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的動作之后,兩人的距離變的很靠近。asura細細地看著林希的臉,他摸了她頭發(fā)的手不想離開,又輕輕地碰了碰林希的睫毛。asura被絲絲麻麻的感覺給驚了過來,發(fā)現(xiàn)自己干的事情,迅速正起身。林希閉著的眼睛顫了顫,asura害怕她醒來,卻又覺得這是在夢里,放松了警惕。 但在一瞬的呼吸間,林希突然睜開了眼睛。漆黑的眼睛里,有委屈的意思,像是在問為什么要打擾她的睡眠。asura驚訝微張開了嘴,卻沒法發(fā)出聲音。再一眨眼,林希就到了他面前,臉靠的很近很近,他以為她要親上他了。 asura的意識因為過高的波動,從夢里面醒了過來。 還在懵著的asura,在一片黑暗中靜靜捋了捋自己紛亂的思緒。他清晰地感覺到自己緊緊貼著的身前有個人像是睡的并不安穩(wěn),皮膚有些細微的顫抖。asura知道她在因為例假而難受,所以抬手過去一直來回撫摸著她的腹部。 睡著的林希不知道,她的手在給自己撫摸緩解zigong痙攣的疼痛。 ** 換衛(wèi)生巾的時候,其實林希平時一直用棉條,但她還沒放進去的時候,asura就驚恐地問她在干什么。 林希沉默了,把拆開卻沒用的棉條扔進垃圾桶,墊上了衛(wèi)生巾。 在例假期間,asura的驚恐也不止于棉條事件。 林希熟悉地感受著例假不受控地流下來時,asura更加驚恐地喊:“林希!?。?!” 林希扶額:“…別叫了……” 看到衛(wèi)生巾上一片紅的時候,asura驚嚇地說不出話:“!?。。。。?!” 林希心想真是好他媽尷尬。 ** asura頂著腹痛壓力開始打日常三局。現(xiàn)在a5ura的段位很高,平時匹配到的都是白金鉆石局。林希想了想自己的疑問后,想讓asura先一個位置一個位置打,如果有問題,她好系統(tǒng)性地問然后整理結(jié)果。首先從上路開始。這是個從地圖數(shù)據(jù)分析上看比較獨的一條線,經(jīng)驗平均都領(lǐng)先于中下兩路。因為前期比較少的參與團戰(zhàn),本身也是在中后期承擔一個前排作用的位置。林希理解為這個是對團隊做出的必要犧牲,盡管在大部分的rank局里,特別是在低端的時候,asura本人都會玩一些全輸出向的瑞文一類。但在這個分段的時候,asura會比較謹慎地針對團隊陣容出不同的裝備。 一開始,asura還以為林希是對團隊陣容裝備之類的理解不夠充分。他想林希有問題的話,應該是屬于這一方面的問題。不過他很快就被打臉了。asura排到一局對面選的很多ap英雄的隊伍,他選了塞恩,在二十分鐘的時候,攢了很多錢在身上準備回去買裝備的時候,他打開商店想買魔抗的時候,林希卻出聲說應該買輸出的…吧?語氣中自己也有不確定。 asura還是買了魔抗。他身上堆了一件件護甲和一件魔抗裝,但他還是覺得有點脆,結(jié)果很快傳送過去打團戰(zhàn)的時候,對面的中單居然就直接出了魔法穿透的大裝備。 這魔抗買的很虧。團戰(zhàn)中隊友的智障走位直接送了,只好往后拖,但幸好是拖過了對方的爆發(fā)期,后期陣容的合理型還是占了很多優(yōu)勢。 法穿對魔抗的性價比實在是太高了。魔抗越高,性價比越高。asura本來想的對方中單應該會出一個單純ap類裝備。林希大部分問的都是他帶線和反眼位類的戰(zhàn)略問題,他倒是反過去問林希關(guān)于這個裝備的問題。林希帶有一絲不確定說:“對面沙皇可能錢不夠吧?” 這樣嗎?asura知道林希是編程很厲害,卻不知道她數(shù)學計算也這么可怕。林希搖頭:“打野蜘蛛已經(jīng)出了ap裝備,中單被殺了一次,下路有小優(yōu)勢,按陣容再加上人頭數(shù)刪減系數(shù)來說,對方中單出法穿肯定是最優(yōu)選擇。以這個最優(yōu)推論反向推算,加上你已經(jīng)殺了對面上單兩次,出輸出是最優(yōu)選擇?!?/br> 林希這樣一說,asura有贊同的也有不贊同的地方。這樣出裝是很冒險的,最優(yōu)選擇相較于他平時會出的裝備來說是有一種冒險的幾率在里面。正常情況下,很少人會在那么早的時候(而且局勢小劣勢)出法穿。但在比賽局里,這樣的冒險……怕是不少。 是冒險還是穩(wěn)?這個問題還是比較難爭論的。林希的思路架于一種科學性和結(jié)果論上,asura直覺這會對比賽有很大的幫助。如果打比賽時拋去了人心理博弈的結(jié)果,轉(zhuǎn)而用幾率計算,則很有可能會出現(xiàn)很不一樣的結(jié)果,執(zhí)行不一樣的戰(zhàn)術(shù)。asura想拉著林希去研究比賽,林希卻不緊不慢,像是對職業(yè)的比賽一點興趣都沒有一樣。她想先把整體模型建立起來再繼續(xù)研究深入的東西。 等到asura恨不得一天把五個位置打上個百十次讓林希一次性總結(jié)個夠接著把她拖去看比賽時,林希以所有英雄和五個位置承擔責任的效率用不同的函數(shù)互相關(guān)聯(lián)了起來。英雄技能間配合值,有效化和穩(wěn)定化傷害統(tǒng)統(tǒng)引入成為一個重要參數(shù)。林希依然覺得這樣寫出來的東西太簡陋,但還是讓asura試試看。 不再是1v1,而是5v5 這一次的英雄走位之類沒有太高的提升,但活躍度明顯有提升,甚至有一波團戰(zhàn)對面五人從角落里竄出來包夾陣型外的asura。盡管在中路,asura占據(jù)了很大優(yōu)勢,但雙拳難敵四手。asura艱難地帶領(lǐng)了ai走向勝利。在林希又熬夜復盤團戰(zhàn)細節(jié)然后修改程序的時候,asura不意外地發(fā)現(xiàn)自己是團戰(zhàn)中脫節(jié)的那個,而且林希開了后臺數(shù)據(jù)的時候,asura也能很清楚地看到每個英雄的頭上有密密麻麻重要的參考數(shù)據(jù),每一秒都在不停變化,這時輪到他想問林希卻被林希說:“一會兒告訴你,先別打擾……”話都不想說完了。 那些每個英雄頭上的密密麻麻的參數(shù),全是關(guān)于對線英雄的。尤其以下路的參數(shù)計算最為復雜。除了對線的,非對線的打野位置上也有參數(shù)衡量,除了這些還不止。還有不同裝備的價值,每分每秒都在變化,切入戰(zhàn)場時機,打野線路的行進與各個線路之間的推進。因為兩邊ai的使用戰(zhàn)術(shù)太過于相似,所以asura的人類打法顯得非常突兀。 ** 林希困得睜不開眼,直接身體控制權(quán)移交就睡的香甜了。還是最后asura走到床上去,給自己蓋好被子。他可不敢換睡衣。 ** 凌晨的時候,睡的很死的林希感覺不到尿意。迷糊的asura下床,走到廁所,對著馬桶,手一掏…… ??? 怎么沒有呢? 只有毛?? 嗯???