顏斯視角:未完待續(xù)的游戲
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用刀子捅開皮膚和肌rou,其實并不難,只要順著肌rou的紋理切割,就會有如切豆腐一般的手感。 用槍的話,對著不致命的部位多來幾發(fā),可以聽到無法控制住的哀嚎。 用毒藥就能讓他毫無形象地在地上打滾、口吐白沫。 繩子最無聊了,還要聞到死亡時失禁的臭味。 一次又一次,顏斯幾乎要把能用上的手法都用了。 對象從自己的父親,到那些朋友——反正下一次他們又活蹦亂跳的,那么多死幾回也沒關(guān)系。 沒有出口,沒有理由。 他在這個世界里游蕩,就如無法投胎的野鬼一般,做好事或是做壞事都不會影響結(jié)果。 若要懲罰和悔改,最開始的那幾次他已經(jīng)足夠逆來順受,完全就是父親手底下的一只羊羔,就算要被殺掉也可以自己洗干凈脖子。 若要他徹底腐壞墮落,后來他也一次次加深自己的罪孽,如果有神靈聽聞,定會讓他直接灰飛煙滅。 但什么都沒有發(fā)生,無論自己以怎樣的方式死去,再一睜眼仍是八歲的某一天清晨。 視線里是灰蒙蒙的一片,木頭特有的腐朽味道鉆進鼻腔,其中還混雜著他忍無可忍在墻角排泄后的尿sao味。 什么時候能結(jié)束呢? 顏斯循著以前的軌跡一點點長大,直到意外出現(xiàn)。 她是憑空冒出來的。 即使腦子里突然出現(xiàn)模糊的“回憶”,他也不像周圍的其他人那樣視作理所當然。如果把極其相似的底片重疊在一起,那么重合的部分就會極為鮮明,一遍又一遍地讓他加深印象。 無法重合的那部分就像是白布上的黑點,明顯刺目。 哥哥? 他可沒有這樣的meimei。 心理年齡和身體完全不相符的meimei,似乎能察覺到他的異常的meimei。 顏斯的第一個反應(yīng)就是抹殺她,就像擦去桌上的一滴水那么簡單。一個不到十歲的小女孩,不小心從樓梯上摔下,或者是觸電身亡——意料之外,情理之中。 但是他沒急著下手,只是默默地觀察,甚至扮演起了好哥哥的角色。這對顏斯來說可以算是“有趣”,畢竟在那么多個世界里,他未曾嘗試過成為誰的兄長,也沒有真正碰過女人。 調(diào)教可愛的小女孩對他來說并沒有什么心理負擔,尤其是對方明顯在裝傻的情況下。 盡管好幾次他都將手掌放在她細嫩的脖子上,可心底的猶疑阻止了他用力——萬一她能擾亂接下來的軌跡呢?若是下一次還有她存在,那時候再動手也不遲。 她很怕他,卻也喜歡他。 顏斯不清楚她的害怕從何而來,卻明白她很喜歡他。一看到他,那雙眼睛就亮起來,一湊近他,臉就開始泛紅,白嫩的指尖絞著衣擺。 meimei會一直喜歡他么?明明害怕卻依舊喜歡?那么她的喜歡能到什么程度? 顏斯像是得了個新奇的玩具,并且在很長的一段時間內(nèi)都不會膩。但游戲不應(yīng)該只有這么簡單。 她應(yīng)該更怕一些,恐懼到靈魂都顫栗,在要轉(zhuǎn)身逃開時再發(fā)現(xiàn)他已經(jīng)死死抓住了她,無法掙脫,然后甘愿沉淪。 meimei對他的計劃一無所知,只是依舊天真地投入他的懷抱,毫無防備地暴露出她的不同尋常,為了他向冷酷的養(yǎng)父爭取權(quán)利。 像一只蹦蹦跳跳的兔子,不知道自己到底面臨著多少陷阱,雖然膽小但有些時候很有勇氣。 很可愛,但不足以阻止他推動計劃,應(yīng)該說,正因如此,他更要看看她最終會變成什么樣子。是哭泣著向他求饒?覺得惡心罵他變態(tài)?甚至會自作聰明去找其他人求救? 游戲繼續(xù)進行,他確實從中得到了快樂,無論是精神上還是rou體上。 meimei的恐懼和矛盾,meimei漲紅了的臉,meimei嬌軟的身體,meimei帶著哭腔的呻吟——一切都應(yīng)該屬于他,而不是他某一個朋友,更不是父親看中的相親對象。 更改報復(fù)計劃是相當容易的,畢竟他已經(jīng)嘗試過無數(shù)次,根本無需局限于利用一個女人去嫁禍自己父親的方式。 顏斯不是沒有察覺到她的觀察和試探,只可惜她面對的他畫出來的復(fù)雜迷宮,而不是單行道。正如他所設(shè)想的那樣,迷路的meimei逐漸放棄了自己尋找出口,干脆順著他的指示行動。 或許正因為她的迷糊,他才能容許她一直活著,才能大方地準備逃出迷宮的獎勵——繩子、鐐銬,還有她喜歡的各種情趣玩具,以及一個精心打造、不會給她自傷機會的房間。 好消息是,meimei做了最最正確的選擇,給出了最最正確的答案。她大膽地索求最豐厚的獎勵,當然代價是她自己。 游戲結(jié)束。 作為主辦人,顏斯自然也要獲得報酬——她的一切,她的秘密,她余下的一生。 一生?如果還有下次呢? 沒關(guān)系,他可以換個方式布置迷宮,永永遠遠地陪meimei一起玩這個游戲。 “誒?!怎么游戲打不開了?” “你們公司干什么吃的?不是之前都好好的嗎,今天就玩不了了!” “日你媽!退錢!” 一條條差評投訴組成了數(shù)字的浪潮撲來,電腦那端的幾人紛紛苦笑。要不是被上頭指派,誰想到來收拾爛攤子。 程序從一開始就有異常,是開發(fā)人員故意為之——將游戲和下位世界連接在一起,游戲里的喜怒哀樂全都成了真,痛苦自然也是。 那人是個不折不扣的瘋子,早就被關(guān)起來了。可異常的程序如雪球般越滾越大,游戲完全和下界黏在一起無法分離,已經(jīng)到了常規(guī)手段無法處理的地步。 下界的憤怒和扭曲集中在boss身上,想要平息并不容易,他們思來想去也只能效仿二十年前最極端的那個例子——投放安撫者,阻止異常的輪回。 最終的結(jié)果是游戲無法繼續(xù)運行,他們自然要給玩家發(fā)放各種補償。 至于被選中的安撫者……數(shù)據(jù)顯示她平安無事,幾人松了口氣。