第785章
霞和洛被佐伊的黑暗力量所侵蝕控制。 而妮蔻,也在面對(duì)著佐伊無止境的追殺。 被黑暗侵蝕的霞心智發(fā)生變化,她死前便已經(jīng)不想干了,同樣產(chǎn)生了對(duì)命運(yùn),宿命的不忿,在佐伊復(fù)活并控制其后,心懷對(duì)原初之星的恨意,走向黑暗。 黑化后的霞,認(rèn)為是妮蔻的背叛才導(dǎo)致自己與洛的隕落,于是也同樣開始追殺昔日的隊(duì)友。 洛也同樣被佐伊黑暗力量復(fù)活。 但洛卻敏銳的意識(shí)到了他們被黑暗cao控的事實(shí)。 在他心中,最珍貴的永遠(yuǎn)是霞,看著一直被黑暗侵蝕的霞,洛只是一直在用星光凈化著霞的黑暗,撫慰霞的痛苦。 他想看到愛人重獲自由,做回她自己,所以,一直在等待時(shí)機(jī)。 即使是犧牲自己,或是永遠(yuǎn)的墮入邪惡與黑暗,也在所不惜。 【我不能看你再死一次了】 …… 基于這樣的故事發(fā)展,這一次推出的皮膚,便是黑化的大魔王佐伊,以及阿貍失散多年的老隊(duì)友霞,洛,與妮蔻。 故事的情節(jié)一多。 這音樂,自然要注意的點(diǎn)就變得更多了。 命運(yùn),宿命,輪回,枷鎖。 友情,愛情,憎恨,不甘。 犧牲,奉獻(xiàn),反抗,墮落。 這糾纏在一起的故事,需要用音樂完美的做出一種意境與質(zhì)感,令玩家即使不去了解故事背景,也能大概感知其中的…… 悲傷,悲壯。 讓玩家們能夠感受到星之守護(hù)者們的那種星光。 而這一次,宣傳cg動(dòng)畫的名字,也早就已經(jīng)定好。 《光與蝕》! 李少杰捏了捏下巴。 打開了一局自定義游戲。 倒不是摸魚。 因?yàn)椋说刃麄鱟g剪好后開始配樂外,李少杰還需要負(fù)責(zé)【登錄界面bgm】與【進(jìn)入游戲后的開局bgm】的制作。 既然是登錄界面bgm,肯定是一個(gè)循環(huán)的樂段,不需要很長,也不能太短。 而且,用wegame的人很多,估計(jì)很多人是聽不到登錄界面的bgm。 而進(jìn)入游戲后,開局的bgm,也是有其嚴(yán)格的時(shí)間規(guī)定了。 太長了,開始對(duì)線,或許會(huì)分心,也無法讓音樂與游戲契合。 太短了,會(huì)顯得bgm很空。 所以,綜合考慮,這兩個(gè),可以做同一首音樂。 所以,李少杰開一局自定義游戲的原因,其實(shí)正是為了統(tǒng)計(jì)開局游戲的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。 音樂,是時(shí)間的藝術(shù)。 具有良好的時(shí)間感,在作品上進(jìn)行舒服的時(shí)間分布安排,會(huì)讓人的體驗(yàn)更為舒適。 根據(jù)這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),來進(jìn)行創(chuàng)作,絕對(duì)是最為契合的創(chuàng)作思路。 樂句,節(jié)奏,音符時(shí)值,層次的發(fā)展。 都需要嚴(yán)絲合縫的按照游戲內(nèi)的一些時(shí)間信息來規(guī)劃。 是的。 想要有體驗(yàn)感,就必須要在這種奇怪的細(xì)節(jié)上進(jìn)行下功夫。 于是,李少杰開了好幾盤自定義后,根據(jù)游戲內(nèi)容,確認(rèn)了這么幾個(gè)節(jié)點(diǎn)。 首先,是開局的三四秒左右。 進(jìn)入游戲,基地血池中尚未出現(xiàn)玩家控制的英雄。 直到開局四秒的時(shí)候,英雄開始降臨在峽谷之中。 而降臨后的英雄,會(huì)說一些臺(tái)詞,并且被藍(lán)色光幕困在血池中,這個(gè)光幕的消失時(shí)間,也就是說,英雄可以走出血泉自由活動(dòng)的時(shí)間,是十五秒。 所以,音樂前期的鋪墊,就應(yīng)該按照這種時(shí)間劃分的節(jié)點(diǎn),去對(duì)編曲進(jìn)行一個(gè)思路上的構(gòu)造。 因?yàn)槌隽搜睾笥屑铀?,英雄可以非??焖俚牡竭_(dá)線上或者野區(qū)與對(duì)方交接的河道。 如果雙方都很具有攻擊性的話,差不多30秒左右的時(shí)間就可以與對(duì)方的英雄見面。 甚至足以短兵相接。 而也差不多就是這個(gè)時(shí)候,游戲開始的第35秒。 會(huì)有一道語音提示。 【敵人還有三十秒到達(dá)戰(zhàn)場】 【碾碎他們!】 這里,非常適合做一些情感上的波瀾或是遞進(jìn)。 不僅符合皮膚故事背景,還可以讓對(duì)局開始,玩家的內(nèi)心能夠有一個(gè)興奮度。 直到1分05秒的時(shí)候,基地開始出兵,并且伴隨語音提示。 【全軍出擊!】 這個(gè)時(shí)候,如果不打一級(jí)團(tuán)的話,可以讓音樂開始從高潮點(diǎn)開始回降。 而如果打的話,基本是已經(jīng)見血死人了,悲傷一點(diǎn)完全沒問題,甚至神tm符合這次星之守護(hù)者曝光出來的劇情內(nèi)容,完美適配。 而第一波兵到達(dá)線上的時(shí)間,是1分25秒。 這個(gè)時(shí)候,更多的人是選擇專注于游戲,這種特殊的bgm搭配便可以停止了。 當(dāng)然,回城的音樂音效也不能忘記。 八秒。 李少杰統(tǒng)計(jì)出了這些數(shù)字后。 仔細(xì)的開始思索節(jié)奏的分布。 開局的四秒…… 剛好四個(gè)四連音。 一拍一秒,上去四個(gè)十六分音符的四連音,如果以鋼琴高音區(qū)演奏的話,是非常符合“星光”這一意象的。 而隨著前奏的開始過度,英雄降臨的時(shí)候,就可以開始加入和聲了。 然后開始豐富編曲的思維,弦樂,低音,以及其他高音和弦,全都可以逐步堆積。 堆積到什么時(shí)候呢?