差異點末日 第229節(jié)
方玄的人生被制作成了游戲,這顯然和方玄無關。那么到底是誰在cao控這一切? 這個區(qū)域的最終boss,是方玄么? “琳姐說這里和游戲與娛樂之神有關,但目前來看,除了游戲兩個字外,還得不出什么線索?!?/br> 時間一分一秒的流逝著。 在最后的倒計時只剩下三分鐘的時候,旁白再次出現(xiàn)。 【挑戰(zhàn)者你好,現(xiàn)在游戲即將進入第二輪,這一輪里,你們將扮演()之外的角色。作為他的同事,你們必須各自選擇一個角色。并且在特動的場所里,獲得你們的信息。 請慎重的思考你們要做出的每一個選擇,以及仔細的瀏覽你們能夠瀏覽的所有的信息。 這會在接下來的游戲里,決定你們是否可以存活?!?/br> “這什么意思?隊長,難道我們要分開了嗎?” 司馬烤魚瞬間就不淡定了。 可以說第一輪姜閑霧的表現(xiàn),讓他徹底服氣,加上被姜閑霧拯救,所以這位傳奇先行者,已經(jīng)成了他的安全來源。 雖然這份信息來看,并沒有明確說明幾個人會分開。 周白榆也在仔細思考這段話。 “這次的劇情依舊是有隱藏任務的,雖然我無法對他們提及。” “但值得注意的是,過往方玄的眼里的世界,雖然扭曲,但方玄本身起碼還是一個大眾意義是的‘好孩子’。” “而這次任務,我們扮演的是方玄之外的角色,看樣子真的是會分開行動。” “但還不知道具體會是怎么樣的情況。首先得穩(wěn)住他們?!?/br> 內(nèi)心思考著諸多可能性,周白榆一邊也安慰道: “我們面臨的應該是某個事件,方玄很可能對他的同事們做了某種難以想象的事情。現(xiàn)在的方玄應該是極為邪惡扭曲的?!?/br> “你們也別害怕,大家應該是在一個大場景的不同地方,但總歸是可以匯合的?!?/br> “你們也已經(jīng)學會了如何思考。我想這個任務,只要拼湊出完整的信息,我們就能夠活下來?!?/br> 演說家的作用,不僅僅是策反對手,在安撫隊友上也很有用。 周白榆一番話說完,很快眾人也都平靜下來。 倒計時進入一分鐘的時候,最后的選擇身份出現(xiàn)。 【請選擇你要扮演的角色。】 【a:代號:和事老?!?/br> 【b:代號:包打聽。】 【c:代號:馬屁精?!?/br> 【d:代號:正經(jīng)人。】 【e:代號:狐貍精。】 【f:代號:老實人?!?/br> 【g:代號:大聰明?!?/br> 【h:隱藏選項,只有上一輪boss擊殺者可以看到,代號,萌新?!?/br> 這么多選項里,周白榆其實很想嘗試隱藏選項以外的東西。 比如狐貍精。通過少年時期,被年輕女教師給侵害,隨后用錢解決問題,周白榆猜測,方玄的一生大概對異性的看法會有很大改變。 加上父親的那種觀念。 所以狐貍精絕對是地獄開局。 但既然要玩隱藏劇情,那只能選擇隱藏角色了。 “萌新似乎也很有趣,其他每個人都有著定位,而且職場里的社交關系都是固定的,誰該站隊誰,似乎都已經(jīng)做好了選擇?!?/br> “但萌新沒有這些限制。” 姜閑霧很快選擇了萌新。不過做出選擇后,他身上并沒有發(fā)生任何變化。 其余人一臉懵逼。 “這,姜老師,我們該怎么選???” 周白榆說道: “目前來看,和事老,老實人,馬屁精,狐貍精……這些代號可能隱藏著這個人的屬性和社交技能。你們根據(jù)自己的需要選擇吧?!?/br> 第152章:暴躁萌新 周白榆的話多多少少有些含糊。眾人隱隱懂了,但又沒有太懂。 時間所剩無幾,周白榆加快語速了說道: “【和事老】可能擁有息事寧人的本事,能夠制止沖突?!景蚵牎炕蛟S擁有獲取情報的能力,【馬屁精】則很容易獲取好感度?!菊?jīng)人】做事大概率不會被人指責,處在道德高位。” “【老實人】的能力不好說,但或許每個人都對他感覺不錯,但唯獨在異性眼里是個傻逼?!敬舐斆鳌恳膊缓谜f,如果是那種臉上寫滿故事的,那就最好不要選,但也有可能是真的大智若愚?!?/br> “但是不要以為我說的就是正確的,【馬屁精】可能被很多人討厭,僅僅是獲取上司好感,但甚至,在上司眼里,【馬屁精】也只是一個解壓道具?!?/br> “【老實人】也有可能是一種侮辱性的詞匯,而不是真正形容他老實本分。” “【正經(jīng)人】也可能是假正經(jīng)。【包打聽】也許只是愛八卦?!?/br> “所以你們最好根據(jù)自己的第一反應來選擇,不需要刻意的選擇某種能力,因為很可能不管選什么,我們都會經(jīng)歷困境?!?/br> “對了,你們必須要注意一件事——這里頭有六個選項,但我們只有五個人?!?/br> “剩下的那個選項,沒有選的,會不會以npc的形式出現(xiàn)?” “假如他是npc,那么他或許就是我們獲取信息和情報的重要關鍵人物?!?/br> 周白榆這次說的很詳細,可以說是非常詳細。 幾乎是把方方面面都考慮了。 五個人,六個選項,實際上七個,所以必然會空出一個選項。 但理論上,空出的這個選項,也是公司的職員之一。 等于說,是一個系統(tǒng)隊友。 所以到底留哪個npc作為隊友,才能最大利益化,這也是一個問題。 正常來看,選擇【包打聽】的人,情報獲取最多,但當挑戰(zhàn)者選擇了【包打聽】,那么挑戰(zhàn)者會不會獲取【包打聽】原本的記憶呢?假如沒有原本的記憶,那么【包打聽】留給npc來當,是不是更合適? 周白榆考慮到了這一點,所以也將這些東西點出來。 職場里其實還有很多屬性,比如【墻頭草】,比如【勢利眼】,但這些選項沒有出現(xiàn)。 眾人似懂非懂,的確,這些代號的解讀層面也很多,有可能就是字面意思,也有可能是某種梗一樣的意思。 但他們必須馬上就做出選擇。 周白榆講的內(nèi)容很多,誰都沒有想到,一個小小的選擇題可以如此復雜化。 但他們確實沒有多余的時間去慢慢思考,周白榆也是考慮到這一點,就直接讓眾人按照第一直覺去選。 心葵出于本能,選擇了【老實人】。 司馬烤魚認為情報是最重要的,于是選擇了【包打聽】。 為愛沖鋒一打五,比較怯懦,選擇了【和事老】。 鍵走偏瘋沉默寡言,較為穩(wěn)重,于是他選擇了【正經(jīng)人】。 老實人,包打聽,和事老,正經(jīng)人,萌新。五個人組成的第二通關隊伍形成了。 這個時候,司馬烤魚問道: “隊長,你選擇的是什么?大聰明還是狐貍精?” 周白榆笑了笑: “根據(jù)規(guī)定,我不能告訴你們我的選擇。這個不重要,記住,盡可能多觀察,我們一定可以活下來的?!?/br> 他原本想嘗試告訴其他人,自己選了一個看不見的選項。 但腦海里直接浮現(xiàn)出了警告的旁白提示—— 【你不能有任何暗示你選擇的言語,請遵守游戲規(guī)則。你無法回答這方面的問題?!?/br> 這就沒辦法了,周白榆只好選擇避而不談,轉移話題。 但這么看來,萌新應該是一個很關鍵的選擇,萌新或許改變整個事件的走向。 倒計時很快結束。 在最后歸零的一瞬,這間密閉的屋子,忽然出現(xiàn)了一道門。 “第二關開始了,祝各自好運吧。” 周白榆作為隊長,第一個進入了門內(nèi)。 心葵等四人也緊張無比的走入了門內(nèi)的世界。 但誰也沒有想到的是…… 等待著他們的,并不是某個全新的場景。 而是一個“界面”。 就像是一個巨大的對話框。 …… …… 【挑戰(zhàn)者你好,歡迎來到第二關,()的邪惡職場生涯?!?/br> 心葵看著四周一片漆黑,整個屋子只有一面巨大的“屏幕”。