傳各種狗rou狼rou的美食制作視頻以作發(fā)泄。 而當玩家與寵物好感度達到60以上,大型寵物可以進行騎乘的同時還會建立“默契”屬xing,通過共同戰(zhàn)斗提升數(shù)值,屬xing條由初始的白色到最終為金色。 隨著彼此默契度度的提高,玩家與寵物會逐漸像真正的親密伙伴一樣產(chǎn)生戰(zhàn)斗默契,各式技能銜接逐漸變得天衣無縫。 當玩家與寵物親密度到達100、默契值到達紫色以上時,寵物和玩家并肩作戰(zhàn)時屬xing值會有一定程度的增幅。 其實時間久了,無數(shù)的玩家后來或多或少都會與他們這些真實度極高的寵物間產(chǎn)生真正的、有如現(xiàn)實中的主寵一樣的感情。由于寵物壽命只有一百次,很多玩家甚至愿意為自家寵物而犧牲自己。 在被玩家契約的那一刻起,每只寵物便有默認壽命一百點。也就是當它死亡一百次時,就是真正的消失了。 一般新契約的寵物初始好感度為10點,而這只荒野蠻牛連一點都沒給,就可見它有多不待見梨歆了。 “玩家是否為寵物命名?!?/br> 梨歆盯著面前這頭又大又倔的青眼牛思索了一會兒,給填上了“阿呆”兩個字。 “寵物命名成功?!?/br> “阿呆。”梨歆叫了一聲,沖它招招手,再次喚道:“過來?!?/br> “哞!”青眼大牛好像對自己的新名字一點都不滿意,踏踏踏地撅著蹄子看上去更生氣了。 梨歆便從背包里掏出一個簸箕那么大的青綠色團子抱在懷里,團子軟乎乎的,有點像放大版的湯圓,有股果味兒。 這玩意兒叫綠團,價格不菲,據(jù)說是所有素食類寵物最喜歡吃的零食之一。梨歆之前很有先見之明地買了十來個存在包里備用,大號,兩銅幣一個。 看上去這種綠團對大眼青牛阿呆還是有點吸引力的。至少這玩意兒一拿出來,它就沒再撅蹄子了,碩大的牛眼有點渴望又有點遲疑地盯一眼梨歆又盯一眼她懷里的大號綠團。 梨歆雙手把這大大的綠“湯圓”微微舉起,大牛阿呆繼續(xù)遲疑了不到兩秒,就甩著尾巴把頭湊過來了。 這牛是真的非常大,兩只深褐色彎角比梨歆腰都粗,足有兩米來長,鋒利無匹。