第五百二十九章 碾碎!
“這波落哥有點莽撞,dwg知道你酒桶不在附近的,真要一打二嗎……” “啊?” 解說席上,管澤元的一聲“啊”讓旁側的王記得閉上了嘴。 寶藍則是一臉澹定的看著屏幕。 這……不是基本cao作嗎? 以前他跟李落搭檔的時候就經常會碰到類似的情況。 那種就好像自己很呆的感覺至今還歷歷在目。 李落在賽場上的一打二集錦已經不少了。 可按理說,這兩年的版本已經很不利好ad了。 以前你adc可以一打二還說的過去,現(xiàn)在想要一打二,就必須得在刀劍上舔血才有機會。 李落……是怎么敢冒著被盧錫安q到兩下的風險還這么上的啊? “這家伙……” 看著眼前的黑白屏幕,原神哥表面上沒什么波瀾,心下對李落的忌憚卻愈發(fā)濃郁。 敢打敢拼,和選手的性格有關系。 英雄聯(lián)盟這個游戲,當玩家在“cao作”與“后退”之中去做選擇時,本身就帶著一定的賭性。 賭自己的運氣好一點是一方面,另一方面也是最主要的,那就是賭自己這波cao作不會犯下失誤。 然而大多數(shù)選擇賭的選手都只做到了前者,卻無法保證自己做到后者。 職業(yè)選手的個人能力雖說和普通的玩家不在一個量級上,但職業(yè)選手終究是無法擺脫人的范疇的。 拋開個人身體的因素以及精力的因素不談,哪怕這是bo5的第一局,哪怕選手們的個人狀態(tài)都剛好處在巔峰,但想要最大限度的避免失誤和熟練度脫不開干系的。 讓原神哥疑惑的正是這點。 你李落在s7之前籍籍無名,此后打職業(yè)的幾個賽季中,但凡是在記錄上的號加在一起所打的rank也只能說是最刻苦的選手之一而已。 也就是說,達到這種rank量的選手并不是只有李落一人。 但你憑什么在極限cao作的時候幾乎能做到零失誤?。?/br> 原神哥平日里很少打rank。 他覺得rank訓練對實力沒有太大的提升作用。 因為在原神哥眼里,英雄聯(lián)盟本身是一個不確定因素極多的游戲。 不同的場景、不同的對位英雄、不同的時間節(jié)點以及當時所擁有的裝備,各種各樣的因素都有可能影響到細微的cao作情況。 所以原神哥認為,與其每天去通過大量的rank嘗試磨練自己的肌rou記憶,不如去多分出時間研究這個游戲的內核,用腦子去玩。 哪怕是玩了幾萬把某個英雄的絕活兒哥,也會出現(xiàn)失誤。 想形成所有場景下的肌rou記憶,需要打多少rank? 一個選手有那么多的時間嗎? 答桉顯然是否定的。 但李落,卻在朝著原神哥所信奉的理念發(fā)起沖鋒,他在試圖顛覆原神哥對這個游戲的訓練思維。 憑什么? 他是怪物嗎? 原神哥并不知道的是,對李落而言,眼下不管是rank還是比賽,比起神話版本后的adc所遭受到的環(huán)境來說,強度都差得多。 用王者選手誤入白金分段作為比喻可能有點夸張。 但就壓力而言,和王者分段的玩家打鉆石局差別不大。 注意,這里提及到的,是心理層面上的壓力。 李落敢cao作,是因為李落清楚的知道,在自己cao作的過程中變量只有那么點,不會突然冒出個狂風或者其他奇奇怪怪的數(shù)值怪技能讓自己在沒有任何反應的情況下瞬間暴斃。 1v2,不要被貓咪的q命中,躲避掉盧錫安兩個q技能中的一個,他就能贏。 這是李落對傷害的計算,同時很多頂尖的職業(yè)選手也能做到這一點,做到這一點并不算難。 選手為什么會出現(xiàn)失誤? 一個是因為對英雄熟練度把控不夠。 還有一個就是心理壓力。 職業(yè)賽場上出現(xiàn)那種堪比白銀玩家打rank時的cao作是因為什么? 要么是因為買了,要么就只有一種原因可以解釋。 心理壓力,導致的cao作變形。 職業(yè)選手就算對某英雄熟練度的把握不夠到位,也絕對到不了出現(xiàn)特別離譜cao作的情況。 而若是選手沒有心理壓力的話,自然能把自己對該英雄的理解最大限度的全部展現(xiàn)出來。 李落,就是這般。 他有什么心理壓力呢? 從職業(yè)角度上,兩座世界賽的冠軍,其他冠軍榮譽無數(shù)的他已經站在了最巔峰。 從生活的角度上,李落現(xiàn)在已然可以算的上是財富自由。 除了暫時還沒有女朋友之外,該有的李落一樣不缺,想要的也能擁有,畢竟李落也是個普通人,他的追求就算再怎么高,也達不到某種境界。 李落不需要有壓力。 而重生之前加上回來之后的訓練,讓他擁有尋常選手兩到三倍的訓練量,對英雄的熟悉程度可以說是無人能及。 說他開掛也好。 非人類也罷。 他李落,就是能做的出來。 一波1v2直接打破了dwg奪取這條火龍的所有想法。 哪怕奧拉夫已經到了下路,來到了李落的視野范圍之內,李落也絲毫不憷,依舊我行我素的在原地補刀,利用破敗快速回復自己的生命值。 不想殺這個已經有了賞金的卡莉斯塔嗎? 他想。 但奧拉夫這種無位移的英雄,哪怕他有閃現(xiàn),面對到活蹦亂跳的卡莉斯塔也依舊沒有百分百將其擊殺的把握。 一旦斧子空掉,被反殺的就是他了。 在團隊承受著如此巨大壓力的情況下,敢賭一把嗎? 他不敢。 火龍被荊棘鳥順利收下。 游戲時間僅僅12分鐘30秒,荊棘鳥已然是兩條小龍握在手中。 三條線下路已經是大優(yōu),中路小被壓制幾個補刀對兮夜來說完全可以接受,上路圣槍哥的劍魔雖說被越了一次,但面對到的鱷魚卻一直在荊棘鳥的針對名單中。 哪怕dwg有對鱷魚進行幫襯,也無法抹平雙方上單在初期建立起來的經濟差距。 需要初期打強勢對位的鱷魚,竟然是小劣。 游戲時間14分鐘。 荊棘鳥下路平推dwg戰(zhàn)隊的一塔。 緊跟著李落立刻與酒桶攜手到峽谷先鋒處和大部隊匯合。 盧錫安初期的對線打的不太妙,因而貓咪選擇下車去跟著奧拉夫帶節(jié)奏,讓盧錫安單人在下路吃線發(fā)育。 這便是選貓咪的另一個好處了。 不得不說,貓咪搭配奧拉夫還是起到了一定成效的。 游戲時間15分30秒。 巨魔將峽谷先鋒放在上路幫助圣槍哥拆一塔,圣槍哥差點錢多貪一波兵線,從而被帶著貓咪的奧拉夫抓到。 鱷魚直接tp到河道的眼位進行包抄,三人強行殺掉了圣槍哥的劍魔。 但飛機卻適時攜帶著自己的第二個炸藥包趕到現(xiàn)場,用大招封鎖了dwg戰(zhàn)隊三人的退路,給到了巨魔去而復返的支援機會。 巨魔抵達現(xiàn)場后左尹也到了。 showmaker的實力不可謂不強,只在河道處他便利用一波超遠距離的飛星配合著閃現(xiàn),在極限距離處命中了香鍋的巨魔。 帶著盧登的這一發(fā)飛星只一炮便干碎了香鍋一大半的血量。 這和香鍋的出裝也不無關系,香鍋本身就傾向于先做點輸出裝,確保自己在前中期野區(qū)里打架遭遇的主動性,然后才會補rou。 因此這一把香鍋先做了提亞馬特,又合成了水銀鞋,隨后才開始轉rou,而香鍋選擇轉rou的第一個小件也考慮到了左尹這個英雄在中期的存在,因此做了幽魂斗篷。 饒是如此,左尹這帶著法穿鞋的一發(fā)飛星還是讓香鍋好好的喝了一壺。 dwg三人直接選擇反打,但兮夜此時也有了三相之力,搭配著初期對線左尹做出的小飲魔刀,雖然還沒做出法穿鞋,但兮夜的裝備也比較不錯了,至少是有輸出了。 香鍋的巨魔放出了大招,卻被貓咪在第一時間掛上了點燃,導致回不起血量,亂戰(zhàn)中香鍋的人頭被收下。 就在四人準備去集火飛機的時候,馬不停蹄趕來的酒桶一發(fā)大招將四人的陣型炸裂開來,有兩人被轟到了上路的墻壁之上,給到了兮夜一波完美的輸出機會。 開著機槍交出qra打出爆炸傷害的兮夜直接交w從兩人的身上飛過,反手再一發(fā)導彈加普攻先收掉一個。 酒桶則是在邊側限制左尹和在落地時被炸飛的貓咪。 亂局之中兮夜再收割一人,準備反打左尹的時候盧錫安的圣槍洗禮讓兮夜退避。 酒桶也送掉自己的人頭。 這波荊棘鳥死掉了三人。 dwg戰(zhàn)隊這邊則是死掉了兩個。 看似dwg賺了。 可當他們將鏡頭轉移到中路時,卻有些崩潰的發(fā)現(xiàn),李落的卡莉斯塔已經拆掉了中路一塔,如今已經帶著兵線朝著中路二塔奔赴過去了。 荊棘鳥雙c留存,而且這波兩個人頭可都是飛機拿到的。 飛機,也有了起飛的趨勢。 解說席上,管澤元看著雙方的混戰(zhàn)結束,感慨道:“不得不說,dwg在中期的應對上感覺要比格里芬好一些啊,我們可以發(fā)現(xiàn),dwg的中單showmaker打的好積級?!?/br> “對的,比起格里芬的中單小將超威要積極的多,如果不是showmaker前中期頗為頻繁的游走,換一支隊伍這會兒恐怕已經沒法玩了?!?/br> 王記得微微點頭說道。 寶藍在旁側遲疑了一下,隨即說道:“現(xiàn)在……dwg好像也沒法玩了。” 此話一出,解說席上出現(xiàn)了少頃的沉默。 管澤元下意識的看向上方兩邊的經濟面板。 就經濟狀況來看,荊棘鳥目前領先了六千塊。 六千…… 這么多! 管澤元有些錯愕。 此前因為dwg的應對積極程度,他都沒怎么去關注經濟面板,至少雙方的人頭差距沒有很大,感覺dwg好像還能打的樣子。 但是…… 居然有六千塊了。 “dwg上中野的外塔全部告破了,下路落哥的塔皮是吃滿了的,上路劍魔吃了三層塔皮,中路飛機吃了一層,dwg戰(zhàn)隊那邊鱷魚吃了兩層塔皮,左尹吃了一層,下路沒摸到塔皮。” 寶藍徐徐的說道:“主要經濟差體現(xiàn)在落哥這邊,盧錫安發(fā)育的太差勁了,這波他下路清完線之后回家補給完直接朝上路走,結果只是拿了個助攻?!?/br> “都已經這個時候了,盧錫安才剛有吸藍刀加上一雙草鞋,一把攻速短劍?!?/br> “落哥這波回家……兩件套應該是有了?!?/br> 寶藍話音剛落,拆掉了中路二塔半血的李落順手牽走了dwg家里的f6和紅buff,再點爆炸果實跳進龍坑,瀟灑撤退。 回到家的李落買出了颶風。 破敗,颶風,攻速鞋。 16分鐘出頭,李落的基本cao作。 甚至李落還不忘再多買兩個真眼。 “嗚嗚嗚,落哥太團隊了?!?/br> “adc買真眼啊,一買還是買兩個!落哥這是又要c又要幫助隊友,什么叫做團隊型ad啊?” “下路對位經濟差三千塊了,建議直接點?!?/br> “這么一看豈不是其他位置對位沒有領先???” “有一說一,荊棘鳥這個陣容在三十分鐘的時候值五千塊好吧?” “雀氏值五千塊,但問題是……dwg能堅持到三十分鐘嗎?” 觀眾們的眼睛是雪亮的。 dwg的確堅持不到三十分鐘。 準確的說,他們其實已經很接近了。 showmaker很努力的在carry比賽。 但下路的窟窿實在是太大了。 左尹這個英雄有一點比較尷尬,那就是當團隊處在劣勢的時候,只要左尹沒有肥到一個q技能直接讓對面的某個英雄失去戰(zhàn)斗力,那就很難扭轉比賽。 當三路外塔全部告破,荊棘鳥開始入侵野區(qū)并且控下了第三條小龍的時候,奧拉夫的發(fā)育,啞火了。 中期dwg戰(zhàn)術體系中最重要的一環(huán),奧拉夫啞火,那dwg的架子也就散了。 dwg的抵抗還是很強的。 showmaker甚至憑借著野區(qū)里的出色發(fā)揮,連續(xù)兩次阻擋了荊棘鳥拿大龍的趨勢。 但當他第三次找機會主動出擊的時候,劉青松卻反抓了一波機會,挺著肚皮在飛星甩過來的瞬間同步釋放拉近和左尹之間的距離,極限距離下的大招桶子預判到了左尹大招的回程落點。 轟! 一波下來,左尹被秒。 showmaker捋起了自己額前的頭發(fā),眼睛在用力之下被撐大,他的心態(tài)也有點炸。 最肥的左尹一死,dwg宛若一盤散沙。 鱷魚沖進去w剛咬住一個人,自己就先沒了。 脆弱不堪。 奧拉夫帶著貓往里面沖,被巨魔吸了個大招后中了飛機一發(fā)加強r的傷害,直接掉了四分之一的血量,緊跟著一發(fā)帶耀光的普攻又沒了四分之一。 當奧拉夫想要逃跑時飛機帶著炸藥包直飛奧拉夫的身前。 開著大招的奧拉夫免疫控制,沒有被飛機炸藥包掀起的氣浪吹開,足足在飛機炸藥包上多站了兩秒,變成烤豬。 哦,還帶著一只烤貓。 游戲時間29分鐘。 荊棘鳥強拆基地,李落將酒桶甩進泉水擊飛起復活的三人,酒桶秒跟的e技能又補充跟進了控制,限制了dwg戰(zhàn)隊出門的速度。 基地,被推平。 荊棘鳥,1比0領先!