消滅怪物的計(jì)劃(九)
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陶明也有想過要不要將怪物引出飛船,但現(xiàn)在飛船的cao作系統(tǒng)被怪物破壞得七七八八,進(jìn)行臨時(shí)的修復(fù)風(fēng)險(xiǎn)太大,雖然他能用游戲暫停來達(dá)成這個(gè)目的,但想到這頭八臉怪物的所作所為,陶明無論如何都不想放過它。 經(jīng)過一番討論,由達(dá)魯為主導(dǎo)制定出了一個(gè)計(jì)劃,很簡單,只要將怪物引入到飛船的實(shí)驗(yàn)艙就行,里面墻壁的材料是一種特殊的金屬,火在里面對(duì)飛船構(gòu)不成威脅,主要有三點(diǎn)必須要做好,才能基本保證計(jì)劃的成功。 第一點(diǎn)是要在A1區(qū)域出艙室找到爆火器,第二則是將怪物吸引到實(shí)驗(yàn)艙,最后一點(diǎn)也最為關(guān)鍵,雖然實(shí)驗(yàn)艙堅(jiān)不可破,但它的艙門卻被怪物破壞,需要有一人拖延住怪物留出充足的修理時(shí)間。 陶明不會(huì)修理艙門,達(dá)魯也不會(huì)答應(yīng)他當(dāng)這個(gè)修理的角色,所以拖延怪物的任務(wù)只能由陶明來做,不過在監(jiān)控設(shè)備沒被怪物全部破壞之前,陶明都不用出去直面怪物。 他開始只需要通過監(jiān)控把握行動(dòng)的時(shí)機(jī),實(shí)驗(yàn)艙位于A2區(qū)域的中間區(qū)域,而那頭八臉怪物常在A2區(qū)域的通道徘徊,陶明就是要等怪物離實(shí)驗(yàn)艙最遠(yuǎn)的時(shí)候,判斷怪物是否會(huì)折返回去,然后根據(jù)情況來使用監(jiān)控設(shè)備,從而吸引怪物。 當(dāng)然,即便達(dá)魯修好了艙門,后續(xù)如何將爆火器安在怪物身上,也是個(gè)極大的問題,其實(shí)計(jì)劃一遍下來,達(dá)魯依舊能看出不少的風(fēng)險(xiǎn)和漏洞。 所以為了陶明的計(jì)劃,他提議以毀滅自己為代價(jià),吸引怪物進(jìn)入實(shí)驗(yàn)艙,并將爆火器安在怪物身上,他是生化人,不會(huì)有恐懼,也不會(huì)感到太過劇烈的痛苦,能極大提高計(jì)劃的成功率。 但陶明強(qiáng)烈表示拒絕,并以主人的身份對(duì)達(dá)魯進(jìn)行了強(qiáng)制命令,按照計(jì)劃去做就行,不需要任何的犧牲,這些關(guān)鍵的步驟都交給他就行。 陶明有如此底氣,主要還是他擁有外掛般的玩家身份,加上他本身擁有的能力也不虛八臉怪物,真正的可怕之地是那個(gè)黑色金字塔。 做好了一切準(zhǔn)備后,陶明和達(dá)魯就開始守在監(jiān)控室內(nèi)等待著時(shí)機(jī),這一等就不知不覺花去了半月的時(shí)間,在這期間,這頭怪物一直徘徊在實(shí)驗(yàn)艙的附近,有時(shí)掛在天花板上,有時(shí)待在原地一動(dòng)不動(dòng),行為模式很難預(yù)測(cè)。 陶明只得做好長期蹲守的準(zhǔn)備,在此之前,他也想過試試能不能直接暫停游戲,然后慢慢砍死怪物,于是他進(jìn)行了實(shí)踐,但顯然游戲不會(huì)讓玩家卡bug,暫停游戲的期間,他只能移動(dòng)單獨(dú)的物品,卻無法破壞東西的狀態(tài),好比暫停的單機(jī)游戲,只能玩家解除暫停后,才能繼續(xù)cao作。 “我居然現(xiàn)在才注意到游戲暫停的限制,也對(duì),我記得到目前為止,我一共才使用了一次暫停,之前的場(chǎng)景都是一星,二星,可以直接退出,當(dāng)時(shí)的我也沒想去用什么暫停,因?yàn)闆]這個(gè)必要,而【惡魔,父親】的場(chǎng)景有機(jī)會(huì)使用,但也沒用上?!?/br> “無所謂,憑借我現(xiàn)在的能力,也足夠?qū)Ω端??!?/br> 陶明看著監(jiān)控畫面,心中篤定。 隨著一天一天地過去,在陶明吃早飯的時(shí)候,達(dá)魯?shù)穆曇敉蝗粡亩叺奈⑿蛯?duì)講機(jī)傳來:“陶先生,它離開了,準(zhǔn)備好了嗎?” 陶明一邊朝監(jiān)控室跑去一邊說道:“沒問題?!?/br> 到了監(jiān)控室后,陶明看著A2區(qū)域的通道,果然沒有看到八臉怪物的身影,它在A0區(qū)域,駕駛室內(nèi),趁此機(jī)會(huì),陶明快速給了達(dá)魯一個(gè)擁抱,給他加油打氣,雖然生化人并沒有恐懼的情緒。 達(dá)魯沒有說一句話就打開了封閉許久的大門,然后快速走了出去,帶著一盒工具箱前往了實(shí)驗(yàn)艙,而陶明此刻就緊盯著屏幕,不放過那道恐怖的身影,不過這次八臉怪物就靜靜地待在駕駛室一動(dòng)不動(dòng),如果運(yùn)氣好的話,它會(huì)保持這個(gè)動(dòng)作持續(xù)好幾天。 五分鐘后,陶明的視線移向了實(shí)驗(yàn)艙門口的畫面,達(dá)魯已經(jīng)到了那里,正在檢查艙門的狀態(tài),隨之他就目不轉(zhuǎn)睛地看著八臉怪物,防止意外突發(fā)。 時(shí)間過得很快,畫面里的達(dá)魯維修似乎進(jìn)展得很順利,陶明看了一會(huì)兒又看向了八臉怪物,此時(shí)的它仍舊沒有動(dòng)彈,在這個(gè)時(shí)候,陶明忽然想起了這個(gè)游戲的難易設(shè)置。 一星,二星都是默認(rèn)簡單模式的,只有三星場(chǎng)景他沒有發(fā)現(xiàn)設(shè)置難易的地方,他當(dāng)時(shí)問過了系統(tǒng)小A,三星級(jí)默認(rèn)什么模式,就聽她說沒有難易設(shè)置,難易憑玩家個(gè)人感覺判斷,在他看來,三星級(jí)場(chǎng)景里死了就真的死了,直接默認(rèn)地獄難度。 “地獄難度嗎?一定沒有那么簡單,這個(gè)怪物行為難以預(yù)測(cè),我還是得提前做好準(zhǔn)備?!?/br> 陶明說著就將手指放在了相關(guān)按鍵上,只要怪物朝實(shí)驗(yàn)艙那邊跑去,他就會(huì)通過監(jiān)控設(shè)備放出人聲,吸引怪物的注意力。 就在陶明剛剛做好這一步的時(shí)候,畫面中的八臉怪物忽然就發(fā)狂般放出詭異的嘯叫,開始在駕駛室橫沖直撞,快得形成了黑色的殘影。 陶明看的皺眉,心中有了不詳?shù)念A(yù)感。 陡然間,陶明眨了一下眼,接下來的一幕卻讓他錯(cuò)愕了幾秒,駕駛室里的八臉怪物不見了,它在哪? 他腦子里第一時(shí)間冒出了疑惑,但手卻已按下了播放鍵,隨即在駕駛室里的監(jiān)控設(shè)備放出了錄制好的人聲,與此同時(shí),陶明視線搜查著所有的監(jiān)控畫面,下一秒,他在出艙室看到了八臉怪物的身影。 “真他媽快,你這家伙難道是吃了高鐵嗎?” 陶明還沒有吐槽完,畫面中的八臉怪物已經(jīng)聽到了駕駛室傳來的人聲,重新化作了一道黑色的殘影沖向了駕駛室。