第603章
南棒更新的新版本“魔獸”撲了,造成了一波非常嚴(yán)重的脫坑狂潮。 國服這一看,直接麻了。 肯定不會明知道這么做要死,還繼續(xù)做。 多少要搶救一下。 于是,國服并沒有更新韓服的版本,而是自主的設(shè)計(jì)了一個“超時(shí)空”副本。 雖然造成了更大的問題……但多少也算是搶救了。 舉個例子…… 韓服是被大卡車直接撞沒了兩條腿。 國服躲開了大卡車,另辟蹊徑,然后掉進(jìn)下水道,沒了一條腿。 多少還能保住一條。 但至此,國服和韓服出現(xiàn)了各搞各的問題,劇情和游戲似乎開始變得沒法整合了。 幸好后期韓服同化了一波,把國服的設(shè)計(jì)搬了過去,從走不了路,斷了兩條腿的慘狀,到按了一個假肢。 多少在劇情上和游戲玩法上是整合了一波。 一個。 還是獨(dú)腿的。 這種情況下,國服與韓服的策劃之間產(chǎn)生了一點(diǎn)微妙的變化。 鵝廠想收購,但奈何沒做到。 投資注資已然沒啥機(jī)會了。 退而求其次的話,便是試圖增加一些對整個dnf項(xiàng)目設(shè)計(jì)的影響力。 畢竟,這游戲涼了涼了的,但還是鵝廠旗下收益最爆表的幾個游戲之一,南棒不當(dāng)回事兒,但鵝廠肯定在意。 對于下一個版本的新團(tuán)本設(shè)計(jì)……鵝廠想著參與進(jìn)去。 甚至已然將之后的設(shè)計(jì)與活動交流都定在了國內(nèi)。 提前鋪好了路。 無疑,配樂制作這方面,是其一,而且是最容易參與進(jìn)去的其一。 甭管是什么項(xiàng)目,只要參與進(jìn)去,撕開一道口子,后續(xù)自然也會有機(jī)會。 于是,便有了這次的邀約。 講真,順便還能靠李少杰的熱度打打廣告。 穩(wěn)賺不賠的。 “行吧,沒什么問題。” 雖然懂了孫經(jīng)理的弦外之音,但李少杰還是點(diǎn)了點(diǎn)頭。 答應(yīng)了下來。 反正,你們搞什么玩意的,跟我無關(guān),我就是個做音樂的。 該說不說,dnf的劇情很好,設(shè)定也很出彩。 李少杰從本人來說,還是相當(dāng)愿意為其做配樂的。 “整個項(xiàng)目的內(nèi)容大概是這樣,但之后一些相關(guān)的活動,我要提前說?!?/br> 孫經(jīng)理扶了扶眼鏡。 “就跟以往團(tuán)本更新前的預(yù)告會辦一些發(fā)布會一樣,這一次發(fā)布會會選在國內(nèi)舉行,而且……還會有一些其他關(guān)聯(lián)的活動,比如acg大型音樂會。” acg大型音樂會? 李少杰頓時(shí)來了興趣。 老早就想搞了??! 要知道,acg音樂會……已然變成最能吸量的音樂會了。 而且更加娛樂化,年輕化。 如果表現(xiàn)的足夠好,網(wǎng)絡(luò)傳播上也會有相當(dāng)大的空間。 在acg音樂會里指揮樂團(tuán)演出,那種感覺和參加嚴(yán)肅音樂會演出完全不一樣。 是個裝……咳咳,是個玩樂的好地方! 尤其是在舞臺燈光的設(shè)計(jì)上,可以更加科技感十足。 “是的,這些周邊產(chǎn)業(yè),實(shí)際上也一直是在意的項(xiàng)目?!?/br> 孫經(jīng)理搖了搖頭。 “只不過,周邊產(chǎn)業(yè)運(yùn)營的效果一般般,這次想試著破圈,所以這個大型企劃,鵝廠旗下的很多業(yè)務(wù)組都參與進(jìn)來了?!?/br> 李少杰點(diǎn)了點(diǎn)頭。 二次元的一次大型活動了屬于是。 一般來說,這種大型的acg音樂會,一定是屬于一個整體企劃的一部分。 周邊這邊,雖然盈利上依然可觀,但做的確實(shí)不太行。 很多買周邊的人,為的不是周邊本身。 是tm為了周邊里附送的游戲道具…… 李少杰撇了撇嘴。 “行吧,那我什么時(shí)候可以開工?” “……” 孫經(jīng)理愣了愣。 是真沒見過李少杰這么急的。 “這個不著急,再過三天,韓服那邊的一些設(shè)計(jì)人員就到了?!?/br> 李少杰點(diǎn)頭,倒是也沒說什么。 …… 事情談的相當(dāng)快。 在這之后,李少杰來到工作地點(diǎn)。 一層的寫字樓,在這段時(shí)間,就是這些設(shè)計(jì)者們工作的地點(diǎn)。 電腦和一系列的設(shè)備也都擺好,當(dāng)然并不會特別專業(yè),但一個基礎(chǔ)的建模,劇情設(shè)計(jì)討論,以及原畫設(shè)計(jì)等方面的工作卻完全可以滿足。 李少杰這邊的配樂工作也不會特別麻煩,后續(xù)肯定還是要回去自己弄的,但在這里先搞出框架并不難。 畢竟,開發(fā)者們之間很多東西是需要互相協(xié)商的。 比如……我設(shè)計(jì)的怪物開場高防狀態(tài)是多長時(shí)間,走機(jī)制的無敵狀態(tài)是多長時(shí)間,破防的輸出時(shí)期又是多長時(shí)間。 這些副本的進(jìn)行周期是一定要圍繞著整個游戲的攻堅(jiān)環(huán)節(jié)來設(shè)計(jì)的。 配樂,自然是要圍繞著這些東西設(shè)計(jì)。 而不是自由發(fā)揮。 時(shí)間上,這種游戲音樂,往往要求很嚴(yán)格。 經(jīng)常會在怪物爆發(fā)的時(shí)候來一波強(qiáng)烈的壓迫感爆發(fā),然后在玩家反擊的時(shí)候,來一波激燃的片段。 提升游戲感。 最先到達(dá)辦公室,李少杰打開屬于自己的電腦。 然后就開始了玩游戲。