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筆趣閣 - 都市小說 - 非正常音樂家在線閱讀 - 第140章

第140章

    李少杰撇了撇嘴。

    “倭寇嘛,多少得摻點墮落在里面?!?/br>
    “也是,小日子過得不錯,怎么可能缺少這種東西,嘿嘿嘿~”

    “最好再來點特么的能?。俊?/br>
    李少杰的話讓房澈抖了一下。

    “要不要這樣啊杰哥,這就有點陰間了吧……”

    “能劇確實不太合適,不過加點特色還是可以的?!?/br>
    李少杰笑了笑,便跟房澈學了起來。

    “我指的是那種……霓虹戲劇里的語氣助詞?!?/br>
    “【喲~~~~】【嗚?。 康哪欠N怪叫?!?/br>
    “臥槽我有畫面了?!?/br>
    房澈差點笑出聲。

    霓虹音樂里的這種咦喲~~喲嗚~~的叫聲……

    其實就像是戲曲里的驚堂木,或是古詞曲中的“噫吁嚱嗚呼”這一類的詞語。

    放到現(xiàn)在的話……那大概就是。

    “蕪湖~起飛!”

    起飛之前不蕪湖一下,怪怪的。

    “對對對!是得加點怪叫在里面?!?/br>
    房澈突然感覺自己腦洞大開。

    “對了,杰哥,那既然這樣,節(jié)奏型我覺得可以詭異一點,甚至涉及到戰(zhàn)斗場景的時候……干脆直接trap怎么樣?”

    “可以考慮,不過現(xiàn)在還是先設計場景音樂?!?/br>
    “嗯嗯……”

    場景音樂,盡可能……

    不。

    幾乎是“絕對不要”用太過強烈,激烈的節(jié)拍與重鼓點。

    更不要加入太多的特技。

    畢竟,場景,代表著有玩家在逛街,進入副本才會戰(zhàn)斗。

    場景音樂過于激烈的話,很容易淡化戰(zhàn)斗音樂。

    更何況……

    就算是天天扛著音響戰(zhàn)斗的人,大部分時間也得是給音響充電不是?

    ……

    “1,2,b3,5,b6,1的音階與1,b2,4,5,b6,1進行循環(huán)?”

    “嗯對……”

    李少杰看著正在寫旋律的房澈,突然說道。

    “等等,你這里的f音我覺得用dm不太行,可以換成bm7和弦?!?/br>
    “對哦!嘶,寫櫻花味的果然不是很熟練,霓虹音階二度明顯,大三度反而是不和諧的……”

    兩人交流著創(chuàng)作,在沒有產生分歧的時候,明顯速度更快了。

    “場景渲染,這個注意,強弱上要有層次。”

    李少杰特別提醒了一下。

    “額……杰哥,那記憶點……”

    場景音樂注意的點,首先就是盡量不要造成過度的“聽覺疲勞”。

    有時候,玩家在一個地方呆久了,如果你的bgm里旋律的辨識度過高,反復洗腦,極其容易厭煩。

    但還不能完全沒有記憶點?。?/br>
    記憶點是非常關鍵的,至少讓人聽到bgm就覺得身臨其境。

    “這樣,記憶點完全可以運用剛剛說的,三味線的音色與怪叫來打造?!?/br>
    李少杰說道。

    就這樣,你一言我一語中,樂曲的雛形緩慢成型。

    經過許多次的修理更正……

    “杰哥,這個曲子起個啥名?”

    房澈伸了個懶腰。

    又黑又胖,活像是個彈力拉伸橡膠球的黑色款。

    從李少杰的正面看,活像是……

    這個:=o=。

    “就叫《倭寇》,誰來了都得叫《倭寇》?!?/br>
    李少杰翻了個白眼。

    “不然叫啥???倭瓜?”

    “……”

    小黑胖子站起身。

    “那杰哥?差不多咱們可以交卷了?”

    “可以?!?/br>
    李少杰點了點頭。

    想要拿下參與資格并不難,甚至可以說有點簡單。

    基本上,只要發(fā)了,就完全沒問題。

    很快,文件就打包發(fā)給了小沈。

    ……

    又過幾日。

    差不多所有的人都已經上交了各自的demo。

    但講真,同樣是demo,完成度也都很高,但質量上還是不一樣。

    配樂上的質量,并不要求你有多難。

    只要求你是否符合情景,是否能夠增加玩家代入感。

    是否能更有風格與特色,成為優(yōu)秀游戲的優(yōu)秀元素一部分。

    “這太清宮的兩個怎么聽都覺得不太行啊……”

    陳總皺了皺眉。

    這次的團隊選擇,是自己親自監(jiān)管的,務必要上心。

    “確實不行?!?/br>
    身邊一名游戲制作人搖了搖頭。

    “完全沒有表達出我想要的那種超脫感。”

    “唉!我要的是一代宗師那種仙風道骨,這琵琶是怎么回事?”

    說實話,音樂人的思路各不一樣。

    有時候和游戲制作人想要達成的效果相悖是很正常的。

    正常來說,一次性達成肯定不是每一次都可以的。

    多數情況下還是甲方乙方相互協(xié)調。

    可現(xiàn)在是淘汰賽。

    “嗯?大呲花?”

    游戲制作人嘴角抽了抽,但職業(yè)素養(yǎng)讓他沒有急著吐槽。

    “哦?他們的場景是倭島?我看看……《倭寇》?角色音樂啊……”

    在一眾音樂工作室的名單中……

    大呲花的名字是那么的顯眼。

    與眾不同的靚仔。

    顯眼到幾乎一秒鐘就注意到了。

    但不管啥感覺,至少讓人有了想探索一下的沖動。