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星際策劃,日入十億 第89節(jié)

    而食堂就更夸張了,自然食物在星際是什么價不用多說,即便這家公司不是做為正經(jīng)的正餐供應(yīng)千名員工的伙食,只作為下午茶一類的,也相當(dāng)離譜。不說一年,就是一個月算下來,每位員工至少都能吃掉三五萬星幣。

    這什么概念?相當(dāng)于公司每個月都在送員工一個奢侈品包或一輛輕便代步車!

    以前游戲大廠的人看華夏,從來都沒放在心上,盡管管理這公司的是星聯(lián)新秀第一,但開公司跟做游戲是兩碼事,且很明顯,晏雪洲是沉迷于設(shè)計游戲的,公司大起來后,在管理方面是直接外聘的首席執(zhí)行官(總裁),同行的都覺得游戲是游戲,公司是公司。

    大家都是打工人,拿到手里的錢更重要。

    但現(xiàn)在呢,這才多久時間啊?這公司的福利和待遇真的越看越饞,工資還和市面上的差不多,并不是消減后的。

    羨慕的人里甚至包括了《荒野》的員工,不過《荒野》反應(yīng)很快,注意到員工的需求之后,也相當(dāng)大氣地開設(shè)了員工食堂。

    其他公司就不一定有這么舍得花錢了,開玩笑,每個月一個員工都要吃三五萬,甚至比一部分員工的工資還貴,這合理嗎?那個雪團(tuán)怕不是有???!

    晏雪洲當(dāng)然沒病,到底他是從另一個時空來的,食宿問題是很多公司工廠的標(biāo)配。吃穿住行,在星際也是人類的基本需求,滿足這些需求,員工的工作熱情也會上升,對公司也更有歸屬感。

    畢竟現(xiàn)在全星際,有這種工作待遇的可沒有幾家,在這里工作的員工,基本都會抱著我要好好工作的態(tài)度來完成每日任務(wù)的,大家都會盼著公司越來越好,這對公司來說當(dāng)然非常有利。

    當(dāng)然工作上如果有什么失誤或是有什么在公司內(nèi)搞一些小動作的,該罰還是得罰。

    而晏雪洲曉得他們公司的福利在星網(wǎng)上都擁有熱度,有大片大片的羨慕之聲后,又想到了一個小游戲。

    公司模擬器。

    咳,沒辦法,他這個人就是停不下來。

    正好最近沒有太多事情,他就自己做了起來。

    這確實是一款很小的游戲,也是作為支持他們?nèi)A夏游戲的一個福利。

    公司模擬器就跟之前的棋牌游戲一樣,是完全免費的,甚至比棋牌免得更加徹底,不需要任何充值,連兌換貨幣或收取手續(xù)費都沒有。

    很簡單的一個單機(jī)小游戲,晏雪洲準(zhǔn)備的是,只要是購買過他們公司任何一款游戲,或充值數(shù)額過了二十星幣,這款游戲就能免費獲取。

    雖然是福利,但也要好好設(shè)計。

    首先開局就是一個剛被辭退的總裁,因前公司倒閉了,或者前公司有人搞卑劣手段把他/她拉下來了,他現(xiàn)在只能重新去找工作。

    其次就是玩家的選擇。

    現(xiàn)在總裁有三種可選擇的公司去應(yīng)聘,一個是剛剛開起來的小公司,新但小,租的地方也偏僻,公司流動資金也很少,福利基本沒有,一個公司員工總數(shù)才五個,玩家需要從頭做起。

    一個是已經(jīng)發(fā)展了一段時間的中小型公司,有點舊,但公司流動資金要多一些,人手也多一些,不過公司發(fā)展得非常平庸,員工都是些老油條,屬性低工資還高,玩家進(jìn)入這家公司,需要大面積改動。

    第三個是大型公司,但屬于困難級別,公司員工很多,流動資金也多,不過有很多的負(fù)債,全是欠銀行,公司內(nèi)部關(guān)系錯綜復(fù)雜,玩家不僅要讓公司正常運行,還要盡快把這筆債填平,不然一旦某個時間,這家公司還是會破產(chǎn)。

    新手玩家可以選第一種,等玩家玩上一段時間后,可以再選擇另外兩種。

    雖然是小游戲,但“五臟俱全”,玩家每一個月都可以看到公司的賬單,公司各個部門,玩家都可以查看各部門工作進(jìn)展,以及每位員工的屬性。

    是給員工提升福利漲工資,還是裁員,都由玩家決定。而和現(xiàn)實一樣,加福利漲工資會促進(jìn)員工熱情,相反則減,熱情多還是少,影響產(chǎn)品研發(fā)與創(chuàng)新,從而影響公司收益。還有各種宣傳方式招聘方式,都也從一定程度上影響著公司的收益。

    是賺還是賠,賺了,玩家的角色會有一定獎金,這個資金和工資都屬于玩家自己,這筆錢有什么用?玩家可以在城市里置辦房產(chǎn)和出行車輛,和《山?!芬粯友b點自己的住所,不過肯定沒有《山海》那么全面。

    玩家自己有錢之后,可以選擇離開這個公司去挑戰(zhàn)更高難度,也可以用這筆錢創(chuàng)建一個完全屬于自己的公司,自己當(dāng)董事長,不用看別人的臉色。

    這游戲很小,像《小雞》和棋牌游戲一樣,不僅可以在全息艙和游戲頭盔上玩,還可以在手環(huán)上下載,平時閑來無時娛樂一下。

    等同于單機(jī)手游,無網(wǎng)絡(luò)也沒關(guān)系,隨時隨地都能開玩。

    公司模擬器?不,是摸魚必備器。

    第91章

    《公司模擬器》這樣的小游戲,晏雪洲自己一周時間就能做完,它內(nèi)容不多,但很容易上頭,不過等上頭玩得差不多了之后,又會很快失去游戲熱情,不耐玩。這也是這類小游戲通病。

    但相應(yīng)的,它們的優(yōu)點也很明顯,體量小,上手簡單。

    至于難度,當(dāng)然還是有的。經(jīng)營公司產(chǎn)品銷量,員工屬性安排,如何把公司做大做強(qiáng),提高每月收益,把偏僻的公司地址挪動繁華的市中心增加知名度,公司上市,股票行情等等,都是可以玩的。而其中如何把控才能讓公司穩(wěn)步發(fā)展,而不是面臨破產(chǎn),也不是隨隨便便就能做好的。

    說干就干,晏雪洲日常欣賞了一下《天下俠者》的評論區(qū),隨著內(nèi)測結(jié)束,正式上線,也有不少玩家注意到了散人玩法,一半在說這個特殊職業(yè)好帥,一半在說這個好坑。

    散人玩法晏雪洲沒有分太多武器,只分為內(nèi)功與外功,像劍傘扇子弓弩等可遠(yuǎn)程的,劃為內(nèi)功武器,棍槍鞭子長劍苗刀劃為外功武器,兩套心法,不同于其它門派,散人可以在戰(zhàn)斗中切換,但這個切換有個讀條加較長的cd冷卻。而武器的使用上,散人只需備一件遠(yuǎn)程一件近戰(zhàn)即可,要使用內(nèi)功心法,只要是遠(yuǎn)程的武器,不分門派均可使用。

    兩把武器而已,不僅僅對于散人,對于其它門派都是基礎(chǔ),所以限制點就在于散人的武器的特殊性,以及武功心法的融合——散人每個門派的心法都能學(xué),但要在戰(zhàn)斗中隨意切換使用,放在武俠世界里肯定是要出大問題的,什么心法與什么心法不可匹配,尤其是學(xué)到第幾重開始,高級的心法很容易令武者經(jīng)脈什么的出現(xiàn)問題,然后走火入魔,爆體而亡。

    而每一次心法的融合都是散人玩法必須要經(jīng)歷的過程,在心法完全融合之前,散人的輸出或治療數(shù)值都會比其它門派的玩家低上一截,也就是前期挨打,后期成神。

    現(xiàn)階段的玩家們都還在摸索之中,怎么玩就看玩家自己的了。

    評論區(qū)除了散人提及的較多的,還有一個是門派更改問題。

    門派更改問題也是晏雪洲自己在內(nèi)測時體驗了,再結(jié)合內(nèi)測玩家們給的反饋做出的修改。有些玩家玩著玩著,對自己現(xiàn)在的門派不感興趣了,又或者說門派技能難度太高掌握不了,又或者是想換職業(yè),從輸出轉(zhuǎn)為rou盾防御,又或是治療等,在內(nèi)測時玩家們是沒有辦法更改現(xiàn)有門派的。

    但現(xiàn)在的正式版是可以更改門派及轉(zhuǎn)職業(yè)的,等級限制在三十級以上。改門派與職業(yè),都需要在商城購買道具,說貴也不算很貴,但便宜也并不便宜,需要268星幣,而且更改了之后,先前學(xué)到的技能全部沒有,不管這個技能學(xué)到幾重,換了門派和職業(yè)之后,所有的技能心法都要從0開始。

    當(dāng)然,不想花錢買道具,玩家也有耐心,完全可以再創(chuàng)建一個小號,賬號是綁定的,小號與主號共享月卡與點卡,選不同的門派還能體驗到不同的成長劇情。

    道具的存在,也主要是考慮到有些玩家不喜歡過劇情,一次劇情或許還好,但玩一個小號就又要過一遍劇情,很麻煩,很費時間。時間就是金錢嘛。

    看完評論區(qū),確認(rèn)游戲一切正常后,晏雪洲就開始做他這款小游戲了,小游戲做完之后,還是會在他們自家平臺上。

    由于“天空”有不少股份都在晏雪洲手里,而現(xiàn)在平臺大部分的收益又來源于晏雪洲的游戲,所以天空也有升級與改革,現(xiàn)各大游戲公司或有名的設(shè)計師,都會有一個專欄,想要找這個公司或者設(shè)計師的玩家們,只需要進(jìn)專欄里看就知道了。

    而晏雪洲的,當(dāng)然是放在重點宣傳上的,這款小游戲到時候上架之后,雖沒有任何收益,但不管是晏雪洲這邊的游戲公司還是平臺那邊,都容易賺到口碑。

    現(xiàn)在晏雪洲的游戲并沒有在天空上做成獨家,星際的流量太多了,他們自家的平臺雖然已經(jīng)比以前大了很多,但想要他目前所有的游戲全部獨家的話,并沒有與多方平臺合作賺得更多,不過中小型游戲倒是沒有關(guān)系的。

    《公司模擬器》做出來只花了晏雪洲四天時間,這種小游戲?qū)θ缃竦乃麃碚f,簡單不要太輕松,兩年的鍛煉,他在星際全息游戲的構(gòu)建方面更加得心應(yīng)手了。

    做出來之后,晏發(fā)洲自己檢查了一遍,確認(rèn)沒有問題后發(fā)到天空平臺那邊,保險起見,那邊也審核了一遍,無誤后,這款小游戲的就直接上架了。

    雖然免費,但它也有宣傳,它的宣傳外部并不多,而是與晏雪洲各款游戲聯(lián)合的,其它游戲宣傳片位置下方,會打一下這個小游戲的廣告,感興趣的,瞅到免費字眼的玩家,就會自行去搜索然后開玩。

    現(xiàn)在晏雪洲每款游戲的流量都很大,這樣的小廣告一打,很多玩家和網(wǎng)友就都看見了。

    廣告內(nèi)容特別魔性,沒錯,就是以前常見的出現(xiàn)在各種軟件里的那種小廣告,只有十幾秒,總裁應(yīng)聘帶領(lǐng)公司前進(jìn),賺錢買房買別墅開豪車,有錢開始炒股賺更多,結(jié)果炒股虧損,一個選項就在這時跳出來:

    挪用公款補(bǔ)債。認(rèn)真工作還錢。

    然后小廣告里選了挪用公款,玩家結(jié)局是被人舉報進(jìn)局子,所有別墅豪車全成泡影。

    最后,一行字跳出來:你會怎么玩?

    十幾秒很快結(jié)束了,不少玩家想說這有什么好選的,挪用公款風(fēng)險太大了,當(dāng)然是選2啊。于是點進(jìn)去,發(fā)現(xiàn)了《公司模擬器》,開始試玩,開始上頭,開始想方設(shè)法提升公司知名度,然后賺錢,繼續(xù)賺錢。

    等玩家們回過神來時,一看,居然三個多小時都過去了???

    這什么有毒的小游戲??!但別說,還真有點意思,看著公司一步步壯大,兜里的錢越來越多,十分有滿足感??!

    在游戲內(nèi)部放廣告,十個玩家有十一個都是煩的,但這廣告不占位置,只是在宣傳片顯示,玩家與網(wǎng)友們倒是接受良好。

    玩著玩著,關(guān)于這款小游戲,還有不少玩家寫攻略呢。

    而在這個星際游戲大量撈錢的時代,還有人愿意做這種純免費的游戲,不得不說,確實是相當(dāng)增好感的。

    至于在華夏旗下游戲消費20的門檻,這太容易了,隨便買一款游戲或者在《天下俠者》里充個點卡,這款小游戲就能直接開玩了。

    要說里面有沒有什么消費陷阱?

    陷阱什么啊陷阱,星際玩家們只想讓雪團(tuán)這樣的策劃多來點,雖然大部分時候恨他恨得牙癢癢,但像雪團(tuán)他們這樣用心做游戲,還能搞點免費游戲福利的,還真沒幾個。

    很難說幸運還是不幸運,晏雪洲無所事事時,刷到了網(wǎng)友們評論的“多來點”。

    這個“多來點”,在他看來,就是讓他多做點游戲的意思。

    可不巧了,小游戲剛做完,他籌劃了《閃耀之星》新一期活動,以及《旅程》兩周年慶典活動后,閑下不到一個月時間,又有了新的想法。

    這個想法,是好鄰居給他的靈感。

    明烈前一段時間出了一個任務(wù),這個任務(wù)不是秘密的,而是全星網(wǎng)都可見的,是一顆晏雪洲叫不上來名字的星球遭遇了大災(zāi)害,這個災(zāi)害是天災(zāi),也可能與人類資源使用一定關(guān)系。

    總而言之,那顆星球上先是降雨量驟然增加,連續(xù)下了十多天一直沒停,起初只是一部分地區(qū)在下,但很快靠近海邊水邊的城市都被超大海嘯吞沒,緊接著,海嘯這邊的城市被淹著,星球另一方又下起了高強(qiáng)度酸雨,這種酸可不是簡單的腐蝕性,是高強(qiáng)度,跟濃硫酸似的,淋下來直接把人的皮膚腐蝕掉,鐵皮什么的在雨水下直接能燒出洞來。

    不過星際的科技很先進(jìn),房屋也都有一定防御能力,很多地區(qū)還有大型防護(hù)罩,所以災(zāi)難雖然來了,卻并非完全沒有辦法。

    再加上救援及時,雖然那顆有一定的人員損失,但不至于整個星球都進(jìn)入末日。

    晏雪洲就不由得想起他那個時代的末日電影,人類的科技還沒有高到這種程度,大型天災(zāi)面前,人類顯得極其渺小。

    如果星際人們也脫離了這些高科技的保護(hù),只憑借自己,還能在這種環(huán)境下生存嗎?在災(zāi)難來臨時,他們知道先要做什么,災(zāi)難來臨后又懂得分析地形分析環(huán)境惡劣度,從而避開必死的道路,成功求生嗎?以及最后,在抵御災(zāi)難后,他們又能不能重建家園呢?

    第92章

    晏雪洲熟練地進(jìn)入全息艙打開空白存檔,在準(zhǔn)備輸入游戲名稱時,思考了一會兒。

    首先,末世殺怪類的游戲在星際已經(jīng)非常普遍了,比如喪尸變異動植物類,各式各樣的怪物,多如牛毛的同類型游戲,要如何推陳出新,還是覺得難度過高直接舍棄這一方面?

    晏雪洲并不想舍棄,喪尸末世他也喜歡,沒理由因為其他人做得太多了他就怕了不做了,所以喪尸元素當(dāng)然還是可以有的。

    不過末世并非只有這么一種,晏雪洲還記得之前參加新秀賽時,第三名叫做《冰封時代》,冰封星球,也是末世。

    還有,單純的打怪殺怪殺boss,并不是末世游戲的全部。

    末世的關(guān)鍵還有什么?求生。

    海嘯、超強(qiáng)酸雨、地面大面積凹陷、全面火山爆發(fā)、異形生物入侵、病毒席卷全球、冰雹、超強(qiáng)臺風(fēng)龍卷風(fēng)、全球高溫/低溫、核輻射……足以滅世的大型災(zāi)難,人類社會秩序被破壞之后,賴以生存的環(huán)境被大面積摧毀后,該如何生存,這些才是末世游戲的核心,不僅是在打怪。

    晏雪洲拉出網(wǎng)頁,在星網(wǎng)上搜索了一下,喪尸和高維生物入侵一類的末世游戲他之前在做《天下俠者》的時候就已經(jīng)看過許多了,這些游戲的重點在于殺怪上,玩家裝備的強(qiáng)度上以及各種異能,在這些災(zāi)難如何摧毀星球的展示上,大部分是采用的“前置劇情”,也就是玩家一進(jìn)到游戲里了,開場放一段cg動畫,表示這顆星球遭遇了什么什么,現(xiàn)在玩家將要面臨什么什么。

    大多游戲都沒有細(xì)致去描述星球具體是怎么被摧毀的。

    用電影來比擬的話,這些游戲展示了大場面給的遠(yuǎn)鏡頭,卻沒有大場面之后的近景鏡頭,沒有去展示那些正在遭受災(zāi)難的人們的具體境況,沒有把深陷末世中的人們的絕望表達(dá)出來。

    晏雪洲猜測,這和星際的科技水平有很大的關(guān)系。

    以前或許人類都是懼怕自然災(zāi)害的,但隨著科技的進(jìn)步,到如今,就像明烈去的那個受災(zāi)的任務(wù)星球,不論建筑還是地區(qū)抑或是整顆星球,都存在高級的防護(hù)罩,在災(zāi)難中受傷或死亡的人數(shù)也并不高,這一部分還有很多都是因為反應(yīng)不及時或身上忘帶防御性工具才發(fā)生的不幸。

    只要平時出門,記得隨身帶一個迷你便捷的保護(hù)手環(huán),遇到災(zāi)難開啟,就能撐幾個小時,如果正好處于有防御性的建筑里,就能撐得更長,這一段時間里,所處星球的救援隊人手不夠,還能去隔壁星球借,總的來說,除非遇上星球自爆或者大量異獸侵襲或黑洞之類的,星球上的人們是遠(yuǎn)不到“末世”程度的。

    簡而言之,星際人們當(dāng)然也有危機(jī)意識,但對自然災(zāi)害的敬畏遠(yuǎn)沒有晏雪洲那個時代的人們強(qiáng)。

    所以,晏雪洲想的就是,這款游戲世界的科技水平不像星際這樣高,而是和他那個時代的相近,失去了這方面的倚靠,玩家們進(jìn)入游戲后,需要直面災(zāi)害降臨。玩家當(dāng)然可以變強(qiáng),當(dāng)然可以研究科技,甚至也能擁有異能,但那是一步步來的,一樣要從無到有,而不是一進(jìn)入游戲手里就有裝備,就擁有殺怪的能力。

    無論是在戰(zhàn)斗方面,還是應(yīng)變?yōu)碾y,以及重建家園,玩家們的重點在于成長,而非純粹的爽。

    晏雪洲重新看向空白存檔的命名,輸入幾個字:《天災(zāi)末世》。

    游戲名字和核心確定了,晏雪洲走在這個空白空間里,摸著下巴思考另一個問題,是做成單機(jī)還是大型聯(lián)機(jī)呢?又或者像《夜半聲》那種無限流副本模式?