第二百五十三章 即興演出!
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狗熊的出現(xiàn)讓現(xiàn)場的歐美觀眾們?yōu)橹偪瘛?/br> 這東西比起此前kz敲定的千玨可稀罕多了。 作為一個(gè)遠(yuǎn)古英雄,狗熊在rank中的處境其實(shí)并不算太差,至少比掘墓者這種英雄受歡迎的多。 而且狗熊這英雄的玩法比較多。 當(dāng)前版本的狗熊尚未重做,其被動(dòng)【風(fēng)暴的抉擇】還是回血神技。 當(dāng)狗熊瀕臨死亡時(shí),被動(dòng)將會(huì)在極短的時(shí)間內(nèi)為其快速回復(fù)一部分生命值。 q技能【滾滾雷霆】會(huì)讓狗熊四腳著地,并增加百分之15的移動(dòng)速度,這個(gè)技能額外的被動(dòng)和薇恩的被動(dòng)有些類似,在追著敵人奔跑時(shí),狗熊可獲得百分之30—百分之50的額外加速。 持續(xù)時(shí)間結(jié)束以前進(jìn)攻目標(biāo)可將人背回到身后。 w技能【狂野怒意】會(huì)讓狗熊在平a時(shí)疊加自身的攻速,疊加三層后可以釋放一次主動(dòng)效果,對敵人造成狗熊自身百分比生命值的撕咬。 因而在遠(yuǎn)古時(shí)期,很多玩家在玩狗熊時(shí)都喜歡做血量裝,又rou,w咬人又疼。 e技能會(huì)對震一下周圍425碼范圍內(nèi)的敵人,對小兵釋放的話可以讓小兵陷入恐懼效果。 以往這個(gè)技能并不會(huì)給英雄造成太大的威懾力。 但在8.4版本的更新中,狗熊的e技能額外增加了一個(gè)“擊退”效果。 這個(gè)效果對狗熊而言,就有點(diǎn)op了。 因?yàn)樗膬?yōu)先級(jí)實(shí)在是太高,堪稱一切突進(jìn)英雄的克星。 正因如此,拳頭才會(huì)在8.5版本中對狗熊緊急削弱,可這般削弱表面上看減少了擊退效果的持續(xù)時(shí)間,但是卻增加了技能釋放的速度。 這讓狗熊在打斷技能方面更是輕車熟路。 至于狗熊的大招,就是傳說中拉面熊的由來了,雷霆怒爪開啟后會(huì)讓狗熊自身擁有類似于以前的一件裝備“離子火花”一樣的效果,攻擊時(shí)會(huì)對一連串的目標(biāo)造成閃電打擊。 狗熊雖不熱門,但喜歡這個(gè)英雄的玩家會(huì)特別的忠誠。 該英雄的玩法太多了。 有出rou的。 有出高攻速不停拉面的。 也有出半rou流派的。 只是在職業(yè)賽場上這個(gè)英雄的確算是冷門了。 狗熊上一次熱門的時(shí)候還要追溯到s3賽季時(shí)期,當(dāng)時(shí)omg戰(zhàn)隊(duì)的柚子很喜歡這個(gè)英雄。 沒成想如今再次出現(xiàn)在了比賽舞臺(tái)上。 然而讓觀眾們真正感興趣的是,edg戰(zhàn)隊(duì)這個(gè)陣容會(huì)如何分路? 打野已經(jīng)有了蝎子。 狗熊走單人線? 還是…… 萬眾矚目下,選人界面終于來到了倒計(jì)時(shí)20秒。 edg戰(zhàn)隊(duì)的陣容最終敲定! “edg在最后一手上選了狗熊出來輔助!那這樣的話雙方陣容已經(jīng)完全敲定下來了!” 解說席上,pdd的大嗓門嚷嚷著:“藍(lán)色方kz戰(zhàn)隊(duì),上單的船長、打野千玨、中單馬爾扎哈、下路雙人組是伊澤瑞爾搭配女坦?!?/br> “紅色方edg戰(zhàn)隊(duì),上單的吸血鬼、打野蝎子、中單卡爾瑪、下路雙人組是輪子?jì)尨钆涔沸?!?/br> “雙方選手已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,讓我們一起來進(jìn)入到這半決賽bo5的第二場對決!” 解說話音落下時(shí),雙方選手已經(jīng)進(jìn)入到了讀條頁面。 然而此時(shí)kz戰(zhàn)隊(duì)的一眾選手們心態(tài)是有些凌亂的。 尤其是哥瑞拉和pray兩人,面面相覷著。 edg選輪子?jì)屗麄兤鋵?shí)是比較開心的。 選了輪子?jì)屢馕吨退鉷ray拿的是伊澤瑞爾,但前期只要女坦先手到,2v2的對拼他們幾乎不太可能會(huì)輸。 拋開那些的確不太會(huì)玩,只想著混的伊澤瑞爾玩家,其實(shí)任何一個(gè)版本的伊澤瑞爾在對線強(qiáng)度都不差,被誤解為混子英雄的主要原因還是在于這英雄劣勢局的傷害比較低,又不怎么容易死。 當(dāng)隊(duì)友全都死的特別凄慘,唯獨(dú)伊澤瑞爾是個(gè)另類時(shí),按照異類定律,伊澤瑞爾數(shù)據(jù)不差,又c不了,這不是混子又是什么。 有被動(dòng)的疊加攻速在,只要能達(dá)到這一先決條件,ez前期的對拼不弱于絕大多數(shù)adc。 搭配著女坦,2v2是很有優(yōu)勢的。 可他們怎么也沒想到edg的康特位居然給到了輔助,把卡爾瑪弄到中路去了。 “這我們要怎么打?” kz的中路bdd抓了抓自己的耳朵,有點(diǎn)郁悶。 他為了團(tuán)隊(duì)才選馬爾扎哈這種有點(diǎn)擺爛味道的英雄出來。 結(jié)果對面的小學(xué)弟直接告訴他,你擺爛,我比你還擺爛。 馬爾扎哈的推線速度快過多數(shù)中單。 但在面對到卡爾瑪時(shí),馬爾扎哈會(huì)經(jīng)常因?yàn)樾∠x子被一炮清空而感到郁悶。 “正常打咯,這把6級(jí)之前平穩(wěn)對線,6級(jí)之后小心點(diǎn)他們的起節(jié)奏,下路可以打的兇一點(diǎn),你們2v2是能打的?!?/br> khan開口說道。 “能打個(gè)鬼?!?/br> 哥瑞拉并不覺得下路的處境有多好。 因?yàn)榇藭r(shí)的他已經(jīng)隱隱感受到不安了。 雙方十人迅速進(jìn)入到召喚師峽谷中。 兩邊彼此間都沒有選擇入侵,而是很沉穩(wěn)低調(diào)的進(jìn)行防守站位。 而當(dāng)雙方英雄上線后,李落cao控著輪子?jì)尪挷徽f直接開始推線。 輪子?jì)尩墓艟嚯x比起伊澤瑞爾來要短一些。 但輪子?jì)層袀€(gè)好處。 當(dāng)他的攻擊命中目標(biāo)時(shí)會(huì)給自身增加移動(dòng)速度。 伊澤瑞爾的對拼能力雖然不錯(cuò),卻還沒有資格同輪子?jì)尡绕辞寰€速率。 因此pray和哥瑞拉只能老老實(shí)實(shí)的等著輪子?jì)尠驯€給推進(jìn)過來。 等歸等,可狗熊的行為卻讓兩人非常不爽。 舊版本狗熊跳舞時(shí)的嘲諷度不說是最頂級(jí)的那一批吧,也絕對算是高端了。 眼看著自家兩人即將到2級(jí),meikocao控著狗熊大搖大擺的壓進(jìn)上前,在明知道草叢里有視野的情況下就在那蹲著,然后按下ctrl3,開始跳舞。 邊拍手邊跳的狗熊看上去憨態(tài)可掬。 跳舞的過程中meiko還不忘亮了個(gè)edg戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)標(biāo)。 現(xiàn)場哄笑一片。 “西八兒!” 哥瑞拉低罵了一句,而后cao控著女坦也開始斗舞。 只是比起狗熊,他的這般斗舞卻顯得有些蒼白無力。 兵線很快便推進(jìn)到了kz下路的防御塔內(nèi),當(dāng)著kz下路雙人組的面,李落向前兩步,抬手一發(fā)普攻a到了防御塔上。 pray皺眉,李落普攻的時(shí)機(jī)剛好是他準(zhǔn)備補(bǔ)刀的時(shí)候。 如果李落玩的是像女警這樣的英雄的話,那他二話不說,乖乖慫著讓李落a。 可他玩的是個(gè)輪子?jì)尠。?/br> 輪子?jì)審膩矶际峭凭€牛逼a塔弱。 什么時(shí)候一個(gè)輪子?jì)屢哺襛防御塔了? 可憤怒歸憤怒,kz的雙人路……沒什么辦法呀! 上帝視角下,觀眾們眼睜睜的看著女坦交出e技能先手輪子?jì)?,而李落的輪子?jì)尵尤贿B走位躲的意思都沒有,任由女坦先手指到自己。 可女坦前沖的身形距離李落的輪子?jì)屵€有一段距離時(shí)便戛然而止。 狗熊身下震蕩起一道波紋,好似一個(gè)屁墩,硬生生的把女坦前沖之勢阻攔了下來。 哥瑞拉和pray滿心的郁悶。 這是他們在edg把狗熊搖到輔助位上時(shí)就已預(yù)料到的結(jié)果。 輪子?jì)尯涂柆旊m然討厭,但還不會(huì)令人作嘔。 但輪子?jì)尲庸沸芫屯耆灰粯恿恕?/br> 這對兒組合的推線能力比起和卡爾瑪搭檔時(shí)在前期有所不如,但也不會(huì)遜色太多,只要輪子?jì)屢婚T心思的推進(jìn),還是霸主級(jí)別的。 李落唯一需要注意的就是自己的藍(lán)量,頻繁釋放技能的輪子?jì)寱?huì)非常缺藍(lán)。 不過pray選的是個(gè)伊澤瑞爾,是所有adc中最有潛力給輪子?jì)尞?dāng)充電寶的。 帶偷錢的pray不可能不去嘗試對輪子?jì)屵M(jìn)行消耗。 總有機(jī)會(huì)給李落充電的。 換做別的組合,pray的消耗會(huì)比較隨意,就算給輪子?jì)尳籩擋住充到電也無所謂,畢竟輪子?jì)尩膃技能cd極長,他們這邊是女坦的話,一旦輪子?jì)尳煌阤后很容易被先手到。 可偏偏edg的輔助是個(gè)狗熊。 李落根本不需要在乎自己的e技能,他完全信任著meiko。 只要打野不來,那么女坦在他面前先手到輪子?jì)尩母怕示褪?。 千玨前期要刷野,要控印記。 可沒多少時(shí)間幫他們下路來抓。 就算小花生愿意舍棄掉印記,來一波聲東擊西過來抓人,他敢確保擅長反蹲的廠長不在附近嗎? 無形的威懾和壓力籠罩在kz眾人心頭。 edg戰(zhàn)隊(duì)那邊同樣也沒有很輕松。 壓線,就代表著風(fēng)險(xiǎn)。 他們壓的太深。 哪怕輪子?jì)層衑有閃有凈化又有狗熊保,可如果千玨前期過來抓他們的話他們也不敢確保自己一定能逃掉。 因此edg這邊,李落、meiko、和明凱三人在前期持有的眼位全部投入到了下半野區(qū)中,就是為了確保雙人路在前期的推線發(fā)育。 當(dāng)然,這種壓力并沒有持續(xù)很長時(shí)間。 edg的陣容節(jié)奏,在狗熊到達(dá)4級(jí),并且穿著四百塊回家買了一雙草鞋,一枚真眼后開始了。 上帝視角下,edg戰(zhàn)隊(duì)幾人的動(dòng)向清晰可見。 明凱cao控著蝎子開始往上路靠。 而edg的下路雙人組在剛剛出了泉水后便兵分兩路。 一個(gè)去上路,一個(gè)去下路。 kz那邊,khan的船長玩的的確很優(yōu)秀。 不過金貢作為優(yōu)秀的船長使用者,也很清楚船長這英雄的缺點(diǎn),他雖然壓制力沒有khan那么足,卻也在對線期打出了一定的小優(yōu)勢。 此時(shí)游戲時(shí)間5分半。 khan哼著小曲,自我舒緩著內(nèi)心的壓力。 這把他前期發(fā)育的還算舒服。 雖然被吸血鬼小壓了一點(diǎn),但至少?zèng)]有被明凱針對。 眼看著自己即將到6級(jí),khan的心下頗為愉悅。 船長這英雄在7級(jí)之前除了放q去消耗之外毫無游戲體驗(yàn)。 6級(jí)既然要到了,7級(jí)還會(huì)遠(yuǎn)嗎? khan心里正想著,頭頂上卻突然亮起了“掠食者”的印記。 狼頭出現(xiàn),khan心中一驚。 隨后他就看見出現(xiàn)在了河道自家視野中快速朝他奔襲而來的蝎子。 “不到6級(jí)就想抓死我?” khan嗤笑著搖了搖頭。 他有橘子,吸血鬼又沒控制,這倆人都未必能打出他的召喚師技能。 但下一秒鐘,khan的瞳孔微微收窄。 他看到了從線上草叢中撲出來的另一道身影! 微微一笑,雷霆咆哮! “這狗熊怎么在這?” khan驚了。 按照召喚師峽谷的機(jī)制,不會(huì)因?yàn)閷γ鎯蓚€(gè)人開了狼頭他的頭頂就會(huì)出現(xiàn)兩只狼。 因此他并不清楚狗熊在這個(gè)位置。 帶掠食者的狗熊早在進(jìn)游戲時(shí)就被他們注意到了。 當(dāng)時(shí)他們還有討論過要小心狗熊前中期的gank的。 可這狗熊,來的未免也太快,太早了吧?! “快跑!” 小花生的聲音傳來時(shí),khan已經(jīng)來不及了。 開q,加上開了掠食者的狗熊奔跑速度極快。 而且meiko壓根就沒有節(jié)省技能的意思,感覺距離差不多時(shí),meiko果斷cao控狗熊,交閃eq。 增加了擊退后的e技能最bug的地方就是和自己q技能的聯(lián)動(dòng)。 開q過去閃現(xiàn)e然后把人背過來,這一套小連招完全就是無解的! khan哆嗦了一下,半空中按下橘子,緊跟著交閃拉開距離。 但明凱的蝎子已經(jīng)就位,e技能極限命中了他將他的船長減速后,跟進(jìn)上前一發(fā)普攻將其打暈。 在這期間金貢的吸血鬼一直在進(jìn)行著輸出,前期的爆發(fā)雖說疲軟,但集三人之力還是以較為輕松的姿態(tài)完成了對船長的擊殺。 吸血鬼收獲人頭,養(yǎng)成計(jì)劃 1! 李落的輪子?jì)寗t是舒舒服服的站在防御塔前,雙臂緊貼著自己的身體,擱那扭扭捏捏的跳舞。 偏偏kz雙人路拿輪子?jì)屵€沒什么辦法,要知道輪子?jì)層虚W有e有凈化,就算他們有女坦在,想越塔完成強(qiáng)殺也不太現(xiàn)實(shí)。 “乖乖,這edg的安排力度,應(yīng)該讓khan回想起曾經(jīng)在我們這打比賽的過往了吧?” pdd在解說席上笑的合不攏嘴。 當(dāng)edg選出狗熊的那一刻他就感覺這套陣容變味兒了。 只是沒曾想edg的節(jié)奏發(fā)起會(huì)這么快罷了。 kz選擇的陣容在后期很扎實(shí)。 前期如果團(tuán)起來的話戰(zhàn)斗力也不弱。 可他們的聯(lián)動(dòng)性比起edg這邊來卻差得遠(yuǎn)。 米勒同樣兩眼放光,開口說著:“edg這還只是開胃菜,說實(shí)話我現(xiàn)在真正期待的是他們這個(gè)陣容團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的表現(xiàn)……狗熊和蝎子這兩個(gè)英雄的移速都非???,又有掠食者幫忙,已經(jīng)很可怕了?!?/br> “如果再加上輪子?jì)尩拇笳泻涂柆數(shù)膔e……” “嘖嘖?!?/br> 米勒不敢想下去了。 只等edg的表演! ------題外話------ 兄弟們可知去到一個(gè)地方三天多了行程碼上還不顯示是咋回事