星際策劃,日入十億 第132節(jié)
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但《俠者》還真不用,它的獨特性早就吸引了很多人,星際有太多熱武器的對決游戲了,像冷兵器這一類,從視覺呈現(xiàn)上就給了星際網(wǎng)友們新鮮感,而其次,《俠者》的招式打出來真的非常有觀賞性,即便是不玩這款游戲的,駐足觀看也能看得酣暢淋漓。 而這第一屆最受玩家與網(wǎng)友歡迎的,則是單人模式。 這一個主要是因為對局場景。 1v1的對局,在《俠者》中,背景是很大的加分項。 雪山之巔,兩人在山巔上一邊迎著紛飛白雪,一邊刀光劍影,非常有絕頂高手生死決斗的味兒。不脫離世俗,隨便選一處居民,玩家們主要作戰(zhàn)區(qū)域在房頂之上,若再加上月圓與黑夜,月下的兩道身影就格外有范了,同時,從房頂下到小巷之中,又能埋伏,又能施展小輕功飛檐走壁,但凡對戰(zhàn)中有一方是刺客,這場對決就會極為有趣。 還有相當(dāng)有意境的竹林、楓林,和小河邊。樹木竹林河岸都會留給選手一片空地供他們發(fā)揮,并不會妨礙到他們,但是呢,當(dāng)選手們使用技能時,比如劍氣掌風(fēng),這些竹林樹林和河水,都會出現(xiàn)一些點綴效果。 竹林被一方的劍氣蕩開,楓葉被另一方的暴雨梨花針射中,楓葉被扎進地面、樹干,而河里原本平靜的水,會被因岸邊兩人的內(nèi)力技能而炸開水花——這些都得技能有波及才能呈現(xiàn)。 不管是內(nèi)行還是外行,只要是看見這樣的畫面,都能直觀地被爽到。 再加上選手們你來我往的招式對打,那簡直了! 要是再給兩人加上一點背景故事,那感覺就跟看電影電視劇一樣,而且動作還比電影電視更加絲滑! 單人決賽已經(jīng)過了,晏雪洲現(xiàn)在隨便點開一場,彈幕和評論都是99999 。 “救命救命!武當(dāng)對蓬萊雪山之巔!帥死誰了帥死誰了?” “天,我自己玩游戲的時候還沒覺得,這會兒看競技賽這場景意境怎么這么牛逼?” “太爽了,全程舍不得眨眼!看得我熱血沸騰好想立馬就去練劍!” “鬧市那個地圖真的太適合明教了,換標(biāo)準(zhǔn)明教外觀,金眼睛藏在黑暗中好像一只潛伏的大貓!又可愛又危險嗚嗚嗚……” “唐門在楓林那場對萬劍山莊,真的是好優(yōu)雅好華麗!爺愛死了!” “不是說《俠者》已經(jīng)有電影和電視劇了嗎?啥時候出?也沒別的愿意,就希望劇方照競技賽這規(guī)格安排,我都不知道代入劇情后,這樣的打戲會有多爽?得天靈蓋都爽飛吧?” “講真,我以前是最不愛看單人pk戰(zhàn)了,1v1不如團戰(zhàn)看著精彩,所以我在打開《俠者》1v1是沒抱啥期待的,結(jié)果,給了我好大的驚喜?。?!你們知道伍神和燈神那場嗎?伍神用小輕功上樹,反身扎燈神,燈神一個滑鏟直接側(cè)身完美閃避,好家伙我直呼好家伙!帥炸了!” 晏雪洲滑動到后面,看見那位一口起打了好多字的玩家發(fā)言,也記起來他所說的是哪一場了。 伍神是新出的職業(yè)定遠軍,使用武器是長槍,另一位燈神則是丐幫,丐幫的武器是打狗棒。進入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,大輕功運不出來,但小輕功是完全能用的,戰(zhàn)場背景一方面是好看,一方面也是選手們可以利用的東西。鬧市屋頂小巷墻壁都可以走可以翻可以攀爬,樹林里的樹木也是一樣。 那一場對局中,兩人打著打著就打到一棵大樹旁邊,定遠忽然用了一個小輕功踩著樹干往上拉開距離,并同時反身朝著樹下方的丐幫一刺,而丐幫反應(yīng)能力也是絕佳,支著棒子側(cè)身一個滑鏟,剛好避開頭頂上穿刺而來的寒槍。當(dāng)時那一幕看得好多人當(dāng)場起立“臥槽”連連,到現(xiàn)在單人決賽已經(jīng)結(jié)束了,都還有無數(shù)人提起。 兩人在那一場里真是旗鼓相當(dāng),貢獻了相當(dāng)多的高能名場面,以至于甚至已經(jīng)有人為他倆那驚世一戰(zhàn)擴寫了百萬字的小說。 除了單人戰(zhàn)足夠有頂尖高手一決生死的味,團隊同樣也不乏震撼場面。 其中最絕的,也是一出現(xiàn)就能令觀眾掀翻屋頂?shù)?,是一隊純武?dāng)戰(zhàn)隊。 這支武當(dāng)戰(zhàn)隊止步于七強,但要說亮眼,他們說第二還真沒人能說第一。 這支純武當(dāng)隊是個什么情況呢?是他們真的把武當(dāng)?shù)囊粋€劍陣給復(fù)刻了!當(dāng)時晏雪洲自己看的時候都震驚無比,更別說玩家以及那些沒有玩過《俠者》的網(wǎng)友們了。 那戰(zhàn)隊五人也是秀,穿著統(tǒng)一的校服,都是黑白道袍,飄逸得緊,氣質(zhì)拿捏得死死的。當(dāng)他們把陣擺成功,別的啥也不說,從氣勢上了就已經(jīng)贏了,而這還不僅僅是純好看,劍陣一旦形成,是真的有傷害疊加的! 這個設(shè)定,當(dāng)初晏雪洲就是一拍腦袋就做出來了,游戲里也確實有,不過多出現(xiàn)在npc身上。畢竟npc們師兄弟天天在一起關(guān)系近,施展劍陣默契更足。除了這一層原因呢,還有玩家們站位真的很難做到npc那么精準(zhǔn),《天下俠者》可是沒有輔助軟件的。 玩家們只能在武當(dāng)一個專門練劍陣的地方,分別踩在練武場地面上長老們畫好的五個點,然后一起使用技能,才能使出這個劍陣。想要在戰(zhàn)斗狀態(tài)下運用成功,真的非常非常難。 對戰(zhàn)npc和小怪,玩家都很難能成功,更不用說在競技場以及這樣的大型競技賽事上了。對手哪會給你擺陣的時間與機會呢?可偏偏,這支五人武當(dāng)隊就是做到了,且在競技賽上還不止成功使用了一次。 可見,那一支五人武當(dāng)隊,私下里練習(xí)過多少次,為之付出了多少精力。 同時也說明一個問題,不怕招式難,只要傷害夠,總有玩家能及常人所不能及。 玩家是真的是沒什么做不到的,所以,他今后做游戲是不是也可以搞一些看起來不可能的玩法呢? 不說別的游戲,就現(xiàn)在晏雪洲翻看著選手們的比賽,他腦子里就又冒出了新的想法。 既然劍陣能夠被玩家運用出來,另一個技能,是不是也可以考慮加入呢? 這個技能不是需要玩家們喊出技能名稱,或者記住技術(shù)起手勢,而是在武俠劇與武俠電影里,會出現(xiàn)的一個比較常見的技能。 這個技能就是格擋。 在影視作品中,輕常有一些反派朝著主角射箭,主角拿著劍或者別的武器“唰唰唰”地?fù)跸律鋪淼募?。還有,有反派使用毒針偷襲主角,有的主角用兩根手指就能夾住,而有的主角用劍或刀身往身上這么一擋,然后就是“?!钡囊宦?,毒針落地。 除了針和箭,普通的武器。一刀一劍,當(dāng)劍尖刺向拿刀的一方時,刀客就能將刀橫在胸上,格擋這致命一擊。類似的例子還很多,成功格擋對方的攻擊,那一招自然就沒辦法造成傷害了。 游戲里當(dāng)然不能每一個技能都用上這種方法,但普通攻擊,晏雪洲覺得有戲。 也不止影視作品,晏雪洲現(xiàn)稍一回想,就能想到《天下俠者》里,他當(dāng)初請明烈和溫易幫忙時,就有很多對決里有武器格擋。既然游戲里都已經(jīng)有了…… 嘿嘿。 晏雪洲又一次露出了微笑。他再次點開一個比賽對局,這一場里兩位選手都用到了普通攻擊,并成功給對方造成了傷害。 格擋當(dāng)然也不是那么容易就能使用出來的,要精準(zhǔn)地把握距離和角度,偏一點就像武當(dāng)?shù)膭﹃?,是使用不出來的。但如果使用成功了,就像晏雪洲看的這一場里,萬劍山莊就能用自己的長劍擋住對面峨嵋攻下自己手臂的雙劍之一,而峨嵋也能用自己的武器擋下萬劍山莊出其不意的短劍。 兩人都不會失這一次普通攻擊的血量,拉扯會更多。 格擋肯定也不是萬能的,有的大招就算擋住了武器,其內(nèi)力攻擊另一方不躲開,仍然會受傷,除了大招,群體攻擊也是很能擋下的。再加上,這到底是游戲,要考慮平衡的問題。 所以……晏雪洲摸著下巴想,格擋能成功使用,但主要格擋是普通攻擊。在一定時機下,可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,而在大部分時間下,又不會影響到普通玩家的游戲體驗,更偏向于大佬炫技。 晏雪洲想象了一下,明年的競技賽上,不論單人賽和團隊賽,都多了更多可能,興奮了起來。 這可是全息??!武俠再“真”一點,一定會更加有趣! 第150章 《天下俠者》的更新晏雪洲有了想法就立馬記下,格擋是真正可用于玩家間對戰(zhàn)的——玩家對上一些怪與npc,只要角度精準(zhǔn),格擋依然能成功使用。 除了這類,晏雪洲不由得繼續(xù)發(fā)散。 武俠,除了流暢瀟灑的招式和帥氣無比的輕功,還有一項也是武俠片里必不可少的技能,點xue。 點xue這個在戰(zhàn)斗狀態(tài)中使用有點太夸張了,施展也沒有那么容易,但用于娛樂還是相當(dāng)有趣的。 而除了點xue,還有一項也非常適合于娛樂——易容。 晏雪洲回想了一下,現(xiàn)階段很多劇情中其實已經(jīng)有ncp使用過點xue,不過玩家們是沒有這個技能的。至于易容這個不是常見技能,江湖上只有個別人能將此項技能使用得出神入化。 而這兩個技能,很適合提高一些任務(wù)的娛樂性。就比如潛伏任務(wù),任務(wù)需要玩家們靜悄悄地潛伏某某的府邸,但一般大的府邸肯定都是有很多下人與守衛(wèi)的,要想不被人發(fā)現(xiàn),就很需要用到易容與點xue了。 易容能很好地隱藏自己的身份,而點xue在遇上某些人時,可以偷襲控制住這人一段時間,為自己或隊友爭取到寶貴的任務(wù)時間。 當(dāng)玩家們完成了這類劇情任務(wù)之后,玩家就能學(xué)會初級易容與簡單的點xue手法。 門派里江湖中,定然是有高人在的,玩家們可以在世界中找尋高人,學(xué)更高深的手法。當(dāng)玩家們把易容學(xué)到出神入化之后,玩家能自己在游戲中更換自己的五官與性別,可男可女,可老可幼,還能獲得特殊的稱號“千面君”。 這對于想要玩不同性別,想要多種臉型的玩家來說,絕對是最具誘惑力的一個娛樂技能。 這個技能還不僅僅只是玩家自娛自樂,江湖中的npc們是有一定的智能度的,他們會根據(jù)自己的人設(shè)說話行事。如果是一些好色之徒,玩家本來是男性角色,就可以易容成大美人,輕易從npc那里套取可用信息,而不需要再去找一位女性隊友。同理,遇到一些特別喜歡帥哥的,玩家也可以從女易容成男。 除了性別之分,還有一些npc很難搞定,玩家還可以自己選擇柔弱型的外表更容易取信于npc。 不過體型就要難一點了,玩家得學(xué)會稀有技能縮骨功,才能從高縮成矮,從大人變成半大小孩。只是這一項有些限制蘿莉正太體型,目前晏雪洲暫時想不到什么好的對應(yīng)技能,后面再考慮。 而點xue嘛,那就男女老少都可以學(xué)了。這個技能在進入戰(zhàn)斗狀態(tài)下不能使用,即便在戰(zhàn)斗中碰到了對手的xue道,也不能成功將人定住或是怎么樣,不然就有破平衡了,就算時間設(shè)置得再短,定身也屬于控制,一息就能萬變。再者,武者們對戰(zhàn)時,內(nèi)力運轉(zhuǎn),是在“動”的,也不太像能毫無防備時被人點定,所以這個技能只適用于非戰(zhàn)斗狀態(tài)。 玩家之間可以點xue玩,除了定身,還有笑xue啊,啞xue啊等等不同功能。時間效果依玩家們的點xue技能等級而定,學(xué)得越精,那xue道自然解開的時間就越長。 遇上突發(fā)情況,有玩家正好被其他人定住沒法動怎么辦呢?這時候,玩家可以使用內(nèi)力沖破xue道,會掉一些血量,然后重新獲得自由。 除了娛樂性的,易容與點xue手法,也并不是完全不能用到戰(zhàn)斗中。比如說,江湖上有那么一個門派,門派人數(shù)稀少,但卻頂頂有名,有名的怪。門派就那么幾個人,一個極擅長于易容,一個輕功天下第一,一個制香制毒高手,一個點xue手法無人能及,還有一個是研究達人,能制作古代的火藥,還能做各種機關(guān)與傀儡。 這個門派,名為千機門。 千機門沒有固定的駐地,他們幾人也隱藏在江湖之中,有的在當(dāng)朝廷通緝榜上第一的大盜,有的是艷名冠絕天下的花魁,有的隱居山林,有的富甲一方,也有的在最熱鬧繁華的幾個城市里浪蕩,一天一副面孔。 而拜入這個門派的玩家們,易容與點xue就能在戰(zhàn)斗中使用。易容是擾亂對手視線,玩家的技能有個類似煙霧彈的技能,在這個技能范圍中,這個門派的玩家可以快速易容成對手的隊友,而對手們在煙霧彈的范圍中會短暫被模糊視線,看不清方位。 等完成易容的玩家重新出現(xiàn)時,他/她不再是紅名,大家都不會顯示id,這時候?qū)κ謧兊年犖榫偷萌シ直嬉兹萃婕遗c他們自己的那一個隊友,孰真孰假了。而假的這個就可以趁著對手隊伍們愣神的功夫搞突然襲擊。 易容的狀態(tài)會隨著千機門玩家主動使用攻擊技能或被攻擊而解除,這主要是用于偷襲的。同時點xue手也是在這個門派技能中也會成為一種控制技,除了偷襲與出其不意外,這個門派主要的攻擊手段是帶著香味的毒與傀儡。具體技能等到時候開始做了再細化。 晏雪洲摸著下巴想著,這幾個人每個單獨都可以有一條故事線啊,新的門派新的人物新的玩法,《天下俠者》會有更多的故事了。 他把新冒出的想法也一一記錄下來,倒不著急一口氣全做出來,可以一期一期地加?xùn)|西。 每期要做什么,晏雪洲花了個時間做了項目劃化,可以先把易容和點xue的娛樂玩法做出來,在決賽結(jié)束之后,游戲版本更新,就可以上新內(nèi)容了。 晏雪洲把新的工作內(nèi)容分發(fā)下去之后,這邊剛出的新游《迷你冒險》內(nèi)測版本也上線了。 新的工作內(nèi)容也不是馬上就要得開始做了,新游晏雪洲也得照顧到。所以內(nèi)測開始時,他還是和以前一樣,檢查著內(nèi)測玩家們的體驗過程,同時也滿足自己的小樂趣。 - 談軒最近覺得自己的命怎么這么苦,周末好不容易回家,卻發(fā)現(xiàn)自己家被一小霸王給占了,這小霸王是他小姑姑的孩子,被寵壞了,到了別人家也當(dāng)自己家一樣。 談軒不喜歡他,但沒辦法,到底是小姑姑的孩子,一回來弟弟吵著問他要號要玩游戲,在小姑姑一句你就讓他玩玩中,談軒沒得法,只能帶他一起玩。 慶幸的是,星網(wǎng)很多全息游戲號碼都是跟本人綁定的,除非在官方的交易平臺售賣,否則別人根本登不了自己的賬號。 所以,霸王弟弟想玩自己的號禍禍,那是禍不了的。只能看他玩,或者讓他帶著。 小弟哪肯只干看著?他當(dāng)然要求談軒帶自己了。 談軒和他哥談隱確實也是小時候就開始玩游戲了,但他倆都屬于玩得好的,有游戲意識的,尤其是隱,十一二歲的時候就已經(jīng)能吊打很多所謂高手了。可這小弟不是啊,他是真菜啊,也是真的小孩子心性,輸了就大吵大鬧,恨不得踹翻全息艙干碎光屏,一點也輸不起。 那可真的是邊哭邊吵邊玩,談軒感覺自己腦子都快炸了。 最那啥的是什么,也不知道這小屁孩一天天跟誰學(xué)的,嘴還特別臟,邊玩邊罵隊友,有時候連他這個哥也一塊罵。 談軒眉頭擰成一個川字,琢磨著辦法。 這時候又一局出來了,這局在談軒的帶領(lǐng)下,他們隊伍取得了勝利,小屁孩開始在那吹噓能贏全靠他能打。 談軒聽得正無語,他哥突然給他發(fā)來一條消息。 “《迷你冒險》的內(nèi)測號要不要?” 嗯?談軒眼睛一亮,嘿,他哥咋這么好?《迷你冒險》他當(dāng)然聽親友們說過,不過之前他更沉迷《天災(zāi)》以及又回歸了《俠者》,所以還沒怎么關(guān)注過。但這游戲是雪團他們的,網(wǎng)友期待值也高,他也就覺得能搶到號也不錯。 不過他沒搶到,加上畫風(fēng)看起來好像有點太動畫了,就沒有去買號。 結(jié)果,怎么他哥居然也搶了號嗎? 談軒跟隱聊起來,發(fā)現(xiàn)還不止一個號,是兩個號。談軒眼睛一瞇,覺得事情有點不簡單,多問了兩句,他哥果然泄漏了一句——魏凌怕蟲子,不玩。 哼哼,談軒斜著嘴角笑,果然不出所料,《迷你冒險》一看就知道不是他哥會喜歡的游戲風(fēng)格。 笑了一下,很快,談軒又有點笑不出來了。