1055 波西米亞升官了
被意識力“牽”著的笛卡爾精,在波西米亞的目光落向正方體的同一時間,也幽幽地飄向了她的身后。 “我說,現(xiàn)在再強(qiáng)留下我也沒有什么意義了吧?放我走吧,反正你都要進(jìn)去玩游戲了……”它說著說著,卻忽然話頭一轉(zhuǎn):“誒,等一下,先讓我看看你都遇上哪些主題游戲了?” 在波西米亞的余光中,一團(tuán)模模糊糊的馬賽克飄近了她的耳邊。一瞧清楚正方體上的字,它就像是來了興趣似的,聲音不由抬高了幾分:“咦?這些游戲都是什么意思?你打算選哪個?” 她恨不得把臉拉成五米長,悶頭沉思著不肯吭聲。 這三個主題游戲,每一個看起來都怪怪的,似乎不含好意——第一個主題,是“監(jiān)獄風(fēng)云”;第二個,是“深海獵奇”;第三個,是“完美犯罪”。 她喜歡海,對海的了解也最多,所以波西米亞立刻就排除了“深海獵奇”。 十二界里也有人類社會留存下來的雜志和影視資料;關(guān)于深海與深海生物的奇妙可怕、不可思議之處,她早就從一截記錄片上領(lǐng)教過了——那紀(jì)錄片只剩下了一半,她發(fā)揮想象力填充了第二集的空白,反而越發(fā)把自己嚇得毛骨悚然。 不行,這個肯定不行。 至于“監(jiān)獄風(fēng)云”,那就肯定要被關(guān)進(jìn)監(jiān)獄了唄?完美犯罪……一聽就很危險(xiǎn)。 笛卡爾精把自己拉成長長一條,從她耳朵旁邊探向前去,都快貼上正方體了:“誒,我覺得監(jiān)獄風(fēng)云好像最有意思……要不你就選這個吧?!?/br> 關(guān)你屁事。 波西米亞心里罵了一句,上下打量了一遍幾個米白色的巨大立方體。它們每一個都有足足兩米高,浮在半空中,看起來一模一樣;從外表上來說,找不出任何能夠說明它們原本位置的蛛絲馬跡,大概只好碰運(yùn)氣了。 正當(dāng)她沉思的時候,那個方塊臉主持人又咧開僵硬的笑容,開了口:“……所謂‘條條大路通羅馬’,通往終點(diǎn)的游戲路也不止一條,每從一個正方體出來以后,都有數(shù)個新選擇。但具體該走什么方向、要如何在正方體位置和主題游戲之間做權(quán)衡,還看你們啦?!?/br> ……這個提示,剛才就沒有跟貓醫(yī)生說。也對,畢竟是內(nèi)定了直接送去終點(diǎn)的嘛! “這些主題游戲的大概內(nèi)容是什么?”波西米亞瞥了一眼被正方體擋住的終點(diǎn),估摸著人偶師現(xiàn)在心思不在這一邊,才小聲問道。 “進(jìn)去就知道了?!?/br> 波西米亞撬不開主持人的嘴,在監(jiān)獄和犯罪之間左右搖擺、舉棋不定的時候,林三酒湊過了頭:“你選完美犯罪吧!我的直覺告訴我,這一個游戲應(yīng)該比較好通關(guān)?!?/br> 早說嘛! 波西米亞一下子松了口氣,心里有了底:“我選‘監(jiān)獄風(fēng)云’。” 笛卡爾精頓時高興起來——她正要朝正方體走近一步的時候,主持人笑著提醒道:“記住了,每一個游戲里至少得做一次通關(guān)任務(wù);否則就算完了游戲,也不能進(jìn)入下一個正方體。” 她回頭一看,林三酒的面色微微泛了青。 “至少做一次做通關(guān)任務(wù),以及要達(dá)成游戲勝利條件,這是離開局部游戲的辦法?!敝鞒秩伺e起了一只方正的手:“而想要結(jié)束整個副本的話,要滿足的就是另外兩個條件了。一,是到達(dá)終點(diǎn);二,是使通關(guān)任務(wù)內(nèi)容成為事實(shí)?!?/br> 要記的規(guī)則、要完成的條件,真是好多?。?/br> 波西米亞在心里哀號了一聲,沒想到主持人介紹的規(guī)則還僅僅是開了個頭——“更多的細(xì)則,在進(jìn)入游戲之后,我會一步一步地講解?!?/br> 她像牽狗一樣,用意識力拽了一把笛卡爾精;在它“你還帶我干嗎?”的抗議聲里,她唉聲嘆氣地踮起一只腳,抬起一條腿,就要往正方體里爬。不是她跳不上去,實(shí)在是她已經(jīng)被鬧得心神俱疲了。 一雙手忽然扶進(jìn)她的腋下,將她一把舉了起來——她回頭一看,正好看見了林三酒那雙神色堅(jiān)定的眼睛。 “放心吧,沒事的?!彼p聲安慰道,“我會想出辦法來的……我們終點(diǎn)見?!?/br> 說到這兒,她還冷笑了一下:“我倒是要看看,是什么東西假裝成了人偶師,讓我們落進(jìn)這個局里?!?/br> ……你以為事情鬧成眼下這個樣子,都是誰的錯??? 要不是還得假裝成被感染的樣子,波西米亞真想把這一句話敲在她腦袋上。她懶得說話,縱身向正方體盒子中一撲,表面墻壁就像水波一樣從眼前退開了——她只覺身下一空,隨即墜了下去。 “歡迎進(jìn)入‘監(jiān)獄風(fēng)云’主題游戲,”主持人的聲音不知從哪兒嗡嗡說道,響徹了整個箱子:“距離終點(diǎn)還有67%,請加油?!?/br> 這連一半路程都沒走完嘛! 念頭剛一閃,波西米亞咚地一下重重坐進(jìn)了一張椅子里——皮革在她身下吱嘎一響,椅子也被她的重量打得轉(zhuǎn)了半圈,頓時,她的整個視野都重新有了色彩與意義。 ……與想象中的不同,這竟然好像是一間普普通通的辦公室。 笛卡爾精“誒?”了一聲,似乎有點(diǎn)失望。 辦公室不大,但一眼就能看出來,房間主人是自由之身:皮轉(zhuǎn)椅前是一張黑木工作桌,正對著來訪客人用的兩張椅子;幾排資料柜整齊地列在房間一角,墻上還掛著不少似乎裝著什么證書的木框。 這種十分尋常的場景,對于波西米亞來說,反而特別新奇。她轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn)桌上的地球儀、咔噠咔噠地按了幾下筆,又拉開抽屜把文件都刨了出來——直到主持人的聲音再度響起:“好,那么玩家林三酒,現(xiàn)在也成功進(jìn)入‘期末考試’主題游戲了。接下來,我將介紹完整規(guī)則?!?/br> 從桌子底下驀地抬起了一個頭發(fā)毛躁的腦袋,愣愣地聽著。 “如二位所知,這個脫衣副本,是由許多子游戲組成的。想離開這里,二位必須要在完成通關(guān)任務(wù)的同時,選出一條通往終點(diǎn)的路徑,完成路上的每一個游戲?!?/br> “在沒有到達(dá)終點(diǎn)的時候,半路上的玩家們不管身處哪個正方體,都可以向我提出要求,互相看見彼此所在的場景。你們可以選擇合作、對抗,或者給對方互相出主意、通消息……甚至在滿足要求之后,對其他玩家的游戲做出安排、影響都可以。對此,副本一概不做限制?!?/br> 噢——從剛才看見正方體時,就一直橫亙在波西米亞心頭上的疑惑,此時終于被解開了。 她本來還奇怪呢:每一個玩家都單獨(dú)進(jìn)入一個主題游戲的話,那像“打開林三酒腦子”這種要與其他玩家接觸的任務(wù),豈不是完不成了嗎? 現(xiàn)在看來,是要通過間接手段,影響林三酒的游戲,從而達(dá)到“開瓢”這個目的才行了。 波西米亞又想嘆氣了——開個瓢,怎么搞得這么復(fù)雜?不但要絞盡腦汁想辦法,還得保證林三酒不會真的被她開死了…… “其次,請玩家抬頭,看看自己頭頂正上方。” 波西米亞依言抬起了頭,頓時和笛卡爾精一起發(fā)出了一聲“咦?”。 “想必二位都發(fā)現(xiàn)了,你們頭上正飄著一只洋蔥。” ……嗯?洋蔥? 這只蔬菜矮矮胖胖,潔白圓潤,不論怎么看都是一只新鮮完整的好洋蔥——唯獨(dú)它不應(yīng)該飄在人的腦袋上。波西米亞試著站起來走了兩步,發(fā)現(xiàn)它一步不離地跟著她,走到哪兒飄到哪兒。 “在主題游戲中,你所作出的每一個失誤,都會導(dǎo)致‘脫衣’。這當(dāng)然不是指要脫掉你們身上的衣服了,失誤后,會被脫掉一層‘衣服’的,是你們頭上的洋蔥?!?/br> 那就沒什么好怕的了嘛。 “洋蔥被脫掉一層皮,就代表著某個關(guān)于你本身的事實(shí),會被揭露出來。” “什么?”波西米亞愣住了,“倒回去一點(diǎn)?” “我再仔細(xì)解釋一下吧。請把洋蔥想象成是你自己,你展現(xiàn)在人前的自己。每當(dāng)這個洋蔥被脫掉一層皮,就像是你自己的表象也被揭開了一塊似的,某個關(guān)于你的‘事實(shí)’就會暴露,并且會通報(bào)整個副本的所有玩家?!?/br> “比如說,你以前偷過老太太錢包,或者你的腳心里長了個痣……不管你愿不愿意暴露,這些事實(shí)都會被隨機(jī)揭開?!?/br> 不知道什么私密就會被暴露出來的感覺,實(shí)在是太討厭了吧! 波西米亞心里暗暗抱怨了一聲,卻忽然聽見了林三酒的聲音,似乎是從遠(yuǎn)方遙遙響起的——“……我不怕,我沒有什么好藏的。人一旦真正接受了自己,就再也沒有什么是怕人知道的了?!?/br> 原來只要愿意,連聲音都可以互相傳遞嗎? 波西米亞猶豫了一下,暫時沒有選擇與林三酒“互看”。不想看見那張臉是一方面,她還不知道自己的主題游戲是怎么回事呢——說是監(jiān)獄風(fēng)云,她怎么在辦公室里? “通則暫時介紹到這兒。別擔(dān)心,我會全程講解游戲規(guī)則的,”主持人像是總結(jié)似的說,“下面請二位開始自己的主題游戲吧!玩家一,你在‘監(jiān)獄風(fēng)云’中的身份是,典獄長?!?/br>